Psychonauts' Merupakan Lawatan Surreal ke Agensi Rahsia Psikik

Isi kandungan:

Psychonauts' Merupakan Lawatan Surreal ke Agensi Rahsia Psikik
Psychonauts' Merupakan Lawatan Surreal ke Agensi Rahsia Psikik
Anonim

Key Takeaway

  • Enam belas tahun kemudian, dunia Psychonauts masih merupakan salah satu permainan video yang paling inventif dan nyata.
  • Permainan Psychonauts 2 mempunyai rasa generasi keenam yang berbeza, seperti ia sesuai dengan baik pada PlayStation 2, tetapi menjadi lebih 'moden' kemudian hari.
  • Disebabkan beberapa pilihan kebolehaksesan yang luar biasa ringan, hampir semua orang akan dapat melengkapkan permainan ini.
Image
Image

Suka atau benci, saya perlu memberikan Psychonaut 2 satu perkara: ia menggunakan mediumnya lebih baik daripada hampir mana-mana permainan video lain dalam sedekad yang lalu.

Anda menghabiskan sebahagian besar permainan untuk menyelam jauh ke dalam minda orang ramai, di mana anda melawan pemikiran mengganggu dan keraguan mereka sendiri dalam landskap mental mereka yang unik. Graviti, perspektif dan fizik semuanya tersedia untuk direbut, jadi anda tidak akan tahu perkara yang akan datang seterusnya.

Saya telah bermain penembak realistik yang lebih bersusah payah daripada yang saya boleh kira, tetapi kreativiti yang tidak terkawal ini sentiasa lebih menarik. Ini adalah sorotan sebenar tentang permainan video pada tahun 2021.

Ironinya kenyataan itu ialah beberapa jam pertama Psychonauts 2 bermain seperti tahun 2005. Ia adalah sejenis platform aksi 3D yang tidak bergaya selama bertahun-tahun, penuh dengan lompatan rumit, gila kuasa, rahsia tersembunyi dan widget yang boleh dikumpulkan. Akibatnya, Psychonauts 2, secara berkesan, adalah induk semula HDnya sendiri.

Ia adalah jenis platformer 3D yang pantas dan lancar yang tiada siapa selain Nintendo nampaknya buat lagi…

Permainan Otak

Baru beberapa hari berlalu sejak peristiwa Psychonauts asal. Selepas percubaan untuk menyelesaikan beberapa perniagaan lama dari permainan pertama, pemain sarkas kanak-kanak Rasputin "Raz" Aquato bertukar ejen rahsia psikik-akhirnya melaporkan untuk hari pertamanya bertugas sebagai ahli rasmi organisasi Psychonauts.

Reality segera meremukkannya seperti penumbuk, kerana dia dimaklumkan bahawa terdapat proses untuk menjadi Psikonaut sepenuhnya. Dia tidak melaluinya, dan juga, dia berumur 10 tahun. Raz diberi latihan amali dan diserahkan kepada tugas bilik mel.

Namun, hanya kerana Raz tidak berada di padang tidak bermakna dia terlepas dari masalah. Tidak lama kemudian, dia diselubungi misteri yang melibatkan raksasa yang mati, ejen ganda dan otak penyelianya yang hilang.

Memang, memang banyak, yang membawa kepada satu daripada segelintir aduan saya. Saya biasanya mempunyai toleransi yang tinggi untuk plot dalam permainan video saya, tetapi Psychonauts 2 dengan cepat melebihi toleransi saya. Anda hampir tidak boleh pergi tiga langkah tanpa Raz diseret ke dalam perbualan lain dengan pelakon sokongannya yang sipi.

Image
Image

Saya tidak keberatan jika terdapat hanya beberapa daripada mereka, tetapi apabila anda mencapai tahap kedua atau lebih, pasti ada beberapa dozen watak yang bersaing untuk masa skrin dalam Psychonauts 2, mungkin satu pertiga daripada mereka perlu. Tiada yang ditulis dengan buruk, tetapi ia benar-benar bertentangan dengan garis pemisah antara naratif permainan video dan filem interaktif.

Bekerja Tanpa Net

Psikonaut asal ialah salah satu permainan yang muncul pada senarai umpan klik Internet seperti "Anda Patutnya Sudah Membeli Ini, Anda Menghargai." Walaupun mendapat ulasan yang menggalakkan dan khalayak kultus, ia menjual sangat teruk pada keluaran awalnya pada tahun 2005 sehingga hampir meletakkan penerbitnya daripada perniagaan.

Pembangunnya, Double Fine, kemudiannya memperoleh semula hak dan mengeluarkan semula Psychonauts untuk etalase digital seperti Steam. Selepas tujuh tahun gembar-gembur kultus-klasik, ia lambat-laun menjadi popular, yang akhirnya membawa kepada sekuel.

Ini mungkin menjelaskan sebab Psychonauts 2 merasakan ia lebih serupa. Tanggapan pertama saya mengenainya ialah ia dibuat 16 minit selepas Psikonaut pertama, bukan 16 tahun, kerana rasanya hampir sama untuk bermain.

Ia adalah jenis platformer 3D yang pantas dan lancar yang tiada siapa lagi selain Nintendo, dengan kebanyakan kuasa kuda tambahan pada konsol moden menuju ke arah reka bentuk tahap yang lebih besar dan lebih rumit. Psychonauts 2 adalah jauh lebih pemaaf daripada permainan Mario moden yang biasa, tetapi mereka dipotong dari kain yang sama.

Image
Image

Sebahagian daripada pengampunan itu datang daripada pilihan kebolehaksesan Psychonauts 2, yang boleh digunakan untuk menjadikan Raz kebal atau meningkatkan hasil kerosakannya sehingga semua pergaduhan menjadi remeh. Walaupun anda jarang bermain permainan video, atau anda bercadang untuk menyerahkan pengawal itu kepada seorang kanak-kanak kecil, anda sepatutnya dapat melalui Psychonauts 2 tanpa sebarang masalah.

Perjalanan secara keseluruhannya berbaloi. Psychonauts 2 adalah satu persiaran pelik melalui dunia yang berliku secara kreatif, dan sementara ia mempunyai kelemahan-sila berhenti bercakap, Raz-ia adalah permainan PlayStation 2 terbaik yang pernah dibuat.

Disyorkan: