Key Takeaway
- Eastward ialah permata mutlak permainan yang melakukan setiap satu daripada pengaruhnya terhadap keadilan.
- Ia menarik saya masuk dari awal, malah permainan mininya boleh membuatkan berjam-jam terasa seperti beberapa minit.
- Lihat sahaja! Dengarkannya!
Eastward ialah jenis permainan yang jarang berlaku yang melepasi jangkaan awal saya dan telah pun tersemat kukuh dalam hati saya.
Perkara seperti ini tidak kerap berlaku, tetapi saya tahu semua orang yang bermain permainan video pernah mengalaminya sekurang-kurangnya sekali. Di mana anda memainkan sesuatu yang mungkin tidak sempurna (kerana apakah itu?) dan tidak akan menarik minat semua orang, tetapi nampaknya ia dibuat untuk anda. Seperti orang yang melakukannya entah bagaimana menjentik otak anda dan mengetahui dengan tepat apa yang anda mahukan sebelum anda melakukannya.
Saya tahu saya mahu memainkan Eastward apabila saya melihat beberapa tangkapan skrin, dan saya tahu saya mempunyai untuk memainkannya sebaik sahaja saya menonton treler itu. Walau bagaimanapun, saya bimbang bahawa saya telah membinanya terlalu banyak dalam kepala saya, dan ia tidak akan memenuhi jangkaan saya yang tidak realistik. Pasti-perkara seperti itu berlaku sepanjang masa. Tetapi syukur, itu tidak berlaku.
Ia bukan sahaja memenuhi jangkaan saya malah melebihi jangkaan saya. Ke arah timur menghancurkannya seperti botol kaca berusia berabad-abad dipukul dengan kuali yang diperkuat.
Membandingkan permainan dengan permainan dan bentuk media lain adalah usang, saya tahu, tetapi ini adalah cara terpantas untuk menerangkan maksud saya. Eastward berasa seperti peminat besar Earthbound membuat versi mereka sendiri The Legend of Zelda, kemudian meminta Studio Ghibli mencipta seni dan muzik. Saya jatuh cinta dengan permainan ini.
Sejak Mula
Kisah itu melakukan perkara yang saya suka di mana ia hanya menjatuhkan anda ke tengah-tengahnya. Saya tidak bermaksud 'in medias res' setakat "tiada apa-apa yang dijelaskan dan anda perlu belajar semasa anda pergi." Intro tanpa perkataan (dan cantik) melakukan kerja yang hebat dalam menetapkan pentas, kemudian boom-anda berada di tengah-tengahnya. Tiada eksposisi yang janggal dan tiada seorang pun hero yang mengalami amnesia sebagai alasan untuk menjelaskan segala-galanya kepada anda yang bukan-bukan. Inilah dunia, inilah wataknya, kini go!
Walaupun saya agak malu untuk mengakui bahawa saya secara teknikalnya menghabiskan sebahagian besar beberapa jam pertama saya di Eastward untuk tidak bermain. Anda lihat, terdapat permainan ini dalam permainan yang dipanggil Earth Born (yang saya pasti bukan satu anggukan kepada Earthbound), dan walaupun pada asasnya ia adalah permainan mini, ia menyebalkan saya. Ia adalah urusan RPG-lite yang mudah, tetapi ia juga memerlukan beberapa percubaan untuk menyelesaikan, dan anda boleh membeli item dalam permainan utama untuk menambah yang lebih kecil ini.
Seperti yang saya suka dengan permainan sampingan kecil yang comel, Eastward proper telah menjadi satu perjalanan yang hebat setakat ini. Getaran Earthbound yang tidak dapat dinafikan telah menyebabkan beberapa kekeliruan sebaik sahaja pertempuran bermula, kerana saya agak lalai untuk menjangkakan pertarungan RPG berasaskan giliran, walaupun. Bukannya ini perkara yang buruk, sudah tentu. Malah, sebaliknya. Ia mempunyai rasa permainan pengembaraan klasik yang sangat berbeza yang saya rasa saya lebih suka daripada apa yang saya inginkan pada asalnya.
Ia Juga Memukau
Walaupun begitu, gaya Eastward yang membuatkan saya terharu sepenuhnya. Segala-galanya tentang pembentangan permainan ini daripada runut bunyi kepada visual telah menggembirakan. Saya harap saya boleh menyerlahkan beberapa trek audio kegemaran saya tetapi treler itu perlu mencukupi buat masa ini. Ia hebat, bukan?
Mengenai rupa Eastward, saya tahu seni itu subjektif tetapi ini adalah salah satu permainan paling cantik yang pernah saya lihat sejak sekian lama. Semua warna sangat terang, dan kesan pencahayaan melakukan kerja yang cemerlang untuk menetapkan mood atau mewujudkan suasana. Dan reka bentuknya luar biasa. Secara keseluruhannya, watak, bangunan, raksasa dan persekitaran semuanya menakjubkan. Terdapat begitu banyak imaginasi yang dipamerkan di sini sehingga hampir membuat saya cemburu.
Saya pergi ke Timur dengan terdesak untuk menyukainya kerana saya serta-merta tertarik dengan rupanya, dan ia tidak mengecewakan sedikit pun. Bukan sahaja di hadapan visual, yang seperti yang saya nyatakan adalah luar biasa, tetapi dalam semua aspek lain. Saya sangat menikmati diri saya sendiri kerana segala-galanya mengenainya.
Saya ingin melihat dan mendengar perkara seterusnya, mencari lebih banyak kotak bekalan tersembunyi, menemui lebih banyak resipi masakan, bertemu lebih banyak watak dan menghancurkan lebih banyak raksasa dengan kuali saya. Saya ingin mengetahui ke mana cerita itu pergi. Dan, sudah tentu, saya perlu mengalahkan Earth Born.