Key Takeaway
- Kena ialah permainan pengembaraan yang indah dan berwarna-warni yang lebih daripada sedikit mengingatkan permainan 3D Legend of Zelda.
- Walaupun ia bermula dengan cukup ceria dan berwarna-warni, dengan banyak raksasa kecil yang comel, ia secara rahsia adalah cerita hantu yang menyeramkan dan samar-samar sedih.
- Keluk kesukaran cukup curam sehingga orang dewasa atau adik-beradik yang lebih tua mungkin mahu mengambil alih pengawal kadang-kadang, terutamanya untuk pergaduhan bos.
Kena: Bridge of Spirits adalah licik. Ia memikat anda dengan persekitaran pergunungan yang subur dan indah serta kanak-kanak yang riang dan bermain, dan perkara seterusnya yang anda tahu, wajah anda akan dihantui oleh golem kayu yang marah.
Saya tidak pasti apa yang dijangka berlaku. Saya tidak pernah mendengar banyak tentang Kena sebelum ini, tetapi pada hari ia jatuh, separuh pemain yang saya kenali tiba-tiba mula menyanyikan pujiannya. Pasti, sebahagian daripada itu boleh dikaitkan dengan Kena yang tersedia di PlayStation 5, kerana tidak banyak lagi yang boleh dimainkan di sana, tetapi tidak semuanya. Ia membuatkan saya ingin tahu.
Kena ternyata permainan aksi-pengembaraan yang agak lama, tetapi permainan dengan tahap penggilap yang memalukan banyak keluaran arus perdana. Ia jelas merupakan kerja cinta oleh pembangunnya, dan ia ditunjukkan dengan setiap raksasa yang menyeramkan dan teka-teki yang rumit.
Ia juga merupakan salah satu permainan indie yang kelihatan lebih baik yang akan dikeluarkan tahun ini, dengan suasana kartun yang mantap yang sepatutnya menarik dan menarik perhatian kanak-kanak. Jika anda menikmati, katakan, permainan Zelda 3D seperti Skyward Sword tetapi tidak menyukai berapa lama masa yang diambil untuk ke mana-mana, Kena ialah kesesakan anda.
Kematian Mendapat Anda Cepat
Watak gelaran ialah pembimbing roh, yang membantu si mati yang enggan berpindah ke alam akhirat. Semasa dalam perjalanan ke tempat suci di puncak gunung, Kena terserempak dengan sepasang anak hantu yang meminta pertolongannya mencari abang mereka yang hilang.
Di sepanjang jalan, dia menemui sebuah kampung terbiar, serta lapisan tebal flora dan fauna rosak yang menghalang laluannya di setiap selekoh. Ada sesuatu yang tidak kena dengan kuil, dan menyebabkan lereng gunung dipenuhi raksasa dan hantu yang marah.
Selain menjadi baik dengan kakitangan suku, Kena dengan pantas mengambil sekumpulan makhluk kecil yang dipanggil Rots yang melakukan banyak beban (harfiah) untuknya. Ia boleh digunakan untuk menyelesaikan teka-teki, membersihkan alam sekitar, membawa serpihan yang jatuh dan dalam pertarungan, sebagai kejutan jangka pendek terhadap musuh pada satu masa.
Lebih banyak Reput boleh ditemui di seluruh dunia permainan sebagai ganjaran untuk penerokaan, dan tidak lama kemudian, saya mempunyai sekumpulan kecil lelaki kecil yang mengikuti saya. Saya rasa adalah penting untuk menunjukkan di sini bahawa anda boleh dan boleh dikatakan harus mencari pelbagai jenis topi kecil untuk diletakkan pada rakan-rakan Rot anda, yang merupakan jenis omong kosong yang perlu dilakukan oleh lebih banyak permainan seperti ini.
Kena kerap menyembunyikan beberapa topi Rot yang lebih gila di sebalik beberapa cabaran pilihannya yang paling sukar, yang anda fikir akan menjengkelkan, tetapi entah bagaimana tidak. Ya, saya mengambil masa enam percubaan untuk mencapai cabaran pertempuran ini, tetapi sekarang saya mempunyai topi unicorn. Berbaloi.
Tongkat dan Bergerak
Kena ialah permainan pertama daripada Ember Lab, yang merupakan studio animasi. Ia juga membuat filem peminat Legend of Zelda yang diterima baik pada tahun 2016.
Dengan mengambil kira itu, saya berasa selesa mengatakan bahawa Kena mempunyai banyak DNA Zelda, terutamanya permainan dari tahun 2000-an seperti Twilight Princess. Ia mempunyai dunia besar yang memerlukan penerokaan, dengan banyak ganjaran kecil tersembunyi di setiap sudut, serta kemahiran Zelda untuk teka-teki serong.
Pertempuran jauh lebih sukar, walau bagaimanapun, dengan beberapa bos yang menuntut reaksi sekelip mata. Kena memberi ketenangan kepada anda untuk beberapa jam pertama, tetapi roda latihan akan hilang sebaik sahaja anda mencapai penghujung pencarian besar pertamanya.
Ia juga merupakan pengalaman keseluruhan yang menyeramkan. Kena bukanlah permainan seram, tetapi ia setanding dengan beberapa filem Disney yang lebih gelap. Jika anda berpuas hati dengan anak anda melihat 20 minit terakhir The Little Mermaid, Kena tidak akan menjadi masalah, tetapi raksasa itu menjadi gila.
Saya membawa amaran kandungan kerana Kena, dengan gabungan visual Avatar dan Pixar, adalah seperti catnip untuk kanak-kanak. Ia adalah permainan yang bagus dengan sendirinya, tetapi permainan yang bagus untuk ibu bapa bermain dengan anak-anak mereka sebagai penonton…asalkan anak-anak itu boleh mengendalikan cerita hantu yang bagus dan panjang.