Meta Menambah Sempadan Peribadi untuk Memerangi Gangguan dalam Permainan VR

Meta Menambah Sempadan Peribadi untuk Memerangi Gangguan dalam Permainan VR
Meta Menambah Sempadan Peribadi untuk Memerangi Gangguan dalam Permainan VR
Anonim

Meta telah mengumumkan ia menambahkan ciri Sempadan Peribadi baharu pada Horizon Worlds dan Horizon Venues untuk melindungi orang ramai daripada gangguan.

Personal Boundary mencipta gelembung jenis di sekeliling avatar yang menghalang pemain daripada menjadi terlalu dekat antara satu sama lain dan mengekalkan ruang peribadi. Meta menyertai barisan pembangun VR lain kerana ciri ini nampaknya telah dibuat sebagai tindak balas kepada insiden gangguan baru-baru ini.

Image
Image

Meta menerangkan bahawa ciri ini memastikan watak pemain kekal sekitar empat kaki antara satu sama lain dan tidak akan ada maklum balas apabila mencecah halangan itu. Ia serupa dengan cara permainan video memasang dinding yang tidak kelihatan untuk menghalang pemain daripada keluar dari batasan.

Tindakan yang memerlukan watak untuk menyentuh satu sama lain, seperti tumbukan penumbuk, masih boleh dilakukan. Anda hanya perlu menghulurkan tangan anda lebih jauh.

Personal Boundary sedang dilancarkan ke Horizon Worlds dan Horizon Venues dan akan menjadi keadaan lalai. Anda tidak boleh mematikan sempadan. Syarikat itu telah menyatakan bahawa ia merancang untuk menambah kawalan untuk tetapan Sempadan Peribadi, seperti menukar saiz gelembung, tetapi tidak disebutkan bila kemas kini ini mungkin berlaku.

Image
Image

Laporan baru-baru ini telah menerangkan bagaimana gangguan merupakan isu dalam permainan metaverse ini. November 2021, penguji beta untuk Horizon Worlds mendakwa bahawa avatarnya telah diraba oleh orang yang tidak dikenali dan dia berasa dilanggar. Permainan VR lama, seperti Rec Room, juga telah melaksanakan buih yang serupa untuk memerangi gangguan.

Pembangun lain sedang melaksanakan garis panduan dan ciri komuniti untuk menyederhanakan tingkah laku ini kerana pakar menyatakan gangguan akan berterusan dalam permainan VR. Meta berharap langkah ini akan menetapkan standard tingkah laku baharu.

Disyorkan: