Bermain Literasi atau Scrabble Dalam Talian

Isi kandungan:

Bermain Literasi atau Scrabble Dalam Talian
Bermain Literasi atau Scrabble Dalam Talian
Anonim

Yahoo Games telah bersara pada tahun 2016, jadi anda tidak boleh bermain Literati lagi. Terdapat berpuluh-puluh permainan perkataan dalam talian percuma lain yang serupa dengan Literati dan Scrabble.

Jika anda menikmati permainan perkataan, tetapi anda tidak selalu dapat mencari rakan kongsi Scrabble, bilik Literasi di Yahoo Games mungkin jawapannya. Sasterawan bebas bermain. Satu-satunya keperluan ialah ID Yahoo dan penyemak imbas berdaya Java. Malah, anda boleh menipu dalam Literati menggunakan penyelesai Scrabble pihak ketiga.

Apa Itu Sasterawan?

Literati ialah permainan perkataan yang serupa dengan Scrabble. Pemain menggunakan satu set tujuh jubin huruf untuk membina perkataan bersilang di atas papan, mengumpul mata berdasarkan nilai huruf dan petak bonus.

Image
Image

Barisan Bawah

Perbezaan paling ketara antara Literati dan Scrabble ialah papan permainan dan nilai jubin. Kedua-dua papan adalah 15x15, tetapi petak bonus (atau, dalam kes Literati, persimpangan) berada di tempat yang berbeza. Nilai mata jubin huruf dalam julat Literati hanya dari sifar hingga lima, manakala Scrabble mempunyai huruf yang bernilai sebanyak sepuluh mata.

Bermula

Sebaik sahaja anda log masuk ke Yahoo dan tiba di bahagian Literati, anda akan dapati bahawa bilik dikumpulkan ke dalam kategori berdasarkan tahap kemahiran. Pilih tahap kemahiran, kemudian pilih bilik. Ini memaparkan tetingkap lobi yang seperti bilik sembang tempat anda boleh menyertai, menonton atau memulakan permainan. Permainan berjalan dalam tetingkap ketiga, memberikan anda akses berterusan ke lobi. Permainan boleh menjadi awam atau peribadi dan boleh memuatkan sehingga lima pemain. Jika anda memulakan permainan, anda mengawal pilihan permainan, menetapkan had masa, menilai permainan anda dan but pemain.

Antara muka adalah intuitif dan mudah digunakan. Meletakkan jubin pada papan ialah operasi drag-and-drop yang mudah. Apabila anda menyerahkan perkataan anda, perkataan itu disemak secara automatik oleh kamus sebelum diletakkan secara kekal di papan. Jika ia bukan perkataan yang sah, jubin dikembalikan ke dulang anda dan anda mesti mencuba lagi atau lulus. Terdapat mod cabaran pilihan, yang membolehkan pemain mencabar kata-kata satu sama lain dalam fesyen Scrabble. Anda juga boleh menyesuaikan jubin dalam dulang anda untuk membantu anda membuat perkataan. Huruf untuk jubin liar (putih) dipilih dengan papan kekunci.

Barisan Bawah

Seperti yang berlaku dengan banyak permainan dalam talian, sukar untuk memastikan orang yang anda lawan tidak menipu. Penyelesai scrabble dan penjana anagram tersedia dalam talian, jadi anda boleh memastikan penyelesai berjalan dalam tetingkap lain semasa anda bermain. Penyelesai Scrabble mengambil satu set huruf dan menghasilkan semua perkataan yang boleh dibuat dengan huruf tersebut. Ia seperti menjalankan program catur semasa bermain catur dengan seseorang dalam talian dan memasukkan semua gerakan ke dalam program, kemudian menggunakan gerakan komputer sebagai milik anda.

Asas Strategi

Pertama sekali, anda mesti bermain untuk mata dan bonus daripada menggunakan kata-kata yang mengagumkan. Kata-kata panjang kelihatan hebat di papan tulis, tetapi melainkan mereka menggunakan setiap jubin dalam dulang anda (bonus 35 mata), mereka boleh mendapat markah rendah kerana kekurangan kedudukan papan.

Pada asasnya terdapat dua cara untuk mendekati permainan Literati atau Scrabble. Pemain yang menyinggung perasaan menumpukan pada kata-kata dengan markah mata tinggi, walaupun mereka kebetulan membuka peluang kepada pemain lain. Pemain pertahanan lebih memikirkan menggunakan perkataan yang sukar untuk dibina dan mengehadkan peluang lawan mereka untuk mencapai petak bonus.

Peraturan biasa ialah menyimpan bilangan vokal dan konsonan yang hampir sama dalam dulang anda. Ini dirujuk sebagai mengimbangi rak. Sesetengah pemain juga berhati-hati daripada menyorok surat berharga dengan harapan untuk mencari peluang pemarkahan yang besar kerana ia cenderung meninggalkan anda dengan bilangan konsonan yang berlebihan. Surat yang masih dalam rak anda pada penghujung permainan ditolak daripada markah anda.

Jika anda ingin cemerlang dalam Literati dan bersaing dengan pemain ranking teratas di Yahoo, menghafal perkataan akan membantu anda. Terdapat, sebagai contoh, 29 perkataan yang boleh diterima dalam bahasa Inggeris yang mempunyai huruf Q tetapi tidak mempunyai huruf U. Begitu juga, terdapat 12 perkataan tiga huruf yang boleh diterima yang mengandungi Z.

Disyorkan: