Key Takeaway
- Pengabdian ialah pengalaman orang pertama yang menyeramkan yang bergantung pada mood dan suasana untuk ketakutannya.
- Permainan itu menjadi kontroversi di China pada tahun 2019, tetapi kandungan sebenar permainan ini tidak terlalu menghasut.
- Bertempat di Taipei tahun 1980-an, ini merupakan pemandangan menarik tentang tempat dan masa yang jarang disentuh permainan video.
Devotion ialah thriller psikologi atmosfera dan tegang yang juga merupakan satu-satunya permainan, jika bukan satu-satunya permainan, yang pernah diharamkan secara berkesan untuk kandungan politik.
Perihalan itu seolah-olah mengenai politik, dan itulah yang saya jangkakan apabila saya membeli Devotion. Apa yang saya dapat sebaliknya ialah potret keruntuhan psikologi yang perlahan sebuah keluarga kecil, seperti yang diceritakan melalui siri mimpi ngeri interaktif.
Ternyata masalah dengan Devotion berjumlah satu aset seni yang salah letak, tetapi itu sudah cukup untuk menyebabkan Devotion ditarik dari pasaran antarabangsa selama lebih dua tahun.
Kini, Devotion telah kembali pada etalase digital terakhir yang tersedia untuknya: penerbitan sendiri melalui tapak web pembangun Red Candle Games. Dengan harga di bawah $20, anda boleh memuat turun salinan bebas DRM permainan seram indie yang juga, secara tidak sengaja, salah satu permainan paling kontroversi pada tahun 2010-an.
Kisah Hantu, Tetapi Anda Hantu
Sudah lewat 1980-an di Taipei, Taiwan. Pada suatu petang, Du Feng Yu sedang menonton TV di apartmennya sebelum makan malam. Dia tiba-tiba pengsan, dan apabila dia tersedar, dia bersendirian di sebuah apartmen yang kelihatan seperti telah lama ditinggalkan.
Apabila Feng Yu cuba pergi, satu-satunya pintu yang berfungsi di koridor luar membawanya kembali ke apartmennya. Ia masih kosong, tetapi kini dua tahun lebih awal, dan semuanya serba salah.
Devotion ialah permainan pengembaraan orang pertama dalam semangat "simulator berjalan" seperti Gone Home atau What Remains of Edith Finch. Tugas pertama anda, sebagai Feng Yu, adalah mencuba dan memikirkan apa yang sedang berlaku; kedua anda adalah untuk menentukan sebabnya. Itu melibatkan penerokaan, mencari petunjuk, dan menyelesaikan teka-teki sekali-sekala. Tiada pertempuran dalam Devotion, dan saya masih belum menemui jalan untuk mati, tetapi setiap langkah ke hadapan datang dengan plot twist yang lain.
Apa yang membuatkan permainan terus bergerak ialah ia mempunyai tumpuan yang sangat sempit. Semakin jauh anda memasuki Devotion, semakin kerap anda tiba di pangsapuri Feng Yu, yang sedikit lebih berbelit setiap kali anda melawat.
Walaupun permainan ini tidak takut untuk menikmati keseronokan yang murah, seperti hantu melompat ke arah anda atau anak patung yang menyeramkan, kejayaan terbesarnya sebagai permainan seram ialah bagaimana ia berjaya menjadikan si kecil berwarna nikotin yang tidak menarik ini menjadi rata pusaran ketakutan. Setiap kali saya melawat apartmen Feng Yu, Devotion menemui cara baharu untuk merawat kulit saya.
Pelukul Berjuta Pound
Devotion telah dibuat oleh Red Candle Games, sebuah studio bebas yang beribu pejabat di Taipei. Seperti tajuk sebelumnya, Detention, Red Candle secara khusus menetapkan Devotion di Taiwan, menggunakan agama tempatan dan cerita rakyat untuk melakar cerita itu. Ternyata, itu adalah sebahagian daripada masalah.
Selepas pelancaran asalnya pada Februari 2019, Devotion dengan cepat menjadi popular dalam kalangan pemain dan penstrim di China. Itu berlangsung selama kira-kira sehari, sehingga salah seorang daripada mereka melihat poster di dinding dalam permainan yang mengejek Presiden China Xi Jinping.
Red Candle Games mendakwa bahawa poster itu adalah aset pemegang tempat yang ditinggalkan secara tidak sengaja, tetapi kontroversi telah pun bermula. Pada masa habuk selesai, Red Candle Games telah kehilangan penerbit asalnya, dan penapis telah menghapuskan semua sebutan Devotion daripada media sosial Cina.
Saya dengar Devotion bagus, tetapi terlepas peluang dua hari untuk membelinya semula pada 2019. Sekarang, memainkannya melalui muat turun terus daripada Red Candle Games, saya gembira kerana mendapat peluang kedua ini.
Atas kelebihannya sendiri, ia adalah permainan seram yang dibuat dengan baik, berlatarkan bahagian dunia yang jarang mendapat perhatian daripada industri permainan video dan tidak bergantung pada gore yang tidak sepatutnya untuk menggerunkan anda.
Dalam dunia yang sempurna, Devotion akan meletakkan Red Candle Games pada peta, dan ia akan bekerja pada tajuk seterusnya sekarang. Sebaliknya, ini adalah rasa ingin tahu sejarah, dan saya hanya boleh berharap bahawa ia berfungsi dengan baik sebagai tajuk yang diterbitkan sendiri.