Mengapa Stadia Memerlukan Lebih Daripada Demo Percuma

Isi kandungan:

Mengapa Stadia Memerlukan Lebih Daripada Demo Percuma
Mengapa Stadia Memerlukan Lebih Daripada Demo Percuma
Anonim

Key Takeaway

  • Google memperkenalkan demo masa terhad kepada Stadia dalam usaha menarik pengguna baharu.
  • Walaupun tunjuk cara membenarkan pengguna mencuba permainan, anda masih perlu membayar harga penuh untuk membelinya.
  • Google memerlukan lebih banyak pelayan yang boleh dipercayai dengan kurang ketinggalan jika ia benar-benar mahu berkembang.
Image
Image

Kemas kini terbaharu untuk Google Stadia membawakan satu siri tunjuk cara percuma masa terhad untuk dicuba oleh pemain. Walaupun tunjuk cara mungkin terdengar seperti idea yang bagus, akhirnya pakar merasakan bahawa Google perlu melakukan lebih banyak lagi jika mahu Stadia berkembang maju dan berkembang.

Google Stadia muncul pada penghujung tahun 2019, membawa sistem permainan awan Google ke rumah di seluruh dunia. Sejak ia dikeluarkan, Stadia telah bergelut untuk mendapatkan kedudukannya dalam dunia penstriman permainan. Langkah terbaharu syarikat itu mungkin masih tidak mencukupi untuk menarik perhatian pengguna, walau bagaimanapun, kerana tunjuk cara percuma bukanlah apa yang diperlukan oleh perkhidmatan.

"Masalah terbesar dengan Stadia ialah masalah kependaman dan sambungan," Rex Freiberger, Ketua Pegawai Eksekutif Gadget Review memberitahu kami dalam e-mel.

Lebih Daripada Satu Depan

Freiberger bukan satu-satunya yang merasakan perkhidmatan permainan awan Google adalah kekacauan yang lambat. Malah, pada bulan November 2019, apabila Stadia memuncak, tapak seperti The Washington Post memberi amaran kepada pengguna untuk mengelak sehingga Google menyelesaikan isu tersebut.

Walaupun kebimbangan mengenai sambungan Stadia adalah penting, terdapat isu lain yang telah melanda perkhidmatan itu sejak ia dikeluarkan, seperti perpustakaan permainan terhad.

Berikutan pengumuman terbaru tentang beberapa permainan baharu yang akan datang ke Stadia, pengguna lama seperti KingKeeton97 menggunakan Twitter untuk mempamerkan kekecewaan mereka terhadap tawaran permainan Stadia, malah meneka pilihan pemasaran syarikat. Orang lain seperti pengguna Twitter ioneBear nampaknya gembira dengan keadaan semasa tawaran Stadia, yang membalas dengan "Saya seorang pelanggan yang sangat gembira," dalam tweet ke akaun Twitter Stadia.

Jacob Smith, seorang blogger pengembaraan bebas dan edtech, berpendapat demo ialah cara terbaik untuk mencuba sebelum dia membeli. "Demo kelihatan seperti pilihan yang bagus kepada saya kerana ia membolehkan saya melihat nilai permainan sebelum saya membelanjakan wang saya untuknya," katanya dalam e-mel.

Tidak seperti perkhidmatan penstriman lain di luar sana, Google Stadia tidak memerlukan sebarang kos untuk digunakan pada tahap asasnya. Anda perlu membeli permainan yang ingin anda mainkan, dan kebanyakan permainan itu datang pada harga yang sama pada konsol lain. Memandangkan anda perlu membayar harga penuh untuk kebanyakan tajuk, mengetahui sama ada permainan bermain dengan baik pada sambungan anda adalah penting. Selang input adalah kebimbangan besar dengan permainan awan dan bukan perkara biasa untuk melihat ujian selang input muncul di tapak seperti Reddit, di mana pengguna boleh melihat cara permainan bertindak balas kepada input arahan asas daripada pengawal, papan kekunci atau tetikus.

Namun, Smith terjual. "Saya hampir menjadi lambang khalayak sasaran permainan awan," katanya. "Mesin permainan khusus terakhir yang saya beli ialah Xbox asal, tetapi saya masih sangat menikmati permainan."

Hilang di Awan

Walaupun sesetengah pihak, seperti Gadget Review 's Freiberger, percaya bahawa perjuangan Stadia bergantung kepada infrastruktur perkhidmatan, ramai pengguna perkhidmatan merasakan bahawa kekurangan keseluruhan permainan adalah punca sebenar kesilapan yang telah menimpa awan Google. pengembangan permainan dalam beberapa bulan lalu.

Google sedang giat berusaha untuk mengisi ruang yang terdapat pada perpustakaan permainannya pada masa ini, dengan banyak permainan baharu seperti Cyberpunk 2077 akan tiba di Stadia tahun ini. Walaupun keluaran akan datang itu, pengalaman permainan yang stabil akan menjadi kunci untuk memanfaatkan permainan awan sepenuhnya.

"Jika anda menawarkan perkhidmatan penstriman permainan, tiada alasan untuk mengalami ketinggalan. Pelayan anda perlu kukuh, " tulis Freiberger. "Jika titik jualan utama platform anda (permainan penstriman) sebenarnya tidak boleh diakses oleh sebahagian besar orang, perkhidmatan anda akan mati di dalam air."

Untuk Stadia, kebolehpercayaan rangkaian itu telah terbukti menjadi isu sejak pelancaran perkhidmatan itu, dan dengan pilihan penstriman permainan lain yang semakin meningkat, Google akan mendapati dirinya semakin menurun dalam senarai jika ia tidak melakukan sesuatu untuk memperbaiki masalah ketinggalan dan sambungan yang melanda sistem.

Dengan keadaan semasa kelajuan akses jalur lebar asas yang merosot berdasarkan laporan daripada Jalur LebarNow, Google Stadia memerlukan infrastruktur teras yang baik untuk memastikan perkara berjalan lancar. Fiber tidak tersedia di mana-mana dan ini bermakna menyokong kelajuan internet yang lebih asas akan menjadi ciri besar yang perlu diusahakan oleh Stadia. Tidak kira sama ada perkhidmatan penstriman mempunyai perpustakaan permainan terbaik di dunia jika pelayan tidak dapat menyampaikan pengalaman permainan yang lancar kepada penggunanya.

Inilah yang akan menjadikan atau memecahkan perkhidmatan seperti Stadia: tiada lag dan perpustakaan permainan yang kukuh untuk dimainkan di atasnya. Apa-apa tunjuk cara lain yang bebas atau tidak-hanya kelihatan seperti asap dan cermin.

Disyorkan: