Key Takeaway
- Tingkat Audio Spatial dan Lossless baharu Apple hadir ke Apple Music mulai bulan Jun.
- Ia disertakan secara automatik dalam pelan langganan bulanan $9.99.
- Audio tanpa kerugian tidak berfungsi dengan AirPods; Audio Spatial memerlukannya.
Pada bulan Jun, Apple Music menjadi hi-fi dan menambahkan bunyi sekeliling Dolby Atmos. Tangkapan? Audio berkualiti tinggi tidak berfungsi pada AirPods dan muzik perlu direka bentuk khas untuk Atmos. Jadi untuk siapa ini semua?
Tawaran muzik baharu Apple agak rumit. Terdapat dua bahagian. Satu ialah audio tanpa kehilangan, yang terdapat dalam dua peringkat. Satu lagi ialah Audio Spatial, yang sudah wujud untuk video pada iOS, dan membawa bunyi sekeliling kepada muzik yang didengari di AirPods. Audio Spatial ialah gimik yang kemas, tetapi mempunyai beberapa kegunaan yang menarik. Audio tanpa kehilangan juga merupakan tambahan yang bagus, tetapi butiran teknikal meletakkannya melebihi kebanyakan pengguna.
"Audio spatial mungkin kebaharuan untuk mendengar muzik dalam erti kata biasa, tetapi ia mungkin berfungsi sebagai pintu masuk untuk pengalaman yang lebih menarik, " Andrew Bellavia daripada peneraju pasaran audio dan penyedia penyelesaian, Knowles Corporation, memberitahu Lifewire melalui e-mel.
"Bayangkan menghadiri konsert maya atau persembahan teater di mana seseorang boleh memilih daripada beberapa sudut pandangan. Dengan audio maya, pentas bunyi pada setiap titik boleh dibuat untuk dipadankan dengan pengalaman langsung."
Kalah dengan Lossless
Apabila fail MP3 dan AAC dimampatkan, beberapa maklumat audio akan dibuang atau hilang. Audio tanpa kehilangan menyimpan semua data itu, jadi anda mendengarnya semasa ia dibunyikan di meja pencampur artis. Apple Music kini menyediakan dua peringkat audio tanpa kehilangan. Saya akan klip siaran akhbar kerana ia sangat jelas:
Peringkat Lossless Apple Music bermula pada kualiti CD, iaitu 16 bit pada 44.1 kHz (kilohertz), dan meningkat kepada 24 bit pada 48 kHz, dan boleh dimainkan secara asli pada peranti Apple. Untuk ahli audio yang sebenar, Apple Music juga menawarkan Hi-Resolution Lossless sehingga 24 bit pada 192 kHz.
Tiada satu pun daripada pilihan ini akan berfungsi pada AirPods, malah $550 AirPods Max. Bluetooth tidak boleh menyokong audio tanpa kehilangan. Itu kerana Bluetooth, dengan sendirinya, memampatkan audio untuk menghantarnya. Untuk mendengar, anda perlu menggunakan fon kepala berwayar, seperti tahun 2010-an sekali lagi. Kemudian ia menjadi lebih gila.
Untuk mendengar peringkat Hi-Resolution Lossless, anda bukan sahaja memerlukan fon kepala berwayar, tetapi juga Penukar Analog Digital (DAC) pakar. DAC terbina dalam iPhone tidak mencapai tahap kualiti ini. Walau bagaimanapun, untuk bersikap adil, jenis audiophile yang akan menghargai audio 192 kHz hampir pasti sudah memiliki DAC yang mahal. Malah pemuzik profesional pun tidak selalu dapat membezakannya.
Saya rasa pengubah permainan akan menjadi pencipta muzik sekali lagi menggunakan Dolby Atmos secara asli dan membuat muzik dengan tujuan untuk meningkatkan lagi pengalaman mengasyikkan.
"Saya telah melakukan ujian yang meluas dan saya tidak dapat membezakan antara AAC kadar bit tinggi (seperti Spotify Premium) dan tanpa kehilangan," kata ahli muzik Richard Yot kepada Lifewire dalam siaran forum.
"Saya juga tidak dapat membezakan antara AAC kadar bit tinggi dan Audio HD seperti yang anda dapatkan di Tidal atau Amazon Music. Sesetengah orang boleh, tetapi anda benar-benar perlu tahu apa yang perlu didengari dengan tepat."
Quadraphonic Lagi?
Audio Spatial berfungsi dengan mana-mana fon kepala Apple atau Beats yang mempunyai cip H1 atau W1, serta pembesar suara pada iPhone, Mac terkini dan membawakan bunyi sekeliling Dolby Atmos ke Apple Music.
Pada mulanya, ini kelihatan seperti quadraphonics era 1970-an sekali lagi. Tetapi Audio Spatial mungkin sebenarnya menjadi kegemaran Apple Music, terutamanya apabila Apple membina katalog.
Bayangkan mendengar rakaman langsung di mana anda berasa seperti berada di tengah-tengah penonton atau duduk di kelab jazz.
"Saya dapat melihat daya tarikan melakukan audio spatial untuk muzik yang dirakam khusus untuk format itu-terutamanya persembahan secara langsung," kata juruteknik profesional Jeanette DePatie kepada Lifewire melalui e-mel.
"Saya rasa pengguna yang paling berkemungkinan ialah orang seperti saya. Saya sudah melanggan Apple Music dan mendengarnya dengan kerap pada sistem teater rumah saya, yang telah dikonfigurasikan untuk Dolby Atmos."
Dan jika ada satu perkara yang digemari pemuzik, ia bermain dengan bunyi yang mewah dalam karya mereka. Menambahkan Dolby Atmos pada lagu mereka boleh menjadi sangat menarik dan menjadikan Audio Spatial lebih daripada sekadar gimik.
"Saya rasa penukar permainan akan menjadi pencipta muzik sekali lagi menggunakan Dolby Atmos secara asli dan membuat muzik dengan tujuan untuk meningkatkan lagi pengalaman mengasyikkan, " penyelidik, pengeluar muzik dan jurutera campuran Ahmed Gelby memberitahu Lifewire melalui e-mel.