Apakah Realiti Campuran?

Isi kandungan:

Apakah Realiti Campuran?
Apakah Realiti Campuran?
Anonim

Dengan populariti permainan mudah alih seperti Pokemon Go dan peranti seperti Oculus Rift dan HTC Vive, realiti tambahan (AR) dan realiti maya (VR) telah menjadi arus perdana. Tetapi apakah realiti campuran (MR) dan bagaimana ia berbeza daripada teknologi paparan visual yang lain? Cara terbaik untuk menggambarkannya ialah sebagai gabungan teknologi realiti tambahan dan realiti maya.

Realiti Campuran lwn. Realiti Ditambah dan Realiti Maya

AR, VR dan MR adalah serupa dalam banyak cara, tetapi masing-masing mempunyai kualiti dan kegunaan yang berbeza.

  • AR menindih objek digital ke dunia nyata. Teknologi ini berada dalam cermin mata pintar, yang menindih maklumat pada paparan, seperti ramalan cuaca atau navigasi. Kandungan AR biasanya tidak berlabuh di angkasa dan selalunya akan bergerak apabila pengguna beralih.
  • VR menggunakan set kepala untuk membenamkan pengguna dalam persekitaran maya sepenuhnya. Pengguna biasanya akan menggunakan pengawal pegang tangan untuk berinteraksi dengan objek digital. Aset dalam dunia juga boleh berlabuh di angkasa, walaupun ia bukan satu keperluan.
  • MR menggunakan set kepala untuk menindih aset yang dijana komputer pada persekitaran dunia sebenar. Objek maya tersebut juga berlabuh di angkasa, membolehkan pemakai melihatnya dari pelbagai sudut. Aset juga boleh direka bentuk untuk bertindak balas terhadap gerak isyarat fizikal atau pengawal perkakasan pengguna.

Headset Realiti Campuran

set kepala MR memastikan tangan pemakainya bebas untuk melakukan tugas fizikal. Dan kerana item maya muncul dalam ruang dunia nyata, teknologi ini sangat sesuai untuk persekitaran kerja. Contohnya, animasi pembaikan boleh ditindih pada jentera sebenar, menunjukkan kepada pengguna cara menyambung bahagian.

Selain itu, MR berfungsi dengan baik untuk tujuan hiburan. Permainan boleh menggabungkan objek berdekatan seperti meja dan permukaan lain untuk mencipta permainan yang lebih realistik daripada yang mungkin dengan AR. Satu contoh yang baik ialah menembak laser ke arah makhluk asing yang melalui dinding atau mencari haiwan maya yang bersembunyi di bawah meja.

Walaupun teknologi MR agak baharu, beberapa pengeluar sedang membangun dan mengeluarkan peranti mereka sendiri.

Image
Image

Magic Leap One terdiri daripada set kepala yang dipasangkan dengan modul komputer yang ringan. Objek digital menayang pada kanta set kepala, yang berinteraksi dengan pemakai menggunakan pengawal pegang tangan.

Magic Leap tertumpu terutamanya pada pengalaman hiburan seperti menonton skrin TV maya atau bermain permainan yang menggunakan ruang fizikal.

Image
Image

Microsoft's HoloLens ialah set kepala realiti campuran Windows yang memfokuskan terutamanya pada kegunaan industri. Sama seperti Magic Leap One, aset digital ditayangkan pada visor lutsinar, mewujudkan ilusi objek maya di dunia nyata. Pemakai kemudian dapat berinteraksi dengan objek dan paparan maya menggunakan pelbagai gerak isyarat.

Apa Seterusnya untuk Realiti Campuran?

Walaupun MR ialah teknologi baru, isyarat daripada gergasi teknologi seperti Qualcomm, Microsoft dan Intel adalah menjanjikan. Semua melabur banyak dalam teknologi MR, membangunkan sistem asas dan alat pengaturcaraan dengan harapan dapat membuka potensi sepenuhnya. Dan apabila diletakkan bersama AR dan VR, nampaknya jelas MR mempunyai peluang yang baik untuk menjadi teras kepada gelombang pengkomputeran seterusnya.

Disyorkan: