D&D: Dark Alliance' Telah Saya Menggoda, Menebas dan Bergegas Keluar

Isi kandungan:

D&D: Dark Alliance' Telah Saya Menggoda, Menebas dan Bergegas Keluar
D&D: Dark Alliance' Telah Saya Menggoda, Menebas dan Bergegas Keluar
Anonim

Key Takeaway

  • Dungeons & Dragons: Dark Alliance ialah RPG aksi orang ketiga yang menyokong koperasi dalam talian empat pemain.
  • Ia merupakan pengganti rohani kepada Baldur's Gate 2001: Dark Alliance dan sekuelnya.
  • Ia mengekalkan pertempuran hack-and-slash dan gelung rompakan-dan-meratakan pendahulunya, sambil memperkenalkan beberapa elemen baharu.
Image
Image

Dungeons & Dragons: Dark Alliance menyasarkan untuk menangkap semula keajaiban hack-and-slash RPG aksi klasik, sambil meletakkan putaran kontemporari pada genre.

Peminat Baldurs Gate: Dark Alliance dan sekuelnya masih merindui membersihkan penjara bawah tanah, mengumpul barang rampasan dan mengalahkan bos besar bersama rakan koperasi. Walaupun klasik era PlayStation 2 telah melihat bahagian peniru mereka yang saksama sepanjang 20 tahun yang lalu, Dungeons & Dragons: Dark Alliance yang akan datang ialah pengganti rohani sebenar yang pertama.

Sekali lagi, pemain menuju ke kedalaman persekitaran bertema D&D yang berbahaya, mencari emas, peralatan dan masalah daripada sebarang perkara buruk yang melintasi laluan mereka. Dark Alliance juga menyokong koperasi dalam talian empat pemain dan menjanjikan koperasi dua pemain tempatan, ciri kegemaran peminat permainan asal-kadang-kadang dalam masa terdekat. Ia juga termasuk pandangan atas bahu baharu tentang aksi yang jauh lebih cantik dan mempamerkan versi baharu ini dengan baik.

Pesta Empat

Baru-baru ini saya dapat menangani sekeping kecil Dark Alliance dari belakang dua scimitars Drizzt, Dark Elf daripada empat watak yang tersedia. Ditugaskan untuk membersihkan tempaan makhluk seperti jembalang, saya dengan cepat menyelinap ke dalam alur permainan yang memuaskan.

Image
Image

Di samping serangan ringan dan berat yang dijangkakan, Drizzt menggunakan gerakan lari mengelak, serta beberapa kebolehan istimewa. Gabungan rantai, pinball antara penjahat dan meninggalkan timbunan mayat di belakang saya adalah sangat memuaskan.

Walaupun strategi menumbuk butang ini membantu saya dengan baik menentang gerombolan jembalang, ia tidak begitu berkesan apabila sepasang Verbeeg menyertai pertempuran. Binatang yang menjulang tinggi seperti troll itu tidak begitu pantas, tetapi itu tidak menghalang penumbuk besar mereka daripada menjadikan saya satu dengan api dan belerang.

Syukurlah, salah seorang rakan koperasi saya ialah seorang pemanah wanita yang bersenjatakan anak panah berapi. Setelah menyiram Verbeeg dengan peluru dari jarak yang selamat, dia menyelinap masuk dan menghidupkan semula Dark Elf saya yang hampir mati.

Ini bukan kali terakhir saya bergantung pada pasangan saya, kerana bos besar peringkat itu menggunakan bar kesihatan selagi panjang pokok yang dipegangnya. Penjahat yang mengehadkan pencarian ialah Verbeeg yang lain, tetapi ia menjadikan pasangan sebelumnya kelihatan seperti pembuli sekolah rendah.

Semuanya Mengenai Rampasan

Kami berempat dengan gigih mengelilingi raksasa itu, walaupun ia terfikir untuk menambah kami ke hidangannya yang akan datang. Syukurlah, pada ketika ini saya diperkenalkan dengan kehebatan watak saya, keupayaan mengubah permainan yang dibina dari semasa ke semasa.

Image
Image

Anda lihat, Drizzt mempunyai haiwan peliharaan, tetapi ia bukan anjing anak anjing yang suka bermain. Digelar Guenhwyvar, teman setianya ialah kumbang astral yang mampu melakukan beberapa kerosakan serius apabila dipanggil. Bersama-sama dengan kemahiran istimewa watak-watak lain (keupayaan pemanah untuk menghujani anak panah berapi-api adalah satu lagi kemuncak), kucing hantu saya yang menakutkan akhirnya dapat mengalahkan binatang itu.

Melebihi keburukan besar juga menawarkan gambaran tentang sisi komedi permainan, ketika Verbeeg membalikkan jari tengahnya semasa tenggelam ke dalam lubang lava. Walaupun saya menghargai ditipu oleh raksasa mitos itu, harta rampasan yang saya perolehi yang membuatkan saya tersenyum. Sebagai tambahan kepada kepingan XP dan emas yang lazat, saya dihidangkan dengan timbunan perisai berkilat, termasuk jubah, plat dada, topi keledar dan pendakap.

Malangnya, saya tidak dapat mengambil barang baharu saya untuk berputar, tetapi saya telah diperkenalkan dengan ciri berkaitan rampasan yang menjanjikan yang menambahkan elemen ganjaran risiko yang bagus untuk memenangi pertarungan. Pada titik tertentu dalam pencarian, pemain diberi pilihan untuk berehat atau menolak ke hadapan dengan peluang untuk memperoleh rampasan yang lebih jarang.

Pilihan terdahulu bukan sahaja menyediakan titik simpanan yang boleh anda kembalikan selepas kematian, tetapi ia juga menambah barangan yang boleh digunakan, seperti ramuan kesihatan dan stamina. Yang terakhir, sudah tentu, mempunyai potensi untuk memberikan anda penjual kematian kegemaran baharu anda.

Demo ringkas saya tidak membenarkan saya menerokai sistem ini dengan banyak, dan juga tidak mendalami pokok kemahiran permainan yang meluas dan memajukan watak. Namun, berdasarkan masa saya di bawah jubah Drizzt, saya tidak sabar untuk menyelam kembali D&D: Dark Alliance apabila ia tiba pada 22 Jun.

Disyorkan: