Mengapa Saya Tidak Sabar untuk Melancarkan Perang dalam ‘Peperangan Terdahulu 1+2: Kem Boot Semula’

Isi kandungan:

Mengapa Saya Tidak Sabar untuk Melancarkan Perang dalam ‘Peperangan Terdahulu 1+2: Kem Boot Semula’
Mengapa Saya Tidak Sabar untuk Melancarkan Perang dalam ‘Peperangan Terdahulu 1+2: Kem Boot Semula’
Anonim

Key Takeaway

  • Selepas 10 tahun berdiam diri, Nintendo akhirnya mengeluarkan Advance Wars daripada kecemerlangan.
  • Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp akan menyampaikan versi master semula daripada dua permainan asal, lengkap dengan permainan dalam talian dan grafik yang diubah suai.
  • Keluaran itu boleh membawa kepada permainan Advance Wars tambahan pada masa hadapan, apabila peminat baharu dan lama berduyun-duyun untuk mencuba permainan strategi ikonik.
Image
Image

Nintendo akhirnya mengembalikan Advance Wars, dan saya tidak sabar untuk kehilangan berjam-jam masa saya merancang strategi perang saya.

E3 telah datang dan pergi, membawa bersamanya satu tan pengumuman permainan baharu. Salah satu pendedahan paling menarik daripada Nintendo E3 Direct, bagaimanapun, ialah pendedahan untuk Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp, remaster lengkap salah satu permainan strategi Nintendo yang paling ikonik. Sudah lebih 20 tahun sejak pengeluaran Advance War s yang pertama, yang bermakna terdapat ramai peminat strategi yang belum berpeluang mencubanya lagi.

Remaster (untuk Nintendo's Switch) menggabungkan kedua-dua permainan pertama dan kedua serta menyertakan penyegaran semula grafik, memberikannya lebih rupa seperti mainan, kartun yang sesuai dengan nada keseluruhan siri ini. Tetapi grafik bukanlah perkara yang paling menarik di sini. Setelah lebih 10 tahun berlalu dengan kemasukan terakhir Advance War s, kini terasa masa yang sesuai untuk membenarkan semua orang menyelami peperangan berasaskan giliran yang menjadikan permainan ini begitu menonjol pada awal 2000-an.

Beri Saya Perang

Salah satu kenangan terindah saya apabila mendapatkan Gameboy Advance SP saya kembali di darjah lima ialah bermain melalui permainan Fire Emblem dan Advance Wars. Di situlah kecintaan saya terhadap permainan strategi bermula. Saya masih ingat menghabiskan berjam-jam mencuba untuk mengemudi kabus perang yang meliputi tanah fantasi itu, menyembunyikan musuh saya. Saya tidak pasti berapa kali saya memainkan semula permainan Advance Wars yang pertama dan kedua, atau berapa banyak masa yang saya habiskan untuk membina peta dan mengambil senario tersuai dalam yang kedua.

Segala-galanya tentang permainan Advance Wars terasa hebat. Ia bukan sahaja membina pertempuran berasaskan giliran yang membuatkan saya jatuh cinta dengan siri Fire Emblem (francais lain yang dipopularkan oleh pembangun yang sama di Intelligent Systems), tetapi ia juga memberi anda lebih kawalan ke atas tentera anda. Dapat menyesuaikan jenis tentera yang anda gunakan membolehkan anda lebih bebas kreatif dalam pertempuran, sesuatu yang saya selalu dambakan daripada siri Fire Emblem.

Malangnya, Nintendo belum mengesahkan sama ada but semula akan mengembalikan salah satu aspek kegemaran saya dalam Advance Wars -membuat peta tersuai anda sendiri. Saya menghabiskan terlalu banyak jam untuk membina peta saya sendiri dalam Advance Wars 2: Black Hole Rising, dan saya ingin dapat tersesat lagi. Tambahan pula, dapat mencabar rakan saya dengan betul dalam permainan dalam talian dalam dua permainan pertama akan menjadi peningkatan besar-besaran, kerana yang asal tidak menawarkan apa-apa jenis komponen dalam talian pada Gameboy Advance.

Harapan Untuk Masa Depan

Walau bagaimanapun, jika kita benar-benar memecahkannya, perkara yang paling menarik tentang melihat Nintendo melawat semula Advance Wars dalam apa cara sekalipun ialah harapan bahawa ini boleh membawa kepada lebih banyak permainan pada masa hadapan. Walaupun sudah lebih 10 tahun sejak perlawanan terakhir dalam siri ini, Advance Wars sentiasa diterima dengan baik. Permainan pertama dan kedua sangat dipuji, malah entri kemudian pada Nintendo DS digemari, walaupun mereka tidak pernah menambah banyak formula daripada permainan terdahulu.

Image
Image

Oleh itu, selalu agak mengelirukan bahawa Nintendo akan membenarkan begitu banyak masa untuk berlalu antara tajuk. Kini setelah pembangun baharu mengambil alih, bolehkah Re-Boot Camp menjadi langkah pertama ke arah kemasukan baharu sepenuhnya dalam siri ini? Peminat lama ini sangat berharap. Terlalu banyak yang boleh digemari tentang Advance Wars, walaupun tanpa cermin mata berwarna mawar yang disertakan dengan nostalgia dan kenangan zaman kanak-kanak selama bertahun-tahun.

Jika Nintendo boleh menangkap semula bahagian yang menjadikan Advance Wars sebagai siri ikonik pada telefon bimbitnya, Nintendo Switch-dan konsol masa depan-boleh menjadi tempat yang sesuai untuknya menyediakan kedai dan membuat panggilan ke rumah. Dan, jika kemungkinannya tidak memihak kepada peminat lama seperti saya, sekurang-kurangnya kita akan mendapat satu lagi kejutan besar sebelum siri ini menjadi tidak jelas dalam peti besi klasik Nintendo.