StarCraft Siri Permainan Strategi Masa Nyata

Isi kandungan:

StarCraft Siri Permainan Strategi Masa Nyata
StarCraft Siri Permainan Strategi Masa Nyata
Anonim

Siri StarCraft ialah satu siri permainan strategi masa nyata yang dibangunkan oleh Blizzard Entertainment yang memfokuskan pada perjuangan antara tiga puak intergalaksi - Umat manusia masa depan yang dikenali sebagai Terrans, bangsa serangga dikenali sebagai Zerg dan Protoss, bangsa makhluk berteknologi maju dengan kebolehan psionik. Latar untuk semua permainan StarCraft ialah Sektor Koprulu, sudut jauh galaksi Bima Sakti dalam kira-kira 500 tahun pada masa hadapan abad ke-26 mengikut masa bumi.

Siri StarCraft

Image
Image

Siri ini bermula pada tahun 1998 dengan keluaran StarCraft yang segera diikuti oleh dua pek pengembangan. Permainan pertama dan pengembangan ini semuanya mendapat pujian kritis yang meluas dan berjaya secara komersial. Selepas keluaran StarCraft: Brood War siri ini melalui tempoh tidak aktif yang berlangsung hampir 12 tahun sehingga keluaran StarCraft II: Wings of Liberty pada tahun 2010.

StarCraft II, seperti pendahulunya, merupakan kejayaan kritikal dan komersial yang memperkenalkan generasi baharu pemain PC kepada keajaiban karya strategi masa nyata. StarCraft II sebagai trilogi telah dirancang dari awal dan telah menyaksikan keluaran dua tajuk tambahan pada 2013 dan 2015. Daripada tujuh tajuk dalam siri StarCraft, enam adalah eksklusif untuk platform PC/Mac, ini diperincikan dalam senarai yang ikut. Satu tajuk, StarCraft 64, ialah pelabuhan StarCraft yang dikeluarkan untuk sistem permainan Nintendo 64 pada tahun 2000.

StarCraft

Image
Image

Tarikh Tayangan: 31 Mac 1998

Genre: Strategi Masa Nyata

Tema: Sci-Fi

Mod Permainan: Pemain tunggal, berbilang pemain

StarCraft asal ialah permainan strategi masa nyata yang dikeluarkan pada tahun 1998 oleh Blizzard Entertainment. Dibangunkan dengan enjin permainan WarCraft II yang diubah suai dan kemunculan sulungnya pada E3 1996 dan mendapat beberapa kritikan disebabkan oleh apa yang dilihat oleh pengkritik sebagai versi sci-fi bagi siri permainan strategi masa nyata fantasi WarCraft Blizzard yang sangat berjaya. Selepas dikeluarkan pada tahun 1998, StarCraft memperoleh pujian kritikal hampir universal untuk keseimbangan permainan tiga puak/perlumbaan unik bersama-sama dengan jalan cerita yang menarik bagi kempen pemain tunggal dan sifat ketagihan pertempuran berbilang pemain. StarCraft kemudiannya menjadi permainan PC terlaris pada tahun 1998 dan telah terjual hampir 10 juta salinan sejak dikeluarkan.

Kempen cerita pemain tunggal StarCraft dibahagikan kepada tiga bab, satu untuk setiap tiga puak. Dengan pemain bab pertama menguasai Terran kemudian Zerg dalam bab kedua dan akhirnya Protoss dalam bab ketiga. Bahagian berbilang pemain StarCraft menyokong perlawanan skirmish dengan maksimum lapan pemain (4 vs 4) dalam pelbagai mod permainan berbeza yang termasuk penaklukan, di mana pasukan lawan mesti dimusnahkan sepenuhnya, raja bukit dan menawan bendera. Ia juga termasuk beberapa pilihan permainan berbilang pemain berasaskan senario.

Terdapat dua pek pengembangan dikeluarkan untuk StarCraft yang diperincikan dalam halaman berikut, satu dikeluarkan pada Julai 1998 dan satu lagi pada November 1998. Selain pengembangan ini, StarCraft juga mempunyai prekuel yang dikeluarkan sebagai perisian kongsi demo yang mengandungi tutorial dan tiga misi. Ini dikeluarkan termasuk dalam StarCraft penuh bermula pada tahun 1999 sebagai kempen peta tersuai dan menambah dua lagi misi.

StarCraft: Pemberontakan

Image
Image

Tarikh Tayangan: 31 Jul 1998

Genre: Strategi Masa Nyata

Tema: Sci-Fi

Mod Permainan: Pemain tunggal, berbilang pemain

Peluasan pertama untuk StarCraft ialah StarCraft Insurrection yang dikeluarkan pada Julai 1998 dan tidak mendapat sambutan yang baik seperti permainan asal. Ia berpusat di sekitar planet Gabungan dan kehilangan rondaan. Ia termasuk bahagian pemain tunggal yang merangkumi tiga kempen dan 30 misi dan lebih 100 peta berbilang pemain baharu. Jalan cerita ini terutamanya jalan cerita berasaskan Terran yang menawarkan jumlah permainan yang baik tetapi tidak memperkenalkan sebarang ciri atau unit baharu.

StarCraft: Brood War

Image
Image

Tarikh Tayangan: 30 Nov 1998

Genre: Strategi Masa Nyata

Tema: Sci-Fi

Mod Permainan: Pemain tunggal, berbilang pemain

StarCraft: Brood War telah dikeluarkan pada November 1998 dan apabila pengembangan StarCraft Insurrection sebelumnya gagal, Brood War berjaya dan pek pengembangan kedua untuk StarCraft ini menerima pujian kritikal yang meluas.

Pek pengembangan Brood War memperkenalkan kempen, peta, unit dan kemajuan baharu serta meneruskan jalan cerita perjuangan antara tiga puak yang bermula di StarCraft. Jalan cerita ini telah diteruskan dalam StarCraft II: Wings of Liberty. Terdapat sejumlah tujuh unit baharu yang diperkenalkan dengan Brood War, satu unit darat untuk setiap puak, unit huru-hara berjubah yang diberikan kepada pemain misi khas, unit pemancar ejaan untuk Protoss dan unit udara untuk setiap puak juga.

StarCraft II: Wings of Liberty

Image
Image

Tarikh Tayangan: 27 Jul 2010

Genre: Strategi Masa Nyata

Tema: Sci-Fi

Mod Permainan: Pemain tunggal, berbilang pemain

Selepas hampir 12 tahun sejak pengeluaran StarCraft Brood War dan khabar angin yang tidak terkira banyaknya tentang kebangkitan dan/atau kepupusan siri ini, Blizzard akhirnya mengeluarkan StarCraft II: Wings of Liberty pada tahun 2010. Sekuel yang telah lama ditunggu-tunggu dan dinanti-nantikan ini ditetapkan empat tahun selepas peristiwa StarCraft Brood War, membawa pemain ke sudut yang sama galaksi Bima Sakti dalam perjuangan berterusan antara Terran, Zerg dan Protoss. Seperti permainan StarCraft yang asal, StarCraft II menyertakan kempen cerita pemain tunggal dan permainan berbilang pemain yang kompetitif. Tidak seperti permainan asal yang menyertakan kempen untuk setiap puak, StarCraft II: Wings of Liberty berpusat pada puak Terran untuk bahagian pemain tunggal.

Permainan ini mendapat pujian meluas daripada pengkritik dan memenangi beberapa anugerah permainan tahun ini dari 2010. Ia juga berjaya secara komersial menjual lebih daripada tiga juta salinan pada tahun pertama keluarannya dan terus menjadi eksklusif Platform PC. StarCraft II dianggap oleh ramai orang sebagai salah satu yang terbaik, jika bukan permainan strategi masa nyata terbaik sepanjang masa.

StarCraft II: Heart of the Swarm

Image
Image

Tarikh Tayangan: 12 Mac 2013

Genre: Strategi Masa Nyata

Tema: Sci-Fi

Mod Permainan: Pemain tunggal, berbilang pemain

StarCraft II: Heart of the Swarm ialah bab kedua dalam trilogi StarCraft II dan berpusat di sekitar puak Zerg untuk komponen pemain tunggal, yang terdiri daripada 27 misi yang meneruskan cerita dari Wings of Liberty. Heart of the Swarm memperkenalkan beberapa unit baharu untuk setiap puak termasuk tujuh unit berbilang pemain baharu - Lombong Janda dan Hellion yang disemak untuk Terran; Oracle, Tempest, dan Mothership untuk Protoss; dan Ular Ular dan Hospes untuk Zerg.

Permainan ini pada mulanya dikeluarkan sebagai pek pengembangan dan memerlukan Wings of Liberty untuk bermain tetapi ia telah dikeluarkan sebagai tajuk yang berdiri sendiri pada Julai 2015.

StarCraft II: Legacy of the Void

Image
Image

Tarikh Tayangan: 10 Nov 2015

Genre: Strategi Masa Nyata

Tema: Sci-Fi

Mod Permainan: Pemain tunggal, berbilang pemain

Bab terakhir dalam trilogi StarCraft II ialah StarCraft II Legacy of the Void yang berpusat di sekitar Protoss dalam kempen pemain tunggalnya yang mengambil cerita daripada Heart of the Swarm. Pada masa penulisan ini, butiran penuh tentang perkara yang akan disertakan dalam Legacy of the Void belum disediakan, tetapi dikatakan akan memasukkan unit baharu dan perubahan pada permainan berbilang pemain berbanding apa yang ada dalam Heart of the Swarm. Prolog tiga misi bertajuk Whispers of Oblivion telah dikeluarkan pada 6 Oktober 2015, sebagai promosi untuk Legacy of the Void serta kemas kini 3.0 kepada Heart of the Swarm.

Disyorkan: