Bagaimana Abadi Mengingatkan Saya Untuk Berseronok

Isi kandungan:

Bagaimana Abadi Mengingatkan Saya Untuk Berseronok
Bagaimana Abadi Mengingatkan Saya Untuk Berseronok
Anonim

Key Takeaway

  • Immortals Fenyx Rising adalah lebih banyak senarai B daripada senarai A tetapi itu bukan perkara yang buruk.
  • Nantikan banyak jenaka dan detik-detik yang menggembirakan.
  • Mitologi Yunani ialah bahagian asas permainan.
Image
Image

Immortals Fenyx Rising ialah permainan yang pasti akan dilupakan, walaupun ia sangat menyeronokkan. Ini adalah contoh terbaik tentang cara permainan boleh menjadi sangat menyeronokkan, walaupun ia tidak akan melekat dalam fikiran anda selepas anda menyelesaikannya.

Diumumkan semasa E3 2019 di bawah nama Gods and Monsters, Immortals Fenyx Rising telah ditangguhkan dari Februari 2020 hingga Disember 2020, menyebabkannya tersekat dalam slot yang agak mati itu yang mengikuti jadual keluaran besar Oktober dan November (termasuk agak serupa tetapi lebih pedas Assassin's Creed Valhalla).

Disember ialah masa di mana semua orang telah membelanjakan wang mereka dan sudah mempertimbangkan permainan mereka tahun ini, dan inilah masanya- Immortals Fenyx Rising- sedia untuk disayangi, namun akhirnya diketepikan setelah anda semua selesai dengannya.

Ia malah mempunyai nama yang boleh dilupakan. Anda mungkin masih ingat bahagian Immortals, tetapi selepas itu, anda berhadapan dengan ejaan yang membuatkan anda berfikir "pastinya, itu Fenix?" dan kemasukan "kebangkitan" yang akhirnya masuk akal, tetapi tidak pada zahirnya.

Walaupun mungkin terlupa, Immortals Fenyx Rising sangat menyeronokkan, dan keseronokan adalah apa yang kita perlukan sekarang.

Immortals Fenyx Rising Tahu Ia Satu Permainan

Mainkan Immortals Fenyx Rising selama 30 minit, dan anda akan menyedari sesuatu--ia benar-benar tahu ia adalah permainan. Segala-galanya terasa seperti permainan. Itu mungkin kelihatan jelas, tetapi dengan pelancaran Xbox Series X atau S dan PlayStation 5, banyak permainan terdesak untuk kelihatan ultra-realistik dan berasa seperti itu.

Image
Image

Saya dapat menghargai nada gelap Assassin's Creed Valhalla, dan saya suka melihat betapa realistik janggut dalam FIFA 21, tetapi kadangkala anda hanya mahu bermain permainan yang mengarut. Di situlah Nintendo secara umumnya berjaya, tetapi Immortals Fenyx Rising mempunyai permainan yang sama pada masa-masa tertentu.

Skrin penyesuaian watak The Immortals Fenyx Rising ialah contoh yang sempurna. Biasanya, ini agak tenang, jika memuaskan, untuk digunakan. Immortals Fenyx Rising menawarkan beberapa cerapan nakal daripada Zeus, bergantung pada pilihan yang anda pilih.

Dalam kes saya, saya memilih warna kulit semula jadi saya-kulit pucat seperti hantu-dan Zeus menyerlah dengan cara ia "warna yogurt kacau." Pilih rambut biru, dan dia menyebut bagaimana ia adalah "warna bibir sejuk." Dia melakukannya dengan nada hangat. Ia bukan mengejek. Ia hanya kurang ajar, dan itu adalah nada yang berterusan sepanjang baki permainan.

Main

Lompat ke dalam permainan, dan segala-galanya tentang Immortals Fenyx Rising sangat berwarna-warni. Perbandingan dibuat untuk The Legend of Zelda: Breath of the Wild, tetapi itu bukan perkara yang tepat. Immortals Fenyx Rising diwarnai dengan cara yang kadangkala terasa seperti mimpi demam. Terdapat sengkang Zelda di sini antara sengkang Assassin's Creed yang lain, tetapi ia akhirnya agak kartun, yang menambah pesona.

Sementara Assassin's Creed Valhalla menunjukkan betapa suramnya masa lalu dengan realisme yang boleh dikumpul, Immortals Fenyx Rising dengan ceria menggalakkan anda untuk menikmati kehidupan yang tidak masuk akal. Terdapat juga isu mengenai francais Assassin's Creed, dengan Immortals Fenyx Rising mengakhiri prolognya dengan meminta narator permainan, Zeus dan Prometheus, mengejek berapa lama masa yang diambil untuk cerita itu bermula.

Di tempat lain, terdapat pencapaian/trofi yang dipanggil Sertai Akidah yang diberi ganjaran kerana menyelesaikan beberapa set serangan tersembunyi. Fenyx jauh dari watak utama yang senyap, hanya menyerang musuh mereka dengan liar, walaupun, secara teknikal, anda boleh menyerang secara senyap dengan satu butang jika perlu.

Mitologi Yunani Boleh Menjadi Satu Ton Keseronokan

Semasa saya kecil, saya banyak membaca tentang mitos Yunani. Beberapa cerita yang sesuai dengan umur, ada yang kurang begitu. Walau apa pun, mereka menarik. Banyak daripada mereka telah membawa kepada cerita yang kita tahu dengan baik. Daripada orang-orang seperti The Matrix yang menggunakan pelbagai elemen teologi hingga penggunaan Ariadne oleh Inception sebagai penjaga labirin, mitologi Yunani terus memberi inspirasi kepada kami.

Image
Image

Immortals Fenyx Rising menangkap sentimen itu dengan gembira. Walaupun mitologi Yunani selalunya agak mengerikan, ia juga nakal. Immortals Fenyx Rising penuh dengan sikap tidak hormat dan pesona. Itu mungkin paling jelas apabila anda melihat bagaimana permainan dibahagikan kepada pulau yang berbeza yang mewakili tuhan yang berbeza.

Terdapat tanah Aphrodite yang indah, pulau yang memfokuskan pendidikan untuk Athena, dan itu sebelum kita sampai ke sifat agresif Ares, tuhan perang, dan tanah Hephaistos, tuhan yang kurang dikenali ramai tetapi yang menimbulkan imej api dan gunung berapi. Mereka semua adalah anak Zeus, itulah sebabnya mereka dimasukkan, serta menawarkan penggalian kurang ajar tentang betapa Zeus suka bapa kepada seramai mungkin anak.

Keseronokan Bodoh Masih Seronok

Adalah mudah untuk melihat sesuatu yang digambarkan sebagai "keseronokan bodoh" dan memandang rendah bahagian "bodoh" dalam frasa itu. Itu bermakna anda terlepas keseronokan, walaupun. Immortals Fenyx Rising sangat menyeronokkan. Saya tidak sepenuhnya yakin ia adalah permainan yang akan diingati. Ia mula dilupakan, dan saya fikir ia akan berakhir dengan cara itu juga. Itu tidak bermakna anda tidak boleh berseronok buat sementara waktu.

Walaupun mungkin terlupa, Dengan seluruh dunia terbuka tersedia untuk anda dari awal lagi, keupayaan untuk terbang menggunakan sayap Daedalus, dan juga menaiki tunggangan, semuanya terasa menyenangkan. Pada masa kebebasan terasa kurang mudah diperoleh berbanding sebelum ini dalam hidup kita, adalah menggembirakan untuk melupakan semuanya dan berseronok dalam permainan yang mengetahui dengan tepat apa itu.

Disyorkan: