Key Takeaway
- Para saintis mendapati bahawa pemain yang menggunakan realiti maya kehilangan jejak masa.
- Kesannya mungkin berkaitan dengan fakta bahawa pengguna VR tidak mempunyai gambaran visual badan mereka, kata seorang penyelidik.
- Seorang yang terselamat strok berkata dia sering kehilangan jejak masa semasa sesi terapi VR.
Kehilangan masa dalam realiti maya terlalu mudah, dan kini saintis mencari sebabnya.
Bermain permainan video dalam VR boleh menyebabkan masa kelihatan dimampatkan, menurut penyelidikan baharu. Kajian mendapati bahawa peserta yang bermain versi realiti maya permainan mula-mula bermain untuk purata 72.6 saat lebih lama sebelum merasakan bahawa lima minit telah berlalu daripada pelajar yang mula menggunakan monitor konvensional.
"Penyelidikan mencadangkan bahawa persepsi bergantung pada isyarat badan seperti kadar denyutan jantung kita," kata Nick Davidenko, seorang saintis di Universiti Santa Cruz dan salah seorang pengarang kajian itu dalam temu bual e-mel. "Dalam realiti maya, kita selalunya tidak mempunyai gambaran visual badan kita sendiri, dan kekurangan kesedaran tubuh ini boleh menyebabkan kita terlepas isyarat yang menandakan peredaran masa."
Pemain Kehilangannya
Penyelidik cuba memahami sebab pengguna VR kehilangan jejak masa. Dalam kajian baru-baru ini, pemampatan masa diperhatikan hanya dalam kalangan peserta yang bermain permainan dalam realiti maya dahulu. Kertas kerja tersebut menyimpulkan ini adalah kerana peserta berdasarkan pertimbangan masa mereka pada pusingan kedua pada apa jua anggaran masa awal yang mereka buat semasa pusingan pertama, tanpa mengira format.
Tetapi katakan kesan mampatan masa yang diperhatikan pada pusingan pertama boleh diterjemahkan kepada pengalaman realiti maya lain dan selang masa yang lebih lama. Dalam kes itu, ini boleh menjadi satu langkah besar ke hadapan dalam memahami cara kesan ini berfungsi.
Penyelidikan menunjukkan bahawa persepsi bergantung pada isyarat badan seperti kadar denyutan jantung kita.
Walaupun terdapat banyak penerangan tidak formal tentang pemampatan masa dalam realiti maya daripada mereka yang pernah mengalaminya secara langsung, ia masih merupakan bidang penyelidikan yang aktif. Sebagai contoh, satu kajian terdahulu menggunakan pemampatan masa realiti maya untuk memendekkan tempoh rawatan yang dirasakan untuk pesakit kemoterapi, tetapi percubaan itu tidak membandingkan realiti maya dengan format skrin konvensional.
"Mampatan masa berlaku dalam banyak situasi, terutamanya apabila kita sangat terlibat atau terlibat dalam aktiviti, seperti bermain permainan video atau terlibat dengan orang lain," kata Davidenko. "Realiti maya nampaknya memburukkan lagi kesan ini."
Vir Time Warp Membantu Penyelamat Strok
Bukan hanya pemain yang kelihatan kehilangan jejak masa dalam VR. Deb Shaw, yang mengalami tiga strok, telah menggunakan VR untuk latihan terapi sejak empat tahun lalu.
"Dalam hampir setiap kes, apabila saya memakai set kepala dan penderia kemudian memasuki dunia VR, masa tertinggal," kata Shaw dalam temu bual e-mel. "Pada mulanya, dengan sengaja; kerana ini sekarang masa saya untuk berada dalam dunia VR yang menyeronokkan dan menawan, saya tahu bahawa saya tidak boleh diganggu, dan saya hanya akan berhenti apabila saya mencapai rehat semula jadi dalam sesi terapi atau berasa seperti badan saya perlukan rehat sekejap."
Kehilangan masa adalah faedah untuk Shaw.
"Semasa latihan terlibat dalam VR Penjagaan Kesihatan, saya mahukan pengalaman keseluruhan dan pemasa atau jam tidak selalu diperlukan," kata Shaw. "Satu-satunya pengecualian ialah apabila sifat berdaya saing dalam diri saya semakin meningkat, dan saya perlu mengetahui sejauh mana pencapaian saya berbanding kali terakhir dalam pengalaman yang sama-adakah saya di hadapan atau di belakang?"
Kadangkala, kehilangan masa boleh menjadi titik utama penggunaan VR. True REST Float Spa ialah rangkaian yang membolehkan anda terapung di dalam air sebenar sambil menggunakan realiti maya sebagai cara bersantai. Pelanggan mengembara ke angkasa lepas dalam VR sebagai cara untuk berehat.
Mampatan masa berlaku dalam banyak situasi, terutamanya apabila kita sangat terlibat atau terlibat dalam aktiviti, seperti bermain permainan video atau terlibat dengan orang lain.
"Terapi Terapung sering meletakkan pelanggan kami dalam keadaan otak gelombang theta, yang paling serupa dengan keadaan seperti mimpi. Dalam keadaan gelombang otak ini, sama seperti ketika anda bermimpi, persepsi masa diputarbelitkan, " Mandy Rowe, ketua pembangunan francais syarikat, berkata dalam temu bual e-mel. "Perasaan ini sangat mirip dengan meditasi."
Rowe berkata dia sering kehilangan masa semasa berada di spa.
"Menonton orbit angkasa dalam Float Pod terasa seperti sebuah perjalanan, bukan seperti filem berdurasi sejam," kata Rowe. "Ia adalah perjalanan saya yang terapung di angkasa lepas tanpa perlu memberi tumpuan kepada apa-apa-walaupun pemikiran saya-semasa saya hanyut melalui bintang-bintang. Apabila kami melepasi matahari dan unsur-unsur lain yang lebih terang di angkasa dan bumi, saya lebih berjaga-jaga, dan seperti semakin gelap, saya tertidur."