Temui iAM_iKandi: Streamer Permainan Kandi Montgomery

Isi kandungan:

Temui iAM_iKandi: Streamer Permainan Kandi Montgomery
Temui iAM_iKandi: Streamer Permainan Kandi Montgomery
Anonim

Kandi Montgomery, lebih dikenali dengan nama skrinnya, iAM_iKandi, sedang membuka jalan untuk penstrim wanita Kulit Hitam merentasi platform utama.

Dengan gaya kasualnya dan keangkuhan khusus budaya, dia mencabar apa yang dimaksudkan untuk menjadi seorang penstrim yang berjaya. Seorang ibu dan isteri, dia tidak begitu sesuai dengan imej standard (awal 20-an, bujang) tentang apa yang sepatutnya menjadi penstrim permainan video.

Image
Image

Penduduk asal Texas berusia 34 tahun itu juga tidak menghabiskan hidupnya dengan berpeluh di lobi permainan. Sebaliknya, dia ialah ibu kepada anak kembar anda yang terjumpa hobi itu dan mendapati dia mempunyai lebih daripada kemahiran untuk melakukannya.

“Saya tidak tahu sama sekali tentang penstriman: Tidak pernah melihatnya, tiada apa-apa. Saya hanya seorang ibu dan isteri yang bekerja," dia berkongsi semasa wawancara telefon dengan Lifewire. "Penstriman tidak dirancang sama sekali. Ia hanya berlaku. Saya sentiasa mempunyai personaliti bercakap [crap] ini dan rakan-rakan permainan saya akan memberitahu saya untuk pergi secara langsung. Saya keliru pada mulanya, tetapi orang terus masuk, dan dalam empat bulan saya mendapat rakan kongsi di Mixer."

Hari ini, Kandi ialah salah satu strim yang paling pesat berkembang di Twitch, dan menawarkan perkongsian dengan semua platform utama, termasuk Facebook dan YouTube.

Fakta Ringkas Tentang Kandi Montgomery

  • Nama: Kandi Montgomery
  • Umur: 34
  • Dari: Kandi Montgomery ialah budak tentera yang dilahirkan dan dibesarkan di Fort Hood di Killeen, Texas. Ibunya ialah seorang pesara jururawat berdaftar, manakala bapanya yang kini telah meninggal adalah seorang veteran Perang Iraq.
  • Kegembiraan rawak: Ibu kepada tiga kanak-kanak perempuan: dua kembar berusia 12 tahun dan seorang kanak-kanak berusia lima tahun. Seronok bekerja dengan perkhidmatan pelanggan di rangkaian hotel, "jadi penstriman datang secara semula jadi."
  • Petikan atau moto utama untuk dihayati: “Nama saya Kandi, tetapi tidak [tiada] manis.”

Mengukir Niche

Pada asalnya salah seorang daripada orang yang berpindah ke platform penstriman Microsoft yang kini tidak berfungsi, Mixer, Montgomery mencipta komuniti permainan yang rapat dengan penonton dan penstrim berdasarkan komitmennya terhadap "budaya."

Dia memakai Kehitamannya seperti lencana penghormatan dan sengaja mereka bentuk komunitinya untuk menyalurkan potensi yang belum diterokai yang dilihatnya dalam kumpulan penstrim Hitam yang berbakat. Komuniti akhirnya akan berkembang menjadi ruang untuk pemain yang berstatus terpinggir seperti BIPOC dan, yang mengejutkan dan menggembirakannya, golongan LGBTQ+.

Dia naik pangkat untuk menjadi salah satu penstriman wanita teratas di Mixer dari 2018 hingga penutupannya pada musim panas 2020. Kepintarannya membolehkan dia cemerlang dalam permainan yang rumit dan sering berubah-ubah yang sedang distrim.

Penstriman tidak dirancang sama sekali. Ia baru sahaja berlaku.

Di antara platform yang besar, menjadi sukar bagi bekas penstrim Mixer lain untuk mentakrifkan semula diri mereka sebagai komuniti mereka yang tersebar di Facebook, Twitch dan YouTube. Tetapi Kandi mempunyai rancangannya sendiri.

"Saya selalu memberitahu orang ramai jangan masukkan semua telur anda dalam satu bakul. Apabila Mixer dibuka, saya telah pun menstrim semula ke Twitch. Jadi, apabila mereka mengumumkan penutupan mereka, saya melakukan satu aliran terakhir dan memberitahu orang bertemu saya di Twitch, dan saya dapat membina semula komuniti yang saya buat dengan cepat di Mixer."

Berkembang Melalui Perwakilan

Montgomery komited untuk memanfaatkan pengaruh media sosial untuk manfaat empayar penstrimannya yang semakin berkembang. Seorang yang mahir media sosial, dia telah menakluki platform penstriman utama, tetapi mencari pertumbuhan tambahan untuk jenama iAM. Dia juga mengalihkan pandangannya kepada TikTok, aplikasi yang semakin berkembang dalam kalangan golongan muda.

Dia pada mulanya diperkenalkan kepadanya melalui anak kembarnya yang berusia 12 tahun, Journey and Justice, yang secara semula jadi taksub. Ia mengambil sedikit masa, tetapi dia datang untuk menakluki TikTok juga, dalam beberapa catatan pendek, memperoleh lebih 4 juta tontonan dan 2 juta suka di platform dalam masa tiga bulan sahaja.

"Selepas saya menjadi viral di TikTok, saya telah meningkat daripada 3,000 di Twitch kepada 20,000 pengikut dalam masa dua minggu. Daripada semua [yang] apl, TikTok adalah yang benar-benar membantu saya melancarkan. Saya tidak pernah akan meneka," katanya.

Dia menyiarkan klip penstriman kepada 140, 000 pengikut TikToknya dengan ulasan permainan yang diwarnai keberanian yang terkenal yang menyebabkan dia menjadi terkenal. Keterlaluan siarannya akhirnya akan memberi inspirasi kepada orang lain untuk menonjolkan bakat mereka di TikTok, terutamanya pemain wanita, yang telah mencipta komuniti ulasan TikTok yang berkembang maju.

Saya selalu beritahu orang ramai jangan masukkan semua telur anda dalam satu bakul.

Montgomery bersifat optimistik, mengikuti perjalanan melalui penstriman yang telah menjadi kejayaan yang cemerlang. Dia telah mencipta lorong untuk strim wanita Hitam yang lain, yang sering menjadi tidak kelihatan dan tidak bersuara dalam komuniti permainan yang lebih besar. Perkara seterusnya dalam agendanya ialah mengubah wajah penstriman melalui contoh beliau.

Berkembang Ke Masa Depan

Komen TikToknya sering dipenuhi dengan anak-anak muda yang menyatakan keterujaan dan rasa kagum melihat strim wanita Kulit Hitam. Ia merupakan pemandangan baharu bagi ramai, sesuatu yang hampir tidak nyata, keluhnya. Industri ini telah menyaksikan lautan wajah lelaki putih, dengan wanita sekali-sekala dilemparkan ke dalam untuk ukuran yang baik. Dia berharap dapat mengubah arus dan menunjukkan kepada dunia kuasa komuniti permainan Hitam.

Matlamat paling segera beliau, bagaimanapun, adalah untuk mengambil alih YouTube. Awal bulan ini, dia telah dialu-alukan ke dalam program rakan kongsi pada menegak YouTube Gaming yang sedang berkembang. Dengan perkongsian yang baru dibuat dengan syarikat gergasi teknologi ini, dia berharap untuk membuat gelombang yang sama seperti dia memupuk komunitinya merentas platform lain.

"Tetapi YouTube? Itu jenis penggilingan yang berbeza," tambahnya. Namun begitu, memperluaskan Organisasi iAMnya dan jenamanya yang tidak berbelah bahagi, penerimaan yang tidak berbelah bahagi untuk semua penolakan permainan tetap sama pentingnya baginya seperti sebelum ini.

Disyorkan: