CES Hari 3: Permainan, Kenderaan Elektrik dan Amaran Daripada Microsoft

Isi kandungan:

CES Hari 3: Permainan, Kenderaan Elektrik dan Amaran Daripada Microsoft
CES Hari 3: Permainan, Kenderaan Elektrik dan Amaran Daripada Microsoft
Anonim

Hari ketiga CES 2021 bukanlah yang terakhir, tetapi ia membawa penutup kepada sesi ucaptama rancangan itu. LG mendahului hari itu dengan perbincangan meja bulat tentang masa depan permainan pada tahun 2021, dan GM menggariskan rancangan praktikal untuk meletakkan EV di setiap garaj. Microsoft tidak mempunyai produk untuk ditunjukkan, tetapi presiden syarikat itu telah berkongsi amaran buruk tentang implikasi penggodaman yang lebih besar, dan Asus mendedahkan satu-satunya komputer riba dwi skrin untuk ditunjukkan di CES 2021.

Permainan Berdaya saing Memacu HDR, Paparan Kependaman Rendah

Image
Image

Perjudian melonjak pada tahun 2020 apabila orang di seluruh dunia mencari hiburan dan pelarian. LG menjadi tuan rumah panel untuk membincangkan bagaimana trend ini akan berterusan sehingga 2021. Lesley Rohrbaugh, pengarah penyelidikan untuk Persatuan Teknologi Pengguna (CTA), memulakan panel dengan menyatakan, “Konsol permainan ialah hadiah teknologi ketiga paling diingini pada keinginan percutian pengguna. senarai di A. S. baru-baru ini.”

Perbincangan tidak lama kemudian beralih ke arah HDR. Habib Zargarpour, ketua pembangunan filem di Digital Monarch Media, berkata semasa sesi itu, "Saya fikir tahun ini mungkin akan menjadi tahun penembusan [untuk HDR], kerana saya fikir cabaran platform sebahagian besarnya telah ditangani." Ini termasuk bukan sahaja sokongan daripada semua konsol permainan generasi seterusnya, tetapi juga monitor permainan, kad video PC dan HDTV.

HDR bukan hanya mengenai kualiti imej. Nicole LaPointe Jameson, Ketua Pegawai Eksekutif Evil Geniuses, berkata ia boleh menjadi kelebihan dalam permainan kompetitif, kerana HDR boleh menyerlahkan butiran kecil yang tidak kelihatan dalam SDR."Itu mempunyai implikasi besar terhadap keupayaan kami untuk bersaing dan beraksi," kata Jameson semasa sesi itu. “Kami suka apabila teknologi semakin meluas, jadi pemain kami boleh menggunakan lebih banyak maklumat pada kelajuan yang lebih pantas, dalam masa nyata, seperti yang anda lihat dicontohi dalam kehidupan sebenar.”

Jameson juga menegaskan bahawa, disebabkan acara esports tidak lagi diadakan secara bersemuka, peralatan yang digunakan oleh pemain kurang terhad. Ini bermakna Evil Geniuses, dan pasukan esport lain, mesti mempertimbangkan kelebihan HDR dan teknologi baharu yang lain. Sebarang kelebihan, tidak kira sekecil mana pun, boleh menjadi penting.

Perbualan kemudian beralih ke topik hangat lain dalam permainan kompetitif: kependaman. Tony Tamasi, naib presiden kanan kandungan dan teknologi di Nvidia, berpendapat ini akan menjadi tumpuan untuk perkakasan permainan pada 2021 dan seterusnya.

“Terdapat korelasi antara latensi rendah dan kemahiran mekanikal yang lebih baik,” kata Tamasi semasa sesi itu. Ini bermakna monitor atau kad video dengan kependaman yang lebih rendah memberikan pemain kelebihan sebenar yang boleh diukur. Jameson bersetuju, dengan mengatakan bahawa "perjuangan untuk mencapai kependaman hampir sifar ialah perjalanan abadi setiap pemain esport."

Itu dijangka mendorong permintaan untuk sebarang perkakasan yang boleh menurunkan kependaman, seperti monitor muat semula tinggi, kad video PC dan pengawal, tetikus dan papan kekunci dengan mod kependaman rendah.

GM Mahukan EV di Setiap Garaj

Image
Image

CEO GM, Mary Barra, menyampaikan ucaptama syarikat pada hari kedua CES. Dia menunjukkan ruang tamu bergerak, kenderaan penghantaran elektrik, dan Cadillac terbang. Tetapi itu bukan satu-satunya kehadiran GM di CES 2021. Matt Tsien, naib presiden eksekutif dan CTO GM, menyampaikan perbincangan yang lebih berasas.

Beliau mengulangi pelaburan GM dalam Ultium, platform kenderaan modular yang direka untuk kenderaan elektrik (EV). Ia akan menjadi asas untuk semua kenderaan elektrik GM sepanjang dekad akan datang. "Modulariti ini membolehkan skala yang luar biasa; skala yang tidak pernah kami lihat sebelum ini dalam industri ini," kata Tsien dalam pembentangannya."Kami mempunyai rancangan untuk menggunakan 30 kenderaan menjelang 2025 di seluruh dunia, dan saya fikir itu akan memberi pengguna banyak pilihan."

Lebih banyak kenderaan elektrik di jalan raya bermakna memerlukan lebih banyak infrastruktur elektrik, tetapi Tsien mencabar idea bahawa pengecas elektrik perlu sama seperti stesen minyak. Tsien berkata, kerana rangkaian kenderaan elektrik baharu melebihi jarak yang biasa dipandu orang dalam sehari, "kebanyakan orang akan mengecas kenderaan mereka semalaman di rumah mereka." Ini adalah perubahan daripada EV terdahulu, yang mempunyai jarak hanya 75-100 batu.

Namun, GM tidak akan mengabaikan pengecasan pantas. Tsien berkata syarikat itu berada pada kedudukan yang baik untuk menempatkan infrastruktur pengecasan di tempat yang paling memerlukannya. "Kami dapat memanfaatkan beberapa data daripada rangkaian OnStar kami, " kata Tsien. "Kami tahu di mana pelanggan tertumpu, kami tahu di mana kenderaan tertumpu." Data itu boleh digunakan untuk membantu GM, dan rakan kongsi GM, menyusun strategi untuk melanjutkan infrastruktur elektrik apabila penggunaan EV berkembang.

Walaupun ucaptama Barra menunjukkan visi GM untuk dekad yang akan datang dan seterusnya, komen Tsien menunjukkan arah GM dalam beberapa tahun akan datang, dan ia adalah cerita yang mudah. GM akan membangunkan berpuluh-puluh EV baharu, menjualnya pada harga yang kompetitif dan bergantung pada julat yang dipertingkatkan untuk mengatasi batasan infrastruktur. Syarikat berharap ia akan meyakinkan pelanggan sudah tiba masanya untuk beralih kepada elektrik.

Utama Microsoft Mengambil Perubahan Apokaliptik

Image
Image

Apabila anda memikirkan Microsoft, fikiran anda mungkin beralih kepada Windows, Office, Xbox atau Surface. Tetapi ucaptama CES 2021 syarikat, yang dibentangkan oleh presiden Microsoft, Brad Smith, beralih ke topik yang lebih serius.

Penggodam SolarWinds, pertama kali didedahkan pada bulan Disember, berada di kedudukan antara yang paling teruk dalam sejarah. Didakwa kerja perisikan Rusia, serangan itu menggunakan pelbagai cara untuk menjejaskan produk yang dibuat oleh SolarWinds yang, seterusnya, digunakan oleh kerajaan AS dan pelbagai perniagaan.

Microsoft memainkan peranan penting dalam mengesan dan memerangi serangan itu, dan pengalaman itu nampaknya memberi kesan. "Kehidupan sebenar bulan lalu, dan serangan yang perlu kami tangani, adalah sangat penting," kata Smith semasa ucaptama CES 2021 Microsoft. "Ini bukan kes satu negara semata-mata cuba mengintip negara lain. Ia adalah serangan besar-besaran dan tidak sewenang-wenang ke atas rantaian bekalan global."

Pembentangan Smith adalah laungan rali. Beliau menyeru semua syarikat dalam industri teknologi untuk menentang penggodaman berskala besar seperti SolarWinds, sambil berkata, "Ia adalah bahaya yang tidak mampu dimiliki oleh dunia." Dia menggalakkan syarikat di seluruh industri teknologi untuk bersuara menentang serangan itu.

Penggodaman berskala besar yang dibiayai oleh kerajaan bukanlah satu-satunya bahaya yang dibincangkan oleh Smith. Beliau juga berkata syarikat dan kerajaan harus mengambil serius "risiko bahawa manusia akan kehilangan kawalan ke atas senjata perang, " sambil menambah bahawa "kita hidup dalam satu dekad di mana senjata hipersonik dan AI boleh memungkinkan senario itu." Smith menggunakan filem WarGames klasik 1983 untuk menggambarkan maksudnya.

Ini adalah topik berat untuk ucaptama CES, tetapi tidak menghairankan untuk mendengar daripada Microsoft. Kebanyakan hasil syarikat datang daripada perkhidmatan awan dan perusahaannya. Ucapan Smith menunjukkan Microsoft bimbang tentang peristiwa apokaliptik yang tidak dapat diramalkan yang boleh merosakkan atau memusnahkan infrastrukturnya. Memandangkan peristiwa tahun lalu, sukar untuk mengatakan syarikat itu paranoid.

Asus Menunjukkan Komputer Riba Dwi Skrin

Image
Image

Asus secara tradisinya menggunakan CES untuk mempersembahkan barisan lengkap peralatan baharunya kepada pembeli Amerika Utara, dan CES maya pertama tidak terkecuali. Syarikat itu mengumumkan berpuluh-puluh komputer riba, monitor dan desktop baharu.

Komputer riba dwi skrin Zenbook Pro Duonya mendapat perhatian. Mula-mula dikeluarkan pada 2019, barisan Pro Duo mengalihkan papan kekunci lebih dekat kepada pengguna untuk menjejalkan paparan kedua yang merangkumi keseluruhan lebar komputer riba. Pro Duo 15 Asus menawarkan paparan utama OLED, manakala Duo 14 membawa reka bentuk dwi-skrin kepada faktor bentuk yang lebih kecil. Pro Duo 15 mempunyai kad grafik mudah alih RTX 3070 Nvidia yang baharu untuk permainan dan produktiviti yang lebih baik. Asus turut mendedahkan ROG Zephyrus Duo 15 SE, komputer riba permainan dwi skrin dengan paparan utama 4K, 120Hz dan grafik Nvidia RTX 3080.

Asus bukan bersendirian dalam menawarkan komputer riba dwi skrin, tetapi ia adalah satu-satunya syarikat yang mendedahkan komputer riba dwi skrin baharu di CES 2021. Idea ini nampaknya masih belum bersedia untuk arus perdana, kerana ia dikhaskan untuk harga yang mahal, besar, komputer riba berprestasi tinggi, tetapi keputusan Asus untuk membina model dwi-skrin baharu dua tahun selepas asal menunjukkan syarikat itu komited.

Disyorkan: