B-ARK' Adalah Permainan Kerjasama yang Saya Tidak Tahu yang Saya Cari

Isi kandungan:

B-ARK' Adalah Permainan Kerjasama yang Saya Tidak Tahu yang Saya Cari
B-ARK' Adalah Permainan Kerjasama yang Saya Tidak Tahu yang Saya Cari
Anonim

Key Takeaway

  • B-ARK ialah penghormatan yang disengajakan kepada kebanyakan penembak arked yang menuntut pada tahun 80-an dan 90-an, terutamanya siri Gradius.
  • Walau bagaimanapun, fokus koperasi dan tahap kesukaran yang boleh disesuaikan menjadikannya lebih mudah daripada permainan tersebut. Ia merupakan pengenalan yang mantap kepada genre.
  • Ia adalah kartun berwarna-warni permainan yang patut digemari oleh kanak-kanak.
Image
Image

Arked shoot-'em-up tidak pernah benar-benar ketinggalan zaman, tetapi ia semakin terkenal sejak beberapa tahun kebelakangan ini. Ia adalah salah satu genre hangat tahun 80-an dan 90-an, tetapi apabila arked lenyap, "shmups" mula memenuhi keperluan penonton kecil peminat tegar.

B-ARK, sebaliknya, sederhana dan mudah diakses, mengembalikan tahun 90-an dalam kebanyakan cara terbaik. Pengarahnya, Abraham Morales, memberitahu saya di Penny Arcade Expo Online bulan lalu bahawa B-ARK ialah "surat cinta" kepada klasik seperti Gradius dan R-Type, dengan cangkuk semua peringkat umur, gaya seni kartun Sabtu pagi, dan fokus pada permainan koperatif.

Anda boleh berlari melalui B-ARK secara solo, tetapi saya mendapati ia mungkin berada pada tahap paling teruk melakukannya. Dengan walaupun seorang rakan, permainan menjadi cepat huru-hara, tetapi membolehkan anda bekerjasama untuk menangani gelombang robot musuh yang akan datang, halangan berbahaya dan pelbagai kapal angkasa musuh yang membunuh. Ia sangat menyeronokkan, walaupun, seperti penembak yang mengilhamkannya, ia mempunyai tumpuan yang berat pada hafalan corak.

"Saya telah berjaya melompat ke dalamnya dengan orang yang biasanya tidak menyentuh permainan seperti ini, tetapi berkat bantuan daripada pemain yang lebih berpengalaman, mereka masih dapat berseronok."

Kerja Berpasukan Membuat Impian Berfungsi

Sistem suria kita telah ditakluki oleh tentera ikan sibernetik, Dark Tide. Seorang saintis bernama Milla berjaya melarikan diri ke angkasa dengan empat haiwan peliharaannya, tetapi kapalnya diserang. Haiwan peliharaan, ditolak ke dalam Tabut Bio-Interstellar, adalah satu-satunya yang melarikan diri.

Setahun kemudian, haiwan peliharaan itu diambil oleh gerakan penentangan, dilengkapi dengan kapal angkasa berjentera mereka sendiri, dan dihantar semula ke sistem Sol untuk membebaskan Bumi.

Setiap daripada empat watak yang boleh dimainkan-Barker the pug, Lucio the bear, Marv the bunny, dan Felicity the cat-mempunyai senjata standard yang berbeza, serta serangan super yang unik. Contohnya, tembakan Lucio meletup pada impak musuh untuk kerosakan kawasan kesan, dan dia boleh mencetuskan perisai dengan supernya untuk menyerap sedikit tembakan musuh.

Untuk permainan solo, saya dapati Marv tidak menyukai yang lain kerana serangan asasnya mengasah musuh. Ia tidak menyebabkan banyak kerosakan, tetapi ramai bos suka melepak di bahagian skrin di mana tangkapan standard anda tidak boleh mengenainya. Marv boleh memberi tumpuan untuk mengelak dan meneruskan hukuman secara pasif dengan cara yang tidak dapat dilakukan oleh haiwan peliharaan lain.

Image
Image

Bullet Heck

Jika anda salah seorang daripada peminat tegar yang saya nyatakan, B-ARK mungkin agak mudah untuk anda. Setiap kapal boleh mengambil beberapa pukulan sebelum dimusnahkan, dan dalam permainan koperasi, anda tidak akan kehilangan permainan melainkan kapal semua pemain dimusnahkan sekaligus. Jika anda karam, pemain lain boleh menjemput anda dan membiarkan anda bermain seketika sementara kapal anda berpaut semula.

Ia masih menghukum kesilapan dengan agak keras, walaupun. Semasa anda memusnahkan musuh, mereka menjatuhkan plutonium, yang boleh anda kumpulkan untuk menghidupkan senjata anda. Walau bagaimanapun, setiap kali anda menerima pukulan, anda kehilangan kuasa, sehingga anda kembali menggunakan peashooter yang anda miliki pada permulaan tahap. Semakin banyak kerosakan yang anda terima, semakin kurang kemampuan anda untuk menyumbang.

Berbanding dengan permainan gila tahun 80-an yang dicontohi B-ARK, yang menjadikannya kelihatan seperti berjalan-jalan lembut melalui bunga tulip. Walau bagaimanapun, terdapat kesukaran yang boleh dibuka kunci, Insane, yang membawa B-ARK lebih sejajar dengan inspirasinya. (Morales menyifatkannya kepada saya sebagai, hanya, "jangan dipukul.")

Penekanan untuk B-ARK adalah pada permainan kerjasama, yang sebenarnya menjadikannya permainan yang hebat untuk dimainkan oleh kanak-kanak atau pendatang baru dalam genre ini. Ia mempunyai semua kekacauan mengelak peluru yang anda harapkan daripada shmup, tetapi mempunyai rakan kongsi melembutkan kelebihannya.

Image
Image

Saya telah berjaya melompat ke dalamnya dengan orang yang biasanya tidak menyentuh permainan seperti ini, tetapi berkat bantuan daripada pemain yang lebih berpengalaman, mereka masih dapat berseronok.

Terdapat banyak keluaran indie seperti ini di pasaran, di mana pembangun cuba menghasilkan semula apa sahaja yang dimainkan oleh mereka ketika dewasa. B-ARK ialah contoh yang jarang berlaku yang menggunakannya sebagai pad pelancaran. Dengan hanya $10, ia merupakan pengalaman koperasi yang mantap dan permainan pintu masuk untuk salah satu genre yang paling terkenal tidak boleh diakses di luar sana.

Disyorkan: