Apa yang Perlu Diketahui
- Untuk memilih pratetap, pilih Berus Vektor (berus dengan garisan), pergi ke Properties dan pilihPustaka Berus (cawan berus cat).
- Untuk menganimasikan bentuk, tambahkan bingkai utama tempat animasi akan berakhir, kemudian klik kanan antara dua bingkai utama dan pilih Buat Bentuk Tween.
-
Kemudian, tukar kepada alat Subselection dan klik bentuk dalam bingkai akhir. Pilih titik atau laluan dan gerakkannya untuk membuat perubahan bentuk.
Artikel ini menerangkan cara menggunakan Berus Vektor dalam Adobe Animate CC. Berus Vektor menambah dimensi baharu pada aliran kerja reka bentuk grafik dan gerakan anda.
Cara Memilih Pratetap Berus dalam Adobe Animate CC
Pertimbangkan contoh menggunakan alat pensel untuk mencipta rumpun kecil rumput di latar depan. Jelas sekali, satu siri garisan bukanlah gambaran semula jadi bagi rumput.
Untuk menambahkan sedikit rupa yang lebih semula jadi pada rumput, pilih garisan dan klik butang Pustaka Berus-ia kelihatan seperti cawan kopi dengan berus cat yang melekat padanya -dalam Panel Properties.
Dari sana, pilih Artistic > Ink > Calligraphy2 dan, dengan mengklik dua kali berus, ia terpakai pada pemilihan. Jika anda klik pada salah satu stokes anda akan perasan ia adalah objek vektor. Ini bermakna anda boleh mengedit setiap objek untuk mendapatkan rupa yang anda ingin dapatkan.
Cara Menggunakan Alat Berus Cat Vektor CC Animate Baharu
Aspek alat Berus Cat baharu yang betul-betul kemas-berus dengan garisan dalam panel Alat-ialah ia melukis vektor. Anda boleh melukis bentuk, dalam kes ini, rumpun rumput baharu dan lejang terdiri daripada satu siri titik vektor.
Cara Menggunakan Panel Pilihan Berus Seni dalam Animasi CC
Buka panel Pilihan Berus Seni untuk melihat berus semasa-bentuknya terkandung di antara dua panduan merah. Dua pilihan pertama adalah jelas. Pilih sama ada satu dan gaya akan berskala sepanjang vektor atau regangan sepanjang lejang vektor.
Pilihan ketiga– Regangan antara panduan – ialah tempat anda menukar rupa berus. Jika anda meletakkan kursor di atas panduan, ia berubah kepada kursor pembahagi. Jika anda menyeret panduan sepanjang pratonton, anda boleh melihat ia berubah bentuk sepanjang lebarnya. Jika anda memberi perhatian kepada nombor di bawah pemilihan, ia akan berubah semasa anda menyeret panduan. Apabila anda selesai, klik Tambah untuk menggunakan perubahan anda.
Cara Menggunakan Berus Perpustakaan Kongsi Awan Kreatif dalam CC Animasi
Apabila anda memilih objek dalam Animate CC dan membuka pustaka Awan Kreatif anda, hanya berus Illustrator/Vektor yang boleh digunakan dalam Animate CC akan menyala. Jika anda menggolek salah satu berus yang "malap", anda akan dimaklumkan bahawa berus tidak boleh digunakan.
Cara Menghidupkan Bentuk Yang Dicipta oleh Berus Vektor CC Animasi
Menggerakkan objek yang disikat sebenarnya agak mudah. Anda hanya perlu memahami bahawa terdapat dua jenis gerakan dalam Animate CC: Objects and Shapes. Dalam contoh ini, rumput akan melambai ditiup angin. Untuk mencapai ini semua yang kita perlu lakukan ialah menukar bentuk objek.
Langkah pertama dalam proses ini ialah menambah bingkai utama di mana animasi akan berakhir dalam bingkai kes ini 30. Untuk mencipta bingkai utama, klik kanan bingkai dan pilih Sisipkan Kerangka Kuncidaripada menu Konteks.
Langkah seterusnya ialah klik kanan antara dua bingkai utama dan pilih Cipta Bentuk Tween daripada menu pop turun. Rentang akan bertukar hijau.
Tukar kepada alat Subselection dan klik bentuk dalam Bingkai 30. Pilih titik atau laluan dan alihkannya ke lokasi baharu untuk membuat perubahan bentuk. Untuk pratonton animasi, tekan kekunci Return/Enter.