Godfall Review: Permainan Eksklusif Pertama PS5 Menjadi Hambar dan Tidak Koheren

Isi kandungan:

Godfall Review: Permainan Eksklusif Pertama PS5 Menjadi Hambar dan Tidak Koheren
Godfall Review: Permainan Eksklusif Pertama PS5 Menjadi Hambar dan Tidak Koheren
Anonim

Godfall

Walaupun dikeluarkan awal, Godfall ialah satu permainan yang tidak sesuai dengan gembar-gembur sama ada di PS5 atau PC.

Godfall

Image
Image

Kami membeli Godfall supaya pengulas pakar kami dapat menilai dengan teliti. Teruskan membaca untuk ulasan penuh kami.

Dengan PlayStation 5 dikeluarkan lewat tahun lalu, Godfall adalah yang pertama daripada eksklusif PS5, dengan pelancarannya pada awal November. Sebagai pencinta penjarah-penembak (terutamanya siri Borderlands), saya tertarik dengan prospek menggunakan pedang dan perisai dan bukannya senjata. Pada mulanya, ia adalah pengalaman yang menyeronokkan dan mempesonakan kerana grafik yang menarik. Malangnya, selepas sebelas jam permainan, saya telah menangguhkannya dan beralih ke permainan seterusnya dalam perpustakaan saya kerana sifatnya yang berulang dan plotline yang buruk. Teruskan membaca untuk mengetahui cara saya menilai permainan, plot dan grafik.

Image
Image

Plot: Apakah itu?

“Itu semua pembohongan,” kata narator, menandakan permulaan permainan. Yang berikut ialah adegan potongan yang terperinci yang menggambarkan semua yang saya inginkan dalam permainan pengembaraan: pengkhianatan, pertempuran, dan sudah tentu, keinginan untuk membalas dendam yang dahagakan darah.

Anda bermain sebagai watak Orin, Kesatria Valorian di planet Aperion yang bermula sebagai watak lelaki, tetapi apabila anda memperoleh perisai sepanjang permainan, boleh menjadi cecair jantina mengikut pilihan anda. Orin mempunyai seorang abang, bernama Macros. Walau bagaimanapun, cerita boleh membuat atau memecahkan permainan, dan saya tidak benar-benar melihat sebab mengapa adik-beradik ini melambai pedang antara satu sama lain dalam cutscene permulaan. Saya tertanya-tanya apa yang Macros lakukan untuk menimbulkan kemarahan dendam Orin. Apa sahaja yang dilakukan oleh Makro, Orin merasakan sudah cukup untuk meneruskan usaha untuk memusnahkan Makro.

Dari cutscene permulaan, plot itu hilang sepenuhnya kepada saya. Saya pasti ada satu, tetapi ia kelihatan begitu hambar dan biasa sehingga saya hanyut untuk melihat pemandangan semasa permainan daripada memberi perhatian kepada jalan cerita. Untuk semua tenaga yang dicurahkan oleh pembangun ke dalam grafik, plotnya sangat menderita, sering meninggalkan kedangkalan yang membuatkan saya tidak bersimpati terhadap Orin dan apa sahaja usaha yang dia lakukan akhirnya.

Jika syaitan ada dalam butirannya, maka Counterplay menjual jiwanya untuk memastikan setiap daun mempunyai rabung dan alur.

Grafik: Cantik

Untuk plot yang hambar, Godfall benar-benar membawakan permainan Anya dengan grafik. Beberapa adegan semasa saya berlari merentasi sungai dan denai membawa warna terang dan persekitaran yang indah. Jika syaitan ada dalam butirannya, maka Permainan Counterplay menjual jiwanya untuk memastikan setiap daun mempunyai rabung dan alur. Dalam aspek itu, permainan itu bersinar, dan saya berasa diangkut ke dunia ketika saya berlari memusnahkan musuh saya dengan pedang yang hebat.

Walaupun berulang, empat peta yang ditawarkan menunjukkan dunia yang kaya dan berwarna-warni yang akan menjauhkan perhatian anda daripada plotline yang buruk buat seketika. Malah set perisai yang berbeza, dikenali sebagai Valorplates, sangat terperinci sehingga saya tergoda untuk cuba mencapai skrin saya.

Image
Image

Permainan: Berulang-ulang dan membosankan

Valorian Knight Orin sendiri tetap sama, tetapi dari segi perincian dan binaan, di situlah penyesuaian watak-dan binaan yang menyerang dan bertahan-akhirnya masuk. Anda akan menggodam dan memotong jalan anda melalui hutan dan tetapan lain, menggunakan pelbagai Valorplates dan salah satu daripada lima kelas senjata yang berbeza. Sebagai bonus, anda boleh menambah sepanduk dan azimat untuk membantu meningkatkan Valorian Knight anda.

Setiap set perisai, berdasarkan pelbagai haiwan, didatangkan dengan faedah yang berbeza, yang menjadikan permainan unik jika anda lebih suka racun atau kejutan daripada kerosakan akibat kebakaran. Ia boleh mengambil sedikit masa untuk membuat, mengubah suai dan meningkatkan kedua-dua Valorplates dan senjata. Lebih penting lagi, memerlukan masa untuk mengumpulkan bahan, jadi semasa anda meneruskan permainan, anda akan mempunyai pencarian dan peta yang berulang.

Image
Image

Di situlah isu terbesar Godfall timbul. Saya ingin memberitahu anda bahawa ia adalah pengalaman yang menyeronokkan. Saya boleh melepasi plot yang buruk dengan alasan. Walau bagaimanapun, main semula berterusan peta ditambah dengan latar belakang yang akhirnya membosankan menjadikan permainan lebih membosankan daripada menyeronokkan. Counterplay cuba menjadikannya lebih menarik dengan menawarkan beberapa kombinasi serangan dan beberapa variasi raksasa, tetapi tidak begitu banyak dalam kedua-dua spektrum. Sebaliknya, anda perlu meningkatkan beberapa serangan tambahan yang ditawarkan permainan melalui pepohon kemahiran seperti grid.

Jika teka-teki adalah keperluan dalam permainan video slasher penjarah anda, Godfall memang menawarkan yang sangat kecil dengan menunjukkan peti berkunci sekali-sekala. Untuk bergerak merentasi peta, anda perlu bergantung pada "nod fasa" untuk mengalihkan anda merentasi jurang dan cenuram yang lalu, tetapi hampir tiada pendakian, dan teka-teki bertukar menjadi membosankan dan menjemukan seperti garis plot. Paling banyak, anda biasanya dibiarkan melemparkan perisai anda ke kunci tersembunyi untuk memecahkannya.

Anda akan menggodam dan menebas jalan anda melalui hutan, menggunakan pelbagai Valorplate dan salah satu daripada lima kelas senjata yang berbeza.

Sejujurnya, permainan ini terasa separuh siap, seolah-olah Counterplay tidak mendapat peluang untuk mengeluarkan sesuatu yang mereka benar-benar mahukan, tetapi terpaksa melakukannya kerana kekangan masa keluaran PlayStation 5. Terdapat detik-detik hebat dalam permainan, terutamanya semasa pertempuran bos. Tetapi selepas beberapa jam, saya mendapati sukar untuk berasa bermotivasi untuk terus bermain apabila semuanya begitu berulang.

Dan, lebih teruk lagi, mod koperasi tidak dapat ditanggung. Untuk bermain koperasi dengan rakan, anda perlu menjemput mereka ke setiap misi, setiap masa. Ia masuk akal jika anda bermula, tetapi ia tidak masuk akal apabila anda berada dalam misi kelima anda pada malam itu, dan anda tidak boleh bermula melainkan anda menjemput kawan baik anda. Ia memakan masa dan jelas tidak difikirkan dengan baik.

Walaupun tidak semua ciri permainan adalah wajar. Dengan pertempuran jarak dekat, kematian tidak dapat dielakkan, dan Godfall memastikan untuk menangani risiko kematian berterusan dalam tiga cara: arena latihan di antara misi, di mana anda boleh menguji kombo terbaharu anda; meratakan mudah, cepat; dan tiada hukuman mati. Walaupun sesetengah pemain berkemungkinan besar tidak akan menerima hukuman mati, pemain kasual akan menikmati tidak perlu risau tentang kehilangan pengalaman atau ketahanan peralatan.

Image
Image

Platform: PS5 atau PC

Godfall cukup mudah dengan platformnya: PlayStation 5 atau Windows PC. Ia tidak berfungsi pada Mac, jadi pertimbangkan perkara itu sebelum anda membuat pembelian anda. Dari segi permainan, kedua-dua platform tidak mempunyai berat yang lebih baik daripada yang lain, walaupun pemain PC dengan skrin ultralebar mungkin menghadapi beberapa masalah mendapatkan set peleraian yang betul.

Image
Image

Harga: Terlalu mahal untuk jumlah kandungan yang tersedia

Sekiranya Godfall berharga sekitar $30, saya akan lebih bersimpati dengan puncanya. Walau bagaimanapun, permainan asas itu sendiri akan berharga sekitar $60 sebelum sebarang jenis jualan. Jika anda ingin menaik taraf kepada edisi yang lebih tinggi, seperti Deluxe atau edisi teratasnya, Ascended, itu akan memberikan anda sehingga $90. Sebanyak itu wang untuk permainan yang kelihatan separuh siap dan masih memerlukan 50GB memori SSD, sejujurnya, terlalu banyak untuk dibayar oleh sesiapa sahaja. Ini juga tidak termasuk pilihan prapesanan dan kandungan Naik, yang setiap satunya berharga $10.

Saya akan jujur secara kejam di sini: jika antara Godfall dan Warframe, Warframe ialah permainan yang lebih baik.

Godfall vs. Warframe

Satu-satunya permainan yang boleh mendekati Godfall dari jauh ialah Warframe. Kedua-duanya menawarkan misi yang boleh anda selesaikan secara berulang-ulang, dan kedua-duanya memerlukan beberapa jam permainan untuk maju dalam permainan.

Saya akan jujur secara kejam di sini: jika antara Godfall dan Warframe, Warframe ialah permainan yang lebih baik. Walaupun Godfall menawarkan keindahan di dunia semula jadi, Warframe membina dunia sci-fi yang serius yang sentiasa berkembang.

Lebih penting lagi, Warframe menawarkan pemainnya yang mahukan perompak itu mengalami sesuatu yang tidak dapat Godfall: kebanyakannya permainan percuma. Walaupun Warframe bergantung pada transaksi mikro, permainan asas adalah percuma-dan memerlukan banyak jam permainan untuk maju. Walaupun saya ingin mengesyorkan Godfall, hakikatnya Warframe melakukan perkara yang Godfall mahu lakukan dengan lebih baik dan dengan kos yang lebih murah (melainkan anda benar-benar mahu terlibat dalam transaksi mikro).

Sejujurnya, permainan ini terasa separuh siap, seolah-olah Counterplay tidak mendapat peluang untuk mengeluarkan sesuatu yang mereka benar-benar mahukan, tetapi terpaksa melakukannya kerana kekangan masa keluaran PlayStation 5.

Pemandangan tidak menggantikan permainan yang kurang bersemangat

Jika anda sedang mencari permainan hack dan slash yang tidak masuk akal untuk dimainkan, ini mungkin permainan yang sesuai untuk anda, terutamanya jika anda suka Warframe. Tetapi walaupun saya menyukai grafik, saya tidak boleh mengesyorkan Godfall berdasarkan landskap sahaja. Jika anda rasa bertanggungjawab untuk mencuba penyerang penjarah huru-hara, tunggu jualan, tetapi bagi kebanyakan orang, anda boleh temui permainan yang lebih baik untuk dimainkan.

Spesifikasi

  • Nama Produk Godfall
  • UPC 850012348047
  • Harga $59.99
  • Tarikh Tayangan November 2020
  • Berat 4.11 oz.
  • Dimensi Produk 0.6 x 5.3 x 6.7 in.
  • Warna N/A
  • Penilaian Remaja
  • Aksi Genre, Pengembaraan
  • Platform Tersedia PS5, Windows 10 PC
  • Pemproses Minimum Intel Core i5-6600 | AMD Ryzen 5 1600
  • Memori Minimum 50 GB (SSD Disyorkan)
  • Grafik Nvidia GeForce GTX 1060, 6 GB | AMD Radeon RX 580, 8 GB
  • Sambungan Internet rangkaian diperlukan

Disyorkan: