Realiti Maya Menjadikan E-mel Seronok Lagi

Isi kandungan:

Realiti Maya Menjadikan E-mel Seronok Lagi
Realiti Maya Menjadikan E-mel Seronok Lagi
Anonim

Key Takeaway

  • Spike ialah klien e-mel pertama yang dibuat untuk set kepala realiti maya Oculus Quest 2.
  • Membaca e-mel dalam VR adalah lebih menyeronokkan berbanding telefon anda.
  • Satu masalah menggunakan Spike ialah memakai set kepala Oculus menjadi tidak selesa selepas setengah jam.
Image
Image

Mengarungi e-mel boleh menjadi pengalaman yang menyedihkan, tetapi apl pemesejan realiti maya Spike menunjukkan bahawa kadangkala medium boleh menjadi mesej.

Spike ialah klien e-mel pertama untuk set kepala Oculus Quest 2, dan selepas menggunakannya selama beberapa hari, saya boleh katakan bahawa ia menjadikan e-mel kerja juga menyeronokkan. Ia ialah alat kerjasama berciri penuh yang merangkumi perkara seperti mesyuarat video, pemesejan suara dan nota.

Tiada perkara seperti menjawab e-mel sambil duduk di rumah penginapan Jepun maya dengan cengkerik berkicau di latar belakang. Pengalaman dapat memberi tumpuan semasa berada di dunia maya menyemak mesej membuatkan saya sedar betapa saya boleh menjadi lebih produktif.

Menge-mel Dengan Goggle

Pada pandangan pertama, realiti maya nampaknya bukan tempat terbaik untuk bekerja dengan program e-mel. Pertama sekali, ia tidak semudah mengeluarkan telefon pintar anda dan mengetik. Menghidupkan set kepala VR, memasangnya dan melancarkan apl mengambil masa beberapa minit, bukan beberapa saat seperti pada iPhone.

Kami sudah terbiasa dengan pemesejan tersedia serta-merta sehingga saya mengambil masa beberapa hari untuk menggunakan Spike (percuma untuk kegunaan peribadi) untuk menyedari kelebihannya. Kebanyakan program e-mel, sama ada pada Mac, PC atau telefon, bersaing untuk mendapatkan perhatian anda dengan berpuluh-puluh apl lain.

Tetapi sebaik sahaja saya memakai set kepala saya dan melancarkan Spike, saya faham mungkin ada cara yang lebih baik untuk memfokus. Oculus tidak dibuat untuk berbilang tugas, dan apabila anda cuba menghidupkan respons e-mel, itu boleh menjadi kelebihan. Saya lebih produktif menghabiskan setengah jam bersendirian dengan peti masuk saya daripada menyemaknya secara berterusan sepanjang hari.

Sudah tentu, lebih menyusahkan untuk mengarang e-mel semasa dalam realiti maya. Saya cuba menggunakan papan kekunci maya dan K830 Logitech, yang merupakan papan kekunci sebenar yang dibuat untuk menaip dengan Oculus Quest. Bantu diri anda jika anda serius menaip dalam VR dan dapatkan K830. Mencuba untuk mengarang e-mel yang panjang sambil mengetik pada papan kekunci maya memang menyakitkan.

Reka Bentuk Anggun

Ia membantu bahawa reka bentuk dan ciri Spike kelihatan sangat matang walaupun baru-baru ini dikeluarkan untuk Oculus Quest 2. Pembangun juga membuat versi desktop dan iOS bagi Spike.

Menyediakan e-mel anda hanya melibatkan beberapa klik. Antara muka adalah minimalis dan anggun dengan cara yang mengingatkan Gmail. Namun, ia mempunyai rupa yang lebih lapang yang lebih sesuai dengan realiti maya, kerana anda boleh memanfaatkan jumlah monitor gergasi yang terapung di hadapan muka anda.

Spike mengebil dirinya sebagai pelanggan e-mel, tetapi lebih banyak lagi. Ia menukar e-mel kepada perbualan mudah, jadi anda boleh bekerja dan bekerjasama dengan lancar dengan orang lain secara semula jadi.

Spike bil sebagai pelanggan e-mel, tetapi lebih banyak lagi.

Saya juga kagum dengan betapa mudahnya untuk melancarkan ciri seperti kalendar dan menggunakan sembang pasukan. Spike menjemput saya menghantar mesej kepada kenalan saya yang meminta mereka menggunakan ciri ini dan dalam beberapa saat saya telah berbual dengan seorang rakan.

Ciri berguna lain yang mengejutkan ialah fungsi Tugasan dan Kalendar. Sebagai seorang yang berbilang tugas yang kronik, saya sering menghabiskan terlalu banyak masa dalam realiti maya menanggalkan cermin mata untuk melihat jadual saya yang seterusnya. Dengan semua ciri ini dimasukkan ke dalam Spike, rasanya saya boleh melakukan kebanyakan kerja saya dalam VR. Satu ciri yang kurang, dan saya sangat terlepas, ialah keupayaan untuk melampirkan fail pada e-mel.

Spike pada masa ini merupakan satu-satunya apl e-mel yang tersedia untuk Oculus Quest 2. Menggunakan program e-mel berasaskan web dalam penyemak imbas adalah mungkin, tetapi ini adalah pengalaman yang jauh lebih janggal.

Satu-satunya masalah sebenar menggunakan Spike ialah memakai set kepala Oculus menjadi tidak selesa selepas setengah jam. Mudah-mudahan, set kepala VR generasi akan datang akan menjadi kurang rumit, tetapi sementara itu, Spike ialah cara terbaik untuk meningkatkan produktiviti anda dalam VR.

Disyorkan: