Saya Gembira Pembuatan Semula KOTOR Tidak Berlaku Lebih Cepat

Isi kandungan:

Saya Gembira Pembuatan Semula KOTOR Tidak Berlaku Lebih Cepat
Saya Gembira Pembuatan Semula KOTOR Tidak Berlaku Lebih Cepat
Anonim

Key Takeaway

  • Asal dikeluarkan pada tahun 2003, Star Wars: Knights of the Old Republic telah mendapat banyak cinta daripada peminat Star Wars dan permainan main peranan.
  • Walaupun berjaya dan status yang disayangi, hampir 20 tahun telah berlalu tanpa pembuatan semula atau pembikinan semula.
  • Walaupun pembangun boleh melakukan induk semula grafik, menunggu untuk membuat pembuatan semula penuh akhirnya akan memberi mereka lebih banyak ruang untuk menambah baik keluaran baharu.

Image
Image

Sudah hampir 20 tahun sejak pengeluaran permainan peranan Star Wars: Knights of the Old Republic (KOTOR) asal. Walaupun tajuk itu sangat berjaya dan disukai oleh komuniti Star Wars, saya gembira mereka menunggu begitu lama untuk membuat pembuatan semula yang betul.

Saya masih ingat kali pertama saya boot KOTOR dan terjun ke dalam cerita yang dicipta oleh BioWare. Ia adalah masa yang hebat, dan masa yang membawa saya lebih dekat dengan dunia yang saya sukai berkat filem dan permainan video lain pada masa itu. Tetapi ia juga merupakan kali pertama pandangan yang begitu mendalam diberikan kepada alam semesta itu. Kali pertama saya benar-benar merasakan saya boleh melakukan sesuatu untuk memberi kesan kepada dunia itu. Saya menjangkakan ramai yang lain merasakan perkara yang sama dalam situasi ini, dan selama ini, KOTOR sangat bermakna kepada ramai di luar sana yang memanggil RPG sebagai rumah.

Walaupun semua cinta yang saya miliki untuk permainan ini-dan sepanjang masa saya mengimpikan pembuatan semula-saya gembira ia telah mengambil masa yang lama. Sudah tentu, perlu memainkan versi yang kikuk dan ketinggalan zaman bukanlah yang terbaik, tetapi hakikat bahawa versi asal tidak lama dengan baik juga bermakna kami berkemungkinan kecil untuk menerima pembuatan semula yang malas yang membuatkan peminat lama dan baharu menginginkannya tidak berlaku.

Tempat Tepat, Masa Tepat

Dengan hampir 20 tahun ketinggalan sekarang, KOTOR mungkin salah satu RPG yang paling digemari. Walau bagaimanapun, dalam keadaan semasa, permainan ini bermain dengan sangat kikuk berbanding RPG yang lebih moden. Grafik juga tidak dapat bertahan dengan baik, dan begitu juga dengan permainan umum. Ini menyukarkan untuk memainkan semula atau mengesyorkan kepada peminat RPG yang mungkin ingin merasai kisahnya.

Image
Image

Sekarang Star Wars telah berjaya bertapak dalam permainan sekali lagi-terima kasih kepada permainan seperti Star Wars: Jedi Fallen Order -dan dengan filem dan rancangan televisyen Star Wars terkini yang membantu menyemarakkan api, kini adalah yang sempurna masa untuk orang ramai mengalami RPG Star Wars klasik dalam cahaya baharu. Sekiranya mereka cuba membuat semula KOTOR sebelum ini, apabila pegangan Star Wars pada dunia permainan hanya terikat dengan kejayaan kecil pengebut semula Battlefront Electronic Arts, ia mungkin tidak akan hilang juga.

Terdapat juga kejayaan RPG berbilang pemain besar-besaran BioWare (MMORPG), Star Wars: The Old Republic untuk diambil kira juga. Cerita daripada KOTOR sentiasa memainkan peranan yang besar dalam beberapa kempen yang terdapat dalam permainan itu, dan kemungkinan besar terdapat ramai pemain yang masih belum mengalami sendiri cerita itu.

Buat Semula atau Kuas Semula

Buatan semula telah menjadi semakin biasa sejak beberapa tahun kebelakangan ini, terutamanya apabila pembangun berusaha untuk membawa permainan klasik kepada generasi baharu. Kami telah melihat pembuatan semula klasik yang digemari seperti Grim Fandango dan Resident Evil 2, serta pembuatan semula permainan yang kurang diminati. Walau bagaimanapun, pembuatan semula selalunya cenderung menuju ke satu daripada beberapa arah.

Peminat sama ada berakhir dengan pembuatan semula pepejal yang menggabungkan perubahan pada kedua-dua permainan dan grafik, atau mereka berakhir dengan pembuatan semula yang hanya menawarkan beberapa perubahan grafik seperti tekstur HD. Biasanya, jenis pembuatan semula sekunder ini dirujuk sebagai induk semula oleh kebanyakan orang, tetapi itu tidak selalu berlaku, dan kadangkala pembangun menganggapnya sebagai pembuatan semula kerana perubahan kecil lain yang pemain setiap hari mungkin tidak dapat melakukannya.

Walaupun pembikinan semula pasti mendapat tempat dalam dunia permainan, pembuatan semula ialah salah satu cara terbaik untuk membawa tajuk klasik kepada generasi baharu. Dengan menunggu sekian lama untuk membuat pembuatan semula KOTOR, pembangun tidak mempunyai banyak pilihan. Pertempuran dan permainan terlalu kikuk untuk melemparkan satu lagi lapisan cat dan menghantarnya keluar dari pintu. Klasik ini memerlukan kerja semula yang lengkap dari bawah.

Pasti, ia mengambil masa yang lebih lama daripada yang mungkin ramai di antara kita mahukan, tetapi tidak pernah ada masa yang lebih baik untuk seseorang membuat semula Star Wars: Knights of the Old Republic daripada sekarang.

Disyorkan: