Barisan Bawah
Jika anda sedang mencari pengalaman VR terbaik yang mungkin, maka anda harus membeli Indeks Injap. Kadar penyegaran 120Hz dan skrin yang padat dan jelas menghidupkan pengalaman tanpa membuat anda mual.
Kit VR Indeks Injap
Kami membeli Indeks Injap supaya pengulas pakar kami dapat menguji dan menilainya dengan teliti. Teruskan membaca untuk ulasan penuh produk kami.
Selamat datang ke generasi VR seterusnya. Ia mengambil masa empat tahun penuh, tetapi Valve akhirnya telah menyampaikan kepada kami Indeks, kit VR $999 dengan kadar penyegaran 120Hz, pengawal sensitif sentuhan dan "frunk" untuk pembangun VR. Ia merupakan set kepala pengguna pertama yang menawarkan kadar segar semula yang tinggi, membolehkan pengguna VR yang lebih baharu terlepas daripada penyakit VR. Sebaliknya, Rift S baharu mempunyai kadar penyegaran 80Hz, yang lebih rendah daripada kadar penyegaran 90Hz Rift yang telah bersara (pakar VR mengesyorkan tidak kurang daripada 90Hz untuk mengurangkan mabuk bergerak). Selain kadar penyegarannya, paparan LCD Index Dual 1440 x 1600 menyaingi resolusi Vive Pro, dan ia kelihatan lebih jelas berkat kesan pintu skrin yang dikurangkan.
Ciri utama Indeks yang lain ialah pengawalnya: ia sensitif tekanan terima kasih kepada penderia pengaliran yang boleh mengesan jari yang anda tahan. Tidak banyak pembangun telah bermain dengan kemungkinan yang dibawa oleh pengawal ini, tetapi beberapa permainan yang menyokongnya menawarkan pengalaman VR yang benar-benar unik. Ia menambah satu lagi bahagian pada gambaran yang lebih besar tentang perendaman yang mudah dicapai oleh kit Indeks.
Reka Bentuk dan Pengawal: Mesra Mod, selesa dan cantik
Kit VR Indeks Valve didatangkan dengan banyak keping: paparan yang dipasang di kepala, dua pengawal Indeks simetri (secara bahasa sehari-hari dikenali sebagai “buku jari”), dua stesen pangkalan dan segudang kabel.
Pengawal Indeks ialah peningkatan besar berbanding pengawal HTC Vive. Pengawal Vive terkenal kikuk untuk dibawa, dengan reka bentuk seperti tongkat yang mudah terbang keluar dari tangan yang terlalu longgar. Pengawal Indeks menangani masalah cengkaman dengan tali tangan unik yang melilit buku jari anda untuk membolehkan anda melepaskan pengawal pada bila-bila masa.
Di bahagian belakang pengawal, jari diletakkan pada pad sensitif sentuhan yang mengesan jari yang ditekan. Ini membolehkan anda membuat banyak gerak isyarat tangan yang boleh anda lakukan dalam kehidupan sebenar, seperti menuding dengan jari tertentu atau mencengkam untuk meraih objek. Kami sangat seronok bermain-main dengan fungsi baharu dalam permainan seperti Superhot dan dalam apl sosialisasi VR, di mana gerak isyarat tangan memainkan peranan penting dalam bermain dan meneroka VR.
Di bahagian atas pengawal Indeks terdapat butang A, butang B, butang menu/utama, kayu bedik dan pad skrol sensitif tekanan. Pengawal keseluruhan diperbuat daripada plastik kelabu keras yang agak kasar untuk digenggam dan licin apabila berpeluh, tetapi lengkungan pengawal mengekalkan tangan anda pada tempatnya. Sebilangan kecil pengguna juga tidak menyukai kekerasan kayu bedik dan kekurangan klik, tetapi kami secara peribadi tidak kisah. Pengawal Indeks adalah semula jadi dan intuitif untuk digunakan, dengan banyak kemungkinan hebat dalam permainan yang disokong.
Di bahagian belakang pengawal, jari diletakkan pada pad sensitif sentuhan yang mengesan jari yang ditekan. Ini membolehkan anda membuat banyak gerak isyarat tangan yang boleh anda lakukan dalam kehidupan sebenar, seperti menuding dengan jari tertentu atau mencengkam untuk mengambil objek.
Bagaimana pula dengan Indeks HMD itu sendiri? Ia mempunyai dua paparan LCD 1400 x 1600 piksel dengan subpikselasi RGB penuh, peluncur untuk pelarasan jarak antara murid dan lensa, pembesar suara arah, tali kepala boleh laras slinky dan frunk. Frunk terdiri daripada petak pada bahagian hadapan set kepala yang boleh menempatkan peranti pilihan, port USB-A dan plat magnet untuk menutup petak. Walaupun pada masa ini ia lebih merupakan pilihan kebolehaksesan untuk pembangun perkakasan VR kreatif, seperti Magic Leap, untuk bermain-main, ia juga merupakan satu anggukan yang sangat bagus untuk sejarah menarik Valve dalam menyokong pengubah permainan. Indeks ini terlalu baharu untuk memberi masa kepada pengguna untuk mengubah suai sebarang ramuan frunk yang terkenal, tetapi kami tidak sabar-sabar untuk melihat perkembangan pangkalan peminat setia dan kreatif Valve.
Semua perkara lain pada set kepala adalah lebih konvensional, walaupun naik taraf dialu-alukan. Mekanisme pelekap kepala menyerupai Vive Pro, yang sendiri berdasarkan Tali Audio Deluxe Vive. Ia adalah tali plastik panjang yang membaluti kepala dan boleh diketatkan dengan dail belakang. Apa yang menarik ialah terdapat juga pegas yang terbina dalam tali, jadi anda boleh melaraskan tali kepada ketat ideal anda dan kemudian hanya tarik set kepala ke tempatnya selepas itu. Tiada lagi pelarasan semula setiap kali anda mahu memasuki VR!
Di bahagian utama, Index HMD menempatkan dua kanta LCD yang boleh dilaraskan pada dua paksi. Pada satu paksi, kanta boleh digelongsor lebih rapat atau lebih jauh antara satu sama lain supaya jaraknya sepadan dengan jarak antara murid anda. Pada paksi lain, kanta boleh didekatkan ke muka anda untuk meningkatkan bidang pandangan anda. Apa yang mengagumkan tentang kedua-dua pelarasan ini ialah ia dikawal oleh butang fizikal-Rift S baharu tidak mempunyai pelarasan IPD fizikal, kerana Oculus percaya perisian mereka boleh memastikan lebih 60 peratus pengguna VR selesa. Walaupun Rift S menyokong julat IPD optimum 61.5-65.5mm, Indeks Injap menyokong julat 58-70mm, yang meliputi lebih 90 peratus orang di Amerika Syarikat. Selanjutnya, pelarasan mereka untuk jarak lensa dari mata membolehkan pengguna mempunyai medan pandangan yang jauh lebih baik berbanding dengan HTC Vive, dengan kelebihan FOV dua puluh darjah atau lebih.
Proses Persediaan: Semudah Vive
Indeks adalah sama rumit untuk disediakan seperti HTC Vive, dan walaupun ia mungkin tidak semudah peranti palam dan main Oculus Rift S, Indeks memberikan prestasi terbaik dalam kelasnya. Stesen pangkalan Indeks adalah lebih kecil dan lebih ringan daripada stesen pangkalan Vive, dan ia mempunyai dua permukaan pelekap untuk membolehkannya dipasang pada dinding, rak atau dirian. Mereka tidak perlu berada dalam barisan penglihatan satu sama lain untuk berfungsi dengan baik, dan mereka juga serasi ke belakang dengan pemasangan stesen pangkalan Vive-malah, keseluruhan barisan produk Indeks antara muka dengan teknologi Vive, membenarkan pemilik Vive menaik taraf mereka Kit VR berkeping-keping.
Stesen pangkalan Indeks yang disertakan adalah lebih kecil, lebih ringan dan lebih siap dipasang daripada stesen pangkalan Vive.
Jika anda sudah memiliki Vive atau Vive Pro, persediaan untuk Indeks adalah sangat mudah. Anda boleh membuang Kotak Pautan anda, kerana set kepala Indeks menjalankan monocable yang berpecah kepada Displayport, port USB dan penyesuai kuasa. Apa yang anda perlu lakukan ialah pasangkannya ke dalam PC dan alur keluar dinding anda. Untuk stesen pangkalan, persediaan adalah sama seperti stesen Vive: anda melekapkannya di atas paras mata anda pada sudut bertentangan ruang mainan anda dan anda menyambungkannya ke PC anda dengan kabel USB.
Sebaik sahaja anda melancarkan Steam VR dan menghidupkan pengawal anda, PC anda akan mengesan secara automatik set kepala anda dan anda boleh mula bermain. Ini adalah peningkatan yang menyegarkan daripada pemasangan pemacu yang diperlukan untuk Vive dan Vive Pro. Sebaliknya, menyediakan Indeks masih lebih sukar daripada menyediakan Oculus Rift S, yang menggunakan penjejakan dalam-luar dan dengan itu tidak memerlukan sebarang persediaan stesen pangkalan hanya memasang set kepala ke dalam PC.
Keselesaan: Dibuat untuk semua orang
Indeks Injap ialah alat dengar paling selesa dan premium yang kami gunakan dengan mudah. Rasanya sama seperti Vive Pro, tetapi ia mempunyai padding yang lebih licin dan pengagihan berat yang lebih baik. Set kepala Index masih berat sedikit di hadapan, tetapi kami tidak menghadapi masalah memakainya selama berjam-jam pada satu masa. Terima kasih kepada pelbagai peluncur pelarasan kanta, kami tidak menghadapi masalah untuk memfokuskan lensa kami. Pelapik hadapan tertanggal sekiranya anda memerlukan lebih banyak ruang untuk cermin mata anda. Terdapat sedikit atau tiada kebocoran cahaya luar, dan set kepala kekal di tempat semasa sesi permainan yang panjang. Pengawal Indeks juga selesa, membentuk pada tangan anda dan menjadikannya mudah untuk melupakan anda malah menggunakannya.
Indeks Injap ialah alat dengar paling selesa dan premium yang kami gunakan.
Walau bagaimanapun, Indeks mempunyai satu masalah utama: haba. Semasa sesi permainan yang sengit, kami mendapati bahagian dalam set kepala akan berkabus dan mengaburkan kanta kami, memaksa kami berehat. Begitu juga, plastik mentah pengawal akan menahan peluh dan menjadikannya licin. Beat Saber terasa seperti ujian dalam ketahanan sauna kami.
Kualiti Paparan (Kanta): Akhirnya, tiada mabuk dalam VR
Indeks Injap dengan mudah mempunyai kanta terbaik dalam mana-mana set kepala oleh tiga besar (Valve, HTC, Oculus). Ia mempunyai resolusi yang sama seperti Vive Pro: dua kanta 1440 x 1600p, tetapi Indeks menggunakan panel LCD dengan subpiksel RGB penuh. Berbanding dengan paparan pentile OLED Vive Pro, kanta Indeks adalah tajam dan mempunyai lebih sedikit kesan pintu skrin. Teks sangat mudah dibaca dengan set kepala Indeks, dan warnanya cerah. Malangnya, Indeks terpaksa melepaskan orang kulit hitam yang kaya untuk kejelasan ini. Panel LCD mempunyai kontras yang lebih buruk dan pendarahan cahaya yang lebih teruk berbanding dengan sepupu OLED yang lebih tua. Secara keseluruhan, bagaimanapun, ini adalah kelemahan kecil jika ia bermakna kesan pintu skrin minimum yang kami dapat dengan paparan Indeks.
Kadar penyegaran yang luar biasa, FOV yang luas dan paparan yang sangat jelas menyukarkan untuk meninggalkan Indeks kami memihak kepada mana-mana set kepala lain di pasaran.
Salah satu titik jualan utama Indeks ialah bidang pandangannya yang lebih baik. Valve berhati-hati untuk tidak memetik nombor, kerana jarak lensa dari mata anda akan mempengaruhi bidang pandangan anda, tetapi ia pasti lebih besar daripada Vive Pro atau Rift S. Ia adalah medan terluas dalam set kepala pengguna dengan mudah sekarang, dan kanta tidak mempunyai herotan kerana penglihatan persisian yang lebih baik. Ia berpasangan dengan sangat baik dengan ciri utama Indeks yang lain-kadar penyegarannya.
Buat pertama kali, VR arus perdana mempunyai paparan 120Hz. Sebagai perbandingan, Rift S diturunkan kepada 80Hz daripada 90Hz Rift, dan Vive Pro mempunyai kadar penyegaran 90Hz. 120Hz terasa lebih segar dan menjadikan permainan berasa lebih hidup. Jika 120Hz tidak mencukupi, anda boleh overclock set kepala kepada 144Hz. Kadar penyegaran yang luar biasa, FOV yang luas dan paparan yang sangat jelas menyukarkan untuk meninggalkan Indeks kami memihak kepada mana-mana set kepala lain di pasaran.
Prestasi: Kit VR terbaik lagi
Indeks telah memakukan VR. Ia tidak mempunyai masalah untuk menolak kadar penyegaran yang luar biasa, dan pengawalnya sangat tepat. Pada mesin dengan CPU Intel Core i7-8700k dan NVIDIA GeForce GTX 1080, kami tidak pernah turun di bawah muat semula 90Hz, dan kami biasanya berlegar sekitar 100Hz hingga 110Hz. Sudah tentu, kami akan melihat prestasi yang lebih baik daripada RTX 2080 Super, sebagai contoh, dan kami yakin anda boleh mendapatkan sekurang-kurangnya 90Hz dengan GTX 1070 atau lebih baik.
Pada masa ini, gangguan prestasi terbesar Indeks Injap bukanlah perkakasannya-ia adalah perisian di sekelilingnya. Sesetengah permainan telah berhati-hati untuk bekerja dengan pengawal Indeks, dan mereka bermain dengan luar biasa. Walau bagaimanapun, banyak permainan tidak berfungsi dengan penderia jari Indeks untuk menjadikan pengawal berasa responsif dan intuitif seperti yang mereka rasa. Kadangkala, pengawal seolah-olah menunjuk ke sudut yang salah kerana permainan memperlakukan mereka seperti pengawal Rift Touch atau Vive dan bukannya pengawal Indeks. Jika tidak, penjejakan adalah sama baiknya dengan barisan HTC Vive dan lebih baik daripada barisan Rift.
Pada masa ini, gangguan prestasi terbesar Indeks Injap bukanlah perkakasannya-ia adalah perisian di sekelilingnya.
Audio: Anda akan lupa VR bukan real
Konvensyen menyokong injap dengan keputusannya untuk memberikan pembesar suara dwiarah Indeks dan bukannya hanya fon kepala atau pembesar suara tetap. Pembesar suara boleh berputar pada dua paksi dan bergerak secara menegak, membolehkan anda meletakkannya supaya ia terletak beberapa inci dari tengah telinga anda dan menghala tepat pada saluran telinga anda. Mereka tidak terpencil, jadi anda boleh mendengar persekitaran anda, tetapi orang di sekeliling anda tidak dapat mendengar banyak perkara yang berlaku dalam set kepala anda.
Setelah pembesar suara anda dilaraskan dengan betul, ia berbunyi luar biasa. Bunyi itu merangkumi semua, rasa seperti ia datang dari sekeliling anda. Ia terperinci dengan baik, membolehkan anda mengetahui nuansa persekitaran anda, dan sepatutnya secara keseluruhannya sesuai untuk kebanyakan pengguna VR. Jika anda merasakan anda mahukan pengalaman hi-fi yang lebih tinggi daripada yang disediakan oleh Index, walau bagaimanapun, anda boleh memasangkan peranti audio anda sendiri ke bicu audio 3.5mm hadapan set kepala.
Setelah pembesar suara anda dilaraskan dengan betul, ia berbunyi luar biasa. Bunyi itu merangkumi semua, rasa seperti datang dari sekeliling anda.
Perisian: Kami masih mempunyai cara untuk pergi
Terdapat banyak permainan dan pengalaman VR yang menyeronokkan di luar sana, dan pembangun VR sedang melakukan beberapa kerja yang benar-benar inovatif. Walau bagaimanapun, banyak permainan eksklusif VR berkongsi kecacatan yang membawa maut; kekurangan penggilap dan skala kerana kekurangan dana. Kebanyakan tajuk VR terbesar dan paling berkesan bukanlah eksklusif (Skyrim, No Man's Sky, Elite: Dangerous, Superhot), menjadikannya sukar untuk mewajarkan mendapatkan set kepala VR untuk permainan yang mungkin anda sudah mainkan pada PC atau konsol anda.
Walau bagaimanapun, ini berubah kerana pembiayaan daripada Oculus Studios. Asgard’s Wrath ialah salah satu daripada tajuk AAA VR sahaja yang pertama, dan ia menakjubkan. Untuk Krismas, kita juga akan melihat Stormland dari Insomniac Games, studio di belakang Spiderman (PlayStation 4). Malangnya, penerbit AAA tradisional lebih teragak-agak untuk mengepam wang ke dalam tajuk eksklusif VR, jadi kami menjangkakan permainan VR terbaik juga tersedia untuk bukan VR. Ini bagus untuk mereka yang tidak mempunyai set kepala VR, tetapi ini bermakna kita akan melihat perkembangan yang lebih perlahan bagi konvensyen VR baru yang mengubah permainan.
Jika anda mendapati diri anda merindui tajuk hebat kedai Oculus, jangan risau; terdapat perisian untuk membantu anda bermain permainan Oculus melalui SteamVR. ReVive ialah perisian sumber terbuka percuma yang memindahkan permainan Oculus anda ke SteamVR, jadi anda tidak memerlukan Rift S atau Quest untuk bermain Asgard’s Wrath.
Barisan Bawah
Indeks Injap, malangnya, adalah produk mewah, berharga $999 untuk kit penuh. Tidak termasuk Vive Pro, ia kini merupakan kit VR paling mahal. Jika anda menyukai VR dan mampu membelinya, kami berpendapat Indeks itu membenarkan tanda harganya yang tinggi, kerana ia adalah produk yang dibuat dengan baik tanpa masalah prestasi yang ketara. Ia memberikan peningkatan yang ketara ke atas Vive, Rift dan Rift S. Walau bagaimanapun, jika anda ingin meningkatkan Vive anda dan ingin menjimatkan sedikit wang, kami tidak menemui perbezaan praktikal antara Vive dan Index stesen pangkalan, jadi anda boleh menaik taraf set kepala dan pengawal masing-masing pada $499 dan $279.
Pertandingan: Set kepala PCVR terbaik, tetapi adakah ia terbaik untuk anda?
Hari ini, kebanyakan peminat VR bertanya kepada diri mereka sendiri soalan ini: patutkah saya membeli Indeks Injap atau Rift S? Jika anda baru menggunakan VR, anda harus mempertimbangkan dengan serius Rift S over the Index, kerana ia hanya $400, mempunyai proses persediaan yang sangat mudah dan berfungsi dengan baik seperti sedia ada. Untuk $600, anda akan menyerahkan pelarasan IPD manual, skrin Indeks dan kadar penyegaran Indeks. Rift S mempunyai paparan LCD 1440 × 1280 dengan kadar penyegaran 80Hz, yang boleh menjadi masalah bagi mereka yang terdedah kepada mabuk atau sakit kepala. Walau bagaimanapun, kebanyakan orang sepatutnya baik-baik saja dan sebaik sahaja anda membesarkan kaki VR, anda akan berseronok seperti pemilik Indeks.
Vive Pro ialah satu lagi set kepala yang sangat baik, tetapi dengan harga $1300, anda akan mendapat pengawal yang lebih teruk dan kadar penyegaran yang lebih rendah daripada Indeks. Terdapat sedikit sebab untuk membeli Vive Pro berbanding Indeks. Begitu juga, terdapat pilihan yang lebih baik berbanding Vive atau Rift yang asal.
Bagi Oculus Quest, ia adalah perbandingan yang sukar untuk dibuat dengan Indeks. The Quest adalah hebat kerana ia adalah set kepala tanpa wayar yang tidak memerlukan PC. Walau bagaimanapun, itu juga mengehadkan jenis permainan yang boleh anda mainkan, kerana anda tidak boleh menjalankan sesuatu seperti Skyrim VR atau No Man’s Sky pada GPU onboard Quest. Walau bagaimanapun, Oculus akan melancarkan kemas kini yang akan membawa sokongan untuk PCVR, tetapi itu memerlukan anda menambat diri anda pada kabel supaya anda kehilangan aspek wayarles ini. Akhirnya, anda harus bertanya kepada diri sendiri sama ada anda lebih suka perpustakaan permainan yang lebih besar atau kebebasan sepenuhnya jika anda memutuskan antara Pencarian dan Indeks.
Indeks ialah aset VR terbaik (dan paling mahal)
Masa depan VR hadir dengan Indeks Injap. Peminat VR akhirnya mempunyai kit VR yang responsif, tajam dan berkuasa yang boleh membawa anda impian VR paling liar anda. Jika anda sudah menyukai VR, maka yakinlah bahawa Indeks itu berharga $999, tetapi kami faham jika perpustakaan perisian VR tidak cukup teguh untuk membuatkan anda teruja untuk membelanjakan sedikit wang untuk barangan mewah.
Spesifikasi
- Kit VR Indeks Nama Produk
- Injap Jenama Produk
- Harga $999.00
- Tarikh Tayangan Jun 2019
- Waranti Waranti Terhad 1 Tahun
- Paparan Dwi 1440 x 1600 LCD, RGB penuh setiap piksel, pencahayaan lampu latar global ultra-rendah (0.330ms pada 144Hz)
- Bingkai 80/90/120Hz, 144Hz overclock
- Julat Jarak Interpupillary 58mm - julat 70mm pelarasan fizikal
- Terbina dalam Audio: Radiator Mod Seimbang (BMR) luar telinga 37.5mm, Kekerapan
- Respons 40Hz - 24KHz, Impedans: 6 Ohm, SPL: 98.96 dBSPL pada 1cm. Bicu Keluar Tambahan 3.5mm
- Microphone Dual Microphone Array, Respons frekuensi: 20Hz – 24kHz, Sensitiviti: -25dBFS/Pa @ 1kHz
- Sambungan 5m tether, 1m breakaway connector trident. USB 3.0, DisplayPort 1.2, kuasa 12V
- Bidang Pandangan Sehingga 20 darjah lebih tinggi daripada HTC Vive (ukuran tepat tidak ditentukan kerana variasi dalam kedudukan paparan)
- Menjejaki penderia SteamVR 2.0, serasi dengan stesen pangkalan SteamVR 1.0 dan 2.0
- Keserasian Windows 10
- Teras Dwi Minimum CPU dengan Hyper-Threading
- RAM 8GB atau lebih
- Ports Tersedia DisplayPort dan port USB 2.0 diperlukan, port USB 3.0 disyorkan
- Juga serasi dengan HTC Vive dan Vive Pro HMD, 1.0 dan 2.0 Pengawal dan Stesen Pangkalan