Key Takeaway
- Manusia akan mendalami elemen strategi yang dipopularkan oleh francais seperti Sid Meier’s Civilization.
- Tajuk Amplitude Studios yang akan datang nampaknya menggabungkan permainan "satu pusingan lagi" yang digemari yang telah menjadikan permainan strategi masa lalu begitu ketagihan.
- Naik taraf, laluan bercabang dan pilihan pemain akan memainkan peranan penting dalam memajukan umat manusia ke hadapan melalui pelbagai era masa.
Manusia masih belum keluar, tetapi saya sudah memikirkan sebab untuk bermain sekali lagi.
Sid Meier’s Civilization ialah salah satu francais permainan strategi yang paling dikenali dalam sejarah permainan. Walau bagaimanapun, beberapa tahun kebelakangan ini telah menyebabkan siri ini berasa tidak stabil. Terperangkap dengan mekanik yang tidak berubah dan kekurangan keunikan kepada pelbagai kumpulan dan tamadun permainan. Dengan Humankind, Amplitude Studios nampaknya membina formula yang teruji dan benar yang menjadikan Tamadun begitu berkekalan, sambil turut meneroka cara baharu untuk bermain melalui sejarah.
Berbeza dengan siri Tamadun-dan juga permainan strategi 4X yang lain- Manusia akan membenarkan pemain mencipta tamadun unik berdasarkan sekitar 60 budaya berbeza. Setiap budaya akan menambah lapisan berbeza pada permainan, membantu mencipta versi unik sejarah manusia setiap kali anda bermain melalui perlawanan. Ia adalah nafas segar untuk genre dan sesuatu yang kami perlukan sejak sekian lama.
4Xs
Teroka, kembangkan, eksploitasi dan hapuskan. Itulah empat asas genre strategi 4X, yang merangkumi tajuk legenda seperti Civilization IV, Endless Legend dan banyak lagi. Walau bagaimanapun, tidak seperti tambahan yang lebih hebat atau sci-fi pada genre, Manusia akan menerokai sejarah manusia yang serupa dengan permainan Tamadun asal.
Mereka mengatakan sejarah ditulis oleh pemenang, dan dalam Umat Manusia matlamat anda adalah untuk menulis semula sejarah sepenuhnya. Sebaik sahaja anda mencipta tamadun unik anda, anda boleh pergi ke dunia dan bertemu dengan tamadun lain, termasuk negara kota atau kumpulan yang lebih kecil yang masih belum terbentuk sepenuhnya.
Perubahan besar daripada permainan 4X sebelum ini, bagaimanapun, adalah hakikat bahawa Manusia akan membenarkan anda memilih daripada pelbagai budaya, yang masing-masing boleh melapisi arketaip baharu seperti ganas atau kejam-yang kedua akan melihat anda sanggup mengorbankan penduduk dan rakyat anda untuk maju.
Manusia mungkin mempunyai kedalaman yang kebanyakan permainan 4X belum hampir untuk diterokai.
Ini jauh berbeza daripada permainan 4X lepas berdasarkan sejarah kerana Manusia melihat anda menggabungkan budaya yang berbeza antara satu sama lain, menggabungkannya sepenuhnya untuk membentuk tamadun unik yang berubah setiap kali anda meneruskan era baharu dan menambah lebih banyak budaya pengaruh kepada dunia anda.
Hanya Satu Giliran Lagi
Saya selalu mendengar frasa "sekali lagi" daripada rakan saya ketika mereka bermain Civilization III. Tetapi saya tidak pernah menyangka ia sebenarnya mempunyai maksud sebenar. Sekurang-kurangnya, tidak sehingga saya bermain permainan pertama Tamadun IV saya. Saya ketagih dari awal dan tidak lama kemudian mendapati diri saya menghabiskan malam yang panjang bermain melalui permainan pertama saya, sentiasa mencari sebab mengapa saya tidak boleh berhenti begitu sahaja.
Permainan yang ketagihan inilah yang membawa saya ke dalam permainan strategi. Mewujudkan tamadun saya sendiri dan memimpin rakyat saya ke arah kegemilangan dengan satu tan strategi dan kedalaman adalah perubahan yang dialu-alukan daripada lari-dan-senjata berterusan yang saya biasa lakukan dalam penembak orang pertama. Untuk melihat Umat Manusia mengambil perkara asas yang sangat saya sukai dalam permainan Tamadun yang lalu, dan kemudian mengembangkannya, adalah menarik dan membimbangkan kerana jadual tidur saya yang sudah padat.
Dengan pelbagai era untuk diterokai dan pelbagai budaya untuk digabungkan bersama, Humankind mungkin mempunyai kedalaman yang kebanyakan permainan 4X belum hampir untuk diterokai. Masukkan bahagian hebat lain dalam genre strategi yang berkembang seperti faktor rupa bumi dalam pertempuran, pertumbuhan bandar dan kemajuan tamadun anda-dan senarai pakar semakin panjang.
Setiap budaya akan menambah lapisan berbeza pada permainan, membantu mencipta versi unik sejarah manusia setiap kali anda bermain melalui perlawanan.
Jika apa yang kita lihat setakat ini adalah penunjuk tentang perkara yang dibawakan oleh Amplitude Studios, maka Humankind boleh menjadi bar penentu untuk semua permainan Civilization pada masa hadapan dan juga genre 4X. Arketiip yang lebih mendalam, pilihan yang lebih bermakna untuk tamadun anda dan keupayaan untuk mencipta sesuatu yang terasa unik tidak kira berapa kali anda bermain melaluinya adalah semua kemajuan yang amat diperlukan Permainan 4X telah menunggu bertahun-tahun untuk diterokai.