Penantian Halo Infinite Mungkin Berbaloi

Isi kandungan:

Penantian Halo Infinite Mungkin Berbaloi
Penantian Halo Infinite Mungkin Berbaloi
Anonim

Key Takeaway

  • Halo Infinite telah ditangguhkan sehingga 2021.
  • Pembangun 343 Industries akan memperhalusinya sementara itu.
  • Pergi bermain Halo: The Master Chief Collection sementara anda menunggu.
Image
Image

Kini Xbox Series X/S sudah tersedia (hampir!), rasanya pelik kami tidak mendapat manfaat daripada permainan Halo baharu- Halo Infinite -untuk dinikmati semasa pelancaran seperti yang kami janjikan dahulu. Saya tidak akan gula kot itu. Memang payah.

Pelancaran konsol besar layak mendapat pelancaran permainan yang besar, dan Xbox Series X/S sudah pasti kekurangan itu dengan Microsoft menyempurnakan janji Xbox Game Pass dan fakta bahawa semuanya lebih pantas pada konsol terbaharu. Ringkasnya, konsol baharu kelihatan seperti peningkatan PC dan bukannya pengalaman revolusioner yang unik, tetapi kami telah melihat bagaimana ia ok. Sejujurnya.

Kembali ke Halo Infinite, walaupun. Saya agak yakin ia akan berbaloi untuk ditunggu. Saya pernah melihat kelewatan permainan pada masa lalu, dan ia tidak semuanya buruk melainkan anda sangat tidak sabar.

Adalah Bijak untuk Tergesa-gesa Permainan

Pemain yang gemar akan ingat bahawa Duke Nukem Forever mengambil masa, baik, selamanya untuk dikeluarkan, dan ia tidak bagus. Itu adalah pengecualian kepada peraturan itu, walaupun. Secara umumnya, kelewatan permainan cenderung membuahkan hasil. Sedikit masa tambahan dan pembangun boleh berusaha untuk memperhalusi pengalaman.

Pernah bermain permainan yang membuat anda gila akibat berbilang gangguan? Sudah tentu anda telah melakukannya, dan saya yakin anda tidak pernah mengganggu untuk kembali selepas patch penting dilaksanakan, sama ada. Halo Infinite perlu betul pada kali pertama, terutamanya apabila ia merupakan bahagian penting dalam jenama Xbox.

Selain faedah kepada anda, terdapat juga faedah untuk pekerja. Sejak kebelakangan ini, budaya crunch telah menjangkiti industri permainan video dan ia adalah jauh dari sihat, memerlukan pekerja bekerja dalam masa yang sangat lama untuk memenuhi tarikh akhir.

Cyberpunk 2077 pembangun CD Projekt baru-baru ini telah mengingkari rancangannya untuk mengelakkan budaya krisis, semuanya dalam usaha untuk memastikan permainan itu dikeluarkan tepat pada masanya. Ini adalah amalan yang sangat tidak menyenangkan, dan kita semua harus bersedia menunggu sedikit lebih lama untuk permainan baharu jika ini bermakna pekerja dapat menikmati keseimbangan kerja/kehidupan. Jika tidak ada yang lain, pekerja yang letih tidak pernah menghasilkan hasil yang terbaik.

Bahaya menangani pandemik global dan keperluan untuk bekerja dari rumah pastinya telah memperlahankan keadaan juga, dan sejujurnya, itu bukan sesuatu yang ramai daripada kita boleh ubah dengan selamat sekarang. Kami tidak mengatakan bahawa permainan tidak diperlukan pada masa seperti ini, tetapi kami perlu menawarkan lebih sedikit ruang semasa kita semua menangani 'normal baharu ini.'

343 Industri Tahu Apa yang Dilakukan

Kami telah melihat bahawa pembangun Halo Infinite, 343 Industries, cukup bertanggungjawab untuk mengelakkan terlalu banyak masalah. Sebahagiannya, itu hampir pasti kerana pasukan itu tahu apa yang dilakukannya. Walaupun Halo pada asalnya adalah kesayangan Bungie, ia kini merupakan francais 343 Industries.

Bermula dengan mengerjakan Halo: Combat Evolved Anniversary untuk Xbox 360, syarikat itu telah berkembang daripada kekuatan ke kekuatan sejak sepuluh tahun yang lalu. Ia menghasilkan Halo 4 dan Halo yang luar biasa: The Master Chief Collection -koleksi yang terus memberi.

Sebagai pengalaman permainan, siri Halo: Spartan dan permainan Halo Wars tidak selalu tepat, tetapi mereka secara konsisten menunjukkan bahawa 343 Industries tahu cara untuk terus membina alam semesta Halo, mengembangkannya hari jauh Halo: Combat Evolved.

343 Industries juga telah memberi nafas baharu kepada francais sehinggalah kepada butiran kecil seperti Halo Waypoint, yang menghimpunkan komuniti Halo melalui kandungan eksklusif dan statistik meluas yang mengikuti anda melalui permainan Halo dan membuatkan anda ingin menunjukkan daripada pencapaian permainan anda. Ia adalah satu langkah kemas yang datang tepat pada masa yang tepat apabila francais lain seperti Call of Duty menghargai bahawa semua orang suka melihat prestasi mereka.

Walaupun kami belum mempunyai banyak butiran lagi tentang Halo Infinite, kami tahu bahawa 343 Industries berminat untuk Master Chief-protagonis utama dan agak terlepas pandang dalam Halo 5-untuk menjadi tumpuan utama sekali lagi dan untuk beliau menjadi lebih manusia sedikit daripada sebelumnya.

Apa-apa sahaja yang dibina berdasarkan perkara yang sudah ada dan menjadikannya lebih lengkap mestilah berita baik untuk peminat francais. Perkara yang baik datang kepada mereka yang menunggu, bukan?

Ia adalah Francais Epik-Anda Boleh Bersabar

Begini, saya juga tidak mahu bersabar, tetapi saya boleh, dan anda juga boleh. Halo Infinite akan menjadi permainan ke-14 dalam francais, dan itu banyak pilihan. Sementara itu, anda boleh mengikuti permainan lepas yang anda mungkin terlupa sedikit. Atau anda boleh membaca tentang pengetahuan Halo terima kasih kepada bekalan buku dan komik yang kelihatan tidak berkesudahan di luar sana.

Adakah anda tahu apa kegunaan masa anda yang terbaik? Jika anda bernasib baik untuk memiliki Xbox Series X/S baharu yang berkilat, muatkan Halo: The Master Chief Collection. Ia tersedia secara percuma melalui Xbox Game Pass dan mengandungi Halo: Combat Evolved Anniversary, Halo 2: Anniversary, Halo 3, Halo 3: ODST, Halo: Reach, dan Halo 4.

Semuanya kelihatan sangat cantik dengan pelbagai peningkatan seperti sokongan untuk peleraian 4K dan kadar bingkai serta medan pandangan yang dipertingkatkan. Dengan jumlah permainan yang berbeza untuk dimainkan, anda akan mempunyai banyak perkara yang perlu anda lakukan sementara 343 Industries berusaha untuk memperhalusi keseronokan Halo Infinite.

Disyorkan: