Bagaimana AI Boleh Membaca Gelombang Otak Anda

Isi kandungan:

Bagaimana AI Boleh Membaca Gelombang Otak Anda
Bagaimana AI Boleh Membaca Gelombang Otak Anda
Anonim

Key Takeaway

  • Penyelidik mengatakan bahawa mereka boleh menggunakan kecerdasan buatan untuk mengenal pasti lagu yang orang sedang dengar dengan menyahkod gelombang otak mereka.
  • Rangkaian saraf hampir 85% tepat dalam meramalkan lagu yang dimainkan apabila ia digunakan untuk mentafsir bacaan oleh mesin EEG.
  • Ketua gergasi permainan video Valve berkata baru-baru ini bahawa syarikatnya cuba menghubungkan otak manusia ke komputer untuk meningkatkan permainan.
Image
Image

Panggil ia Shazam untuk otak. Penyelidik mendakwa dalam kajian baharu bahawa mereka dapat menggunakan kecerdasan buatan untuk mengenal pasti lagu yang orang sedang dengar dengan membaca gelombang otak mereka.

Para saintis menggunakan mesin untuk memantau isyarat otak dan kemudian algoritma komputer untuk memilih lagu yang sedang didengar. Kajian itu adalah yang terbaru dalam semakin banyak projek untuk menyahkod gelombang otak manusia menggunakan komputer. Usaha untuk mentafsir gelombang otak semakin hampir membuahkan hasil, kata pakar.

"Adakah kita mampu menyahkod perwakilan saraf dengan cara yang bernilai praktikal untuk manusia?" Penyelidik neurologi Harvard Richard Hakim berkata dalam temu bual telefon. "Jawapannya ialah kami berada di sana."

Mendengar dalam Gelap

Dalam kajian baru-baru ini, Derek Lomas di Universiti Teknologi Delft di Belanda dan rakan sekerjanya meminta 20 orang mendengar 12 lagu menggunakan fon kepala.

Bilik itu menjadi gelap, dan para sukarelawan ditutup matanya. Setiap peserta dipantau dengan mesin electroencephalography (EEG). EEG ialah instrumen yang boleh menangkap aktiviti elektrik pada kulit kepala mereka secara tidak invasif semasa mereka mendengar lagu.

"Persembahan yang diperhatikan memberikan implikasi yang sesuai terhadap tanggapan bahawa mendengar lagu menghasilkan corak tertentu di dalam otak, dan corak ini berbeza-beza mengikut individu," tulis pengarang kertas itu.

Image
Image

Rangkaian saraf tiruan dilaporkan telah dilatih untuk mengenal pasti hubungan antara data gelombang otak dan muzik. Rangkaian saraf hampir 85% tepat dalam meramalkan lagu yang sedang dimainkan.

Walau bagaimanapun, Hakim berkata bahawa mesin EEG yang digunakan dalam kajian itu adalah instrumen yang terlalu tumpul untuk digunakan dalam mentafsir banyak tentang otak. EEG diletakkan di luar kepala.

"Masalahnya ialah terlalu jauh dari otak sehinggakan terdapat banyak perkara di antaranya, dan ia benar-benar kabur," tambahnya. "Ia seperti pergi ke arena bola sepak dan mendengar apa yang orang ramai menjerit. Anda tahu secara kasar di mana perkara itu berlaku, tetapi bukan apa yang mereka bincangkan."

Cara yang lebih tepat untuk mengukur aktiviti otak ialah dengan melekatkan probe ke dalam tengkorak, kata Hakim. Walau bagaimanapun, boleh difahami, tidak ramai yang mendaftar untuk eksperimen jenis ini. "Saya kebanyakannya bekerja pada tikus," tambahnya.

Elon Mahu Neuralink Anda Ke Atas

Kajian muzik hanyalah salah satu daripada banyak usaha baru-baru ini untuk memahami perkara yang difikirkan oleh orang ramai menggunakan komputer. Penyelidikan itu boleh membawa kepada teknologi yang suatu hari nanti akan membantu orang kurang upaya memanipulasi objek menggunakan minda mereka.

Sebagai contoh, projek Neuralink Elon Musk bertujuan untuk menghasilkan implan saraf yang membolehkan anda membawa komputer ke mana sahaja anda pergi. Benang kecil dimasukkan ke dalam kawasan otak yang mengawal pergerakan. Setiap benang mengandungi banyak elektrod dan disambungkan ke komputer yang diimplan.

Image
Image

"Matlamat awal teknologi kami adalah untuk membantu orang yang lumpuh memperoleh semula kemerdekaan melalui kawalan komputer dan peranti mudah alih," menurut tapak web projek.

"Peranti kami direka bentuk untuk memberi orang keupayaan berkomunikasi dengan lebih mudah melalui sintesis teks atau pertuturan, mengikuti rasa ingin tahu mereka di web, atau meluahkan kreativiti mereka melalui aplikasi fotografi, seni atau penulisan."

Antara muka mesin otak mungkin suatu hari nanti membantu menjadikan permainan video lebih realistik. Gabe Newell, pengasas bersama dan presiden gergasi permainan video Valve, berkata baru-baru ini bahawa syarikatnya cuba menghubungkan otak manusia ke komputer.

Syarikat itu sedang berusaha untuk membangunkan perisian antara muka otak-komputer sumber terbuka, katanya. Satu kemungkinan penggunaan teknologi ini adalah untuk membolehkan orang ramai lebih berhubung dengan perisian permainan. Newell turut mencadangkan bahawa antara muka boleh digunakan untuk mengawal fungsi tubuh manusia seperti tidur.

Ini adalah masa yang menarik dalam medan antara muka manusia-mesin. Saya sering merasakan bahawa komputer yang disambungkan ke otak saya akan berguna. Tolong jadikan saya bukan invasif.

Disyorkan: