Apakah Itu Realiti Maya? (Definisi VR)

Isi kandungan:

Apakah Itu Realiti Maya? (Definisi VR)
Apakah Itu Realiti Maya? (Definisi VR)
Anonim

Realiti maya (VR) ialah nama yang dicipta untuk mana-mana sistem yang bertujuan untuk membolehkan pengguna berasa seolah-olah mereka mengalami pengalaman tertentu melalui penggunaan alat pengubah persepsi khas. Dalam erti kata lain, VR ialah ilusi realiti, yang wujud dalam dunia maya berasaskan perisian.

Apa yang Boleh Anda Lakukan Dengan VR?

Apabila disambungkan ke sistem VR, pengguna mungkin boleh menggerakkan kepala mereka dalam gerakan 360 penuh untuk melihat sekeliling mereka. Sesetengah persekitaran VR menggunakan alatan pegang tangan dan lantai khas yang boleh membuatkan pengguna berasa seolah-olah mereka boleh berjalan-jalan dan berinteraksi dengan objek maya.

Image
Image

Jenis Sistem VR

Terdapat beberapa jenis sistem VR yang berbeza; sesetengah menggunakan telefon pintar atau komputer sedia ada anda tetapi yang lain perlu menyambung ke konsol permainan untuk berfungsi. Pengguna boleh memakai paparan dipasang di kepala yang bersambung terus ke peranti supaya mereka boleh menonton filem, bermain permainan video, meneroka dunia fantasi atau tempat kehidupan sebenar, mengalami sukan berisiko tinggi, belajar cara menerbangkan kapal terbang atau melakukan pembedahan, dan banyak lagi.

Augmented reality (AR) ialah satu bentuk realiti maya dengan satu perbezaan utama: daripada memayakan keseluruhan pengalaman seperti VR, elemen maya ditindih di atas yang sebenar supaya pengguna melihat kedua-duanya pada masa yang sama, digabungkan menjadi satu pengalaman.

Cara VR Berfungsi

Matlamat realiti maya adalah untuk mensimulasikan pengalaman dan mencipta apa yang dipanggil "rasa kehadiran". Untuk melakukan ini memerlukan penggunaan sebarang alat yang boleh meniru penglihatan, bunyi, sentuhan atau mana-mana deria yang lain.

Gangguan Disekat dalam Paparan

Perkakasan utama yang digunakan untuk mensimulasikan persekitaran maya ialah paparan. Ini mungkin dicapai melalui penggunaan monitor yang diletakkan secara strategik atau set televisyen biasa, tetapi biasanya dilakukan melalui paparan yang dipasang di kepala yang menutupi kedua-dua mata supaya semua penglihatan disekat kecuali apa sahaja yang disuap melalui sistem VR.

Pengguna boleh berasa tenggelam dalam permainan, filem, dll. kerana semua gangguan lain dalam bilik fizikal disekat keluar. Apabila pengguna melihat ke atas, mereka dapat melihat apa sahaja yang ditunjukkan di atas mereka dalam perisian VR, seperti langit atau tanah apabila melihat ke bawah.

Kebanyakan set kepala VR mempunyai fon kepala terbina dalam yang memberikan bunyi sekeliling seperti yang kita alami di dunia nyata. Apabila bunyi datang dari kiri dalam adegan realiti maya, pengguna boleh mengalami bunyi yang sama melalui bahagian kiri fon kepala mereka.

Haptics Membolehkan Anda Merasai VR

Objek atau sarung tangan khas juga mungkin digunakan untuk membuat maklum balas haptik yang disambungkan kepada perisian VR supaya apabila pengguna mengambil sesuatu dalam dunia realiti maya, mereka dapat merasakan sensasi yang sama di dunia nyata.

Sistem haptik serupa boleh dilihat dalam pengawal permainan yang bergetar apabila sesuatu berlaku pada skrin. Dengan cara yang sama, pengawal atau objek VR mungkin menggoncang atau memberikan maklum balas fizikal kepada rangsangan maya.

Peningkatan Tambahan

Paling kerap dikhaskan untuk permainan video, sesetengah sistem VR mungkin termasuk treadmill yang menyerupai berjalan atau berlari. Apabila pengguna berlari lebih pantas di dunia nyata, avatar mereka boleh menyamai kelajuan yang sama di dunia maya. Apabila pengguna berhenti bergerak, watak dalam permainan akan berhenti bergerak juga.

Sistem VR yang lengkap mungkin termasuk semua alatan di atas untuk mencipta senario yang paling hidup, tetapi sesetengahnya hanya menyertakan satu atau dua daripadanya tetapi kemudian memberikan keserasian untuk peranti yang dibuat daripada pembangun lain.

Telefon pintar, contohnya, sudah termasuk paparan, sokongan audio dan penderia gerakan, itulah sebabnya ia boleh digunakan untuk mencipta alatan VR pegang tangan dan sistem realiti tambahan.

Aplikasi Dunia Sebenar

Walaupun VR sering dilihat hanya sebagai satu cara untuk membina pengalaman permainan yang mengasyikkan, mengembara dunia dari sofa anda atau duduk secara pasif di panggung wayang maya, sebenarnya terdapat banyak aplikasi dunia nyata yang lain.

Image
Image

Pembelajaran Hands-On

Perkara terbaik seterusnya untuk pembelajaran hands-on ialah pembelajaran hands-on dalam VR. Jika pengalaman boleh disimulasikan dengan cukup baik, pengguna boleh menggunakan tindakan dunia sebenar pada senario dunia sebenar…tetapi tanpa sebarang risiko dunia sebenar.

Pertimbangkan untuk menaiki kapal terbang. Pada hakikatnya, pengguna yang tidak berpengalaman sama sekali tidak akan diberi kuasa untuk menerbangkan ratusan penumpang pada kelajuan 600 MPH, beribu-ribu kaki di udara. Walau bagaimanapun, jika anda boleh memadankan butiran minit yang diperlukan untuk kejayaan sedemikian, dan menggabungkan kawalan ke dalam sistem VR, pengguna boleh menghempas pesawat seberapa banyak yang diperlukan sebelum menjadi pakar.

Hal yang sama berlaku untuk mempelajari cara payung terjun, melakukan pembedahan kompleks, memandu kenderaan, mengatasi kebimbangan, dsb.

Pendidikan

Mengenai pendidikan khususnya, pelajar mungkin tidak dapat memasuki kelas kerana cuaca buruk atau hanya jarak, tetapi dengan VR disediakan di dalam bilik darjah, sesiapa sahaja boleh menghadiri kelas dari keselesaan mereka rumah.

Apa yang menjadikan VR berbeza daripada hanya kerja di rumah ialah pengguna sebenarnya boleh berasa seperti berada di dalam kelas bersama pelajar lain dan mendengar serta menonton guru dan bukannya hanya mempelajari konsep daripada buku teks dengan semua gangguan lain di rumah.

Cuba Sebelum Anda Membeli

Image
Image

Sama seperti bagaimana realiti maya membolehkan anda mengambil risiko kehidupan sebenar tanpa kesannya, ia juga boleh digunakan untuk "membeli" sesuatu tanpa membazirkan wang untuk membelinya. Peruncit boleh menyediakan cara untuk pelanggan mereka mendapatkan model maya objek sebenar sebelum mereka membuat pembelian.

Satu manfaat daripada ini boleh dilihat apabila mencari kenderaan baharu. Pelanggan mungkin boleh duduk di hadapan atau belakang kenderaan untuk melihat "rasa" kenderaan itu sebelum memutuskan sama ada untuk menyemaknya dengan lebih lanjut. Sistem VR malah boleh digunakan untuk mensimulasikan pemanduan kereta baharu supaya pelanggan boleh membuat keputusan yang lebih pantas untuk pembelian mereka.

Idea yang sama boleh dilihat apabila membeli perabot dalam persediaan realiti tambahan, di mana pengguna boleh menindih objek terus ke ruang tamu mereka untuk melihat dengan tepat rupa sofa baharu itu jika ia wujud di dalam bilik anda sekarang.

Hartanah

Hartanah ialah satu lagi bidang di mana VR boleh meningkatkan pengalaman bakal pembeli dan menjimatkan masa dan wang daripada perspektif pemilik. Jika pelanggan boleh berjalan melalui persembahan maya rumah pada bila-bila masa yang mereka mahu, ia boleh menjadikan pembelian atau penyewaan lebih lancar daripada menempah masa untuk panduan.

Kejuruteraan dan Reka Bentuk

Image
Image

Salah satu perkara yang paling sukar untuk dilakukan apabila membina model 3D ialah menggambarkan rupanya di dunia nyata. Sama seperti faedah pemasaran VR yang dijelaskan di atas, pereka bentuk dan jurutera boleh melihat model mereka dengan lebih baik apabila mereka dapat melihatnya dari setiap perspektif yang mungkin.

Mencari prototaip yang dibuat daripada reka bentuk maya ialah langkah seterusnya yang logik sebelum proses pelaksanaan. VR menyelitkan dirinya ke dalam proses reka bentuk dengan menyediakan jurutera cara untuk memeriksa model dalam senario seperti kehidupan sebelum perlu membelanjakan sebarang wang untuk menghasilkan objek di dunia nyata.

Apabila seorang arkitek atau jurutera mereka bentuk jambatan, pencakar langit, rumah, kenderaan, dsb., realiti maya membolehkan mereka membalikkan objek, zum ke atas untuk melihat sebarang kelemahan, memeriksa setiap butiran kecil dalam paparan 360 penuh, dan mungkin malah menggunakan fizik kehidupan sebenar pada model untuk melihat cara mereka bertindak balas terhadap angin, air atau unsur lain yang biasanya berinteraksi dengan struktur ini.

Disyorkan: