Key Takeaway
- Mass Effect Legendary Edition menghimpunkan semua bahagian hebat trilogi asal dalam satu pakej dengan lapisan cat segar dan beberapa perubahan lain.
- Edisi Legenda menjadikannya lebih mudah berbanding sebelum ini untuk peminat baharu dan lama untuk menyertai dan mengalami kisah sci-fi epik BioWare dari awal hingga akhir.
- BioWare telah menguasai semula trilogi Mass Effect tanpa mengubah intipati asas perkara yang menjadikan yang asal begitu hebat.
Mass Effect Legendary Edition ialah bacaan semula yang dialu-alukan bagi siri sci-fi cemerlang yang membantu menentukan kepentingan agensi pemain dalam permainan video.
Gempa, Azab, Panggilan Tugas. Ini semua permainan yang mempunyai kesan yang berkekalan terhadap cara permainan video dalam genre mereka berkembang. Bagi peminat permainan main peranan (RPG), RPG tindakan awal BioWare, seperti Mass Effect, membantu menunjukkan impak yang boleh dimiliki pemain pada permainan apabila mereka sebenarnya diberi kawalan untuk membuat keputusan yang bermakna dalam cerita.
Mass Effect Legendary Edition merakam intipati tajuk asal dengan sempurna, tanpa melangkah terlalu jauh di luar kotak atau cuba membetulkan apa-apa tentang pengalaman asal-yang baik dan buruk.
Menghormati Legenda
Trilogi Mass Effect asal adalah permata dan sesuatu yang tidak boleh dilepaskan oleh peminat yang memainkan peranan. Walaupun permainan terus tersedia sebagai tajuk kendiri, menggabungkan kesemuanya dalam satu pakej amat membantu, kerana ia membolehkan BioWare memodenkan beberapa perkara, sambil turut memudahkan peminat baharu dan lama untuk melompat masuk dan tersesat dalam perjalanan epik Komander Shepard.
Ia bukan remaster yang sempurna, dan terdapat bahagian yang menunjukkan usia permainan, tetapi BioWare telah meluangkan banyak masa dan usaha untuk menangkap butiran kecil dalam Edisi Legenda. Sebagai permainan tertua-dan yang paling kasar secara mekanikal dalam keluaran asalnya-Mass Effect pertama telah menerima banyak cinta.
Banyak daripadanya adalah perubahan kecil seperti dapat melangkau perbualan dan pengumuman lif di tempat seperti Citadel-tetapi terdapat beberapa tambahan yang besar juga. Pertempuran lebih diselaraskan seperti sekuel, dan sekatan kelas yang menyebabkan senjata tidak dapat digunakan oleh kelas tertentu telah dialih keluar. BioWare juga mengemas kini kawalan Mako, salah satu kekecewaan terbesar yang dialami ramai orang dengan permainan asal. BioWare juga telah memasukkan semua DLC daripada permainan, menjadikan ini koleksi kandungan Mass Effect paling lengkap yang pernah dikeluarkan.
Tera Berkekalan
Beberapa permainan telah memberi kesan seperti ini pada keseluruhan citarasa saya dalam permainan seperti Mass Effect yang pertama. Pada asalnya dikeluarkan pada tahun 2007, permainan ini memperkenalkan kemungkinan dunia yang sama sekali baru untuk ramai orang. Saya tidak memainkannya sehinggalah pada tahun 2011, apabila seorang rakan menghadiahkan saya satu salinan untuk mencuba. Setelah saya mencubanya, saya terpikat.
Ia adalah salah satu permainan pertama yang menjadikan watak bukan pemain (NPC) berasa seperti orang sebenar dengan memberikan mereka personaliti yang boleh dikaitkan, trauma dan sifat lain yang boleh ditentukan. Setiap watak berasa berbeza, seperti mereka mempunyai cerita yang mendalam untuk anda terokai dan gali. Oleh kerana penulis telah melakukan kerja yang begitu baik untuk membuat perbualan kelihatan bermakna, saya sering mendapati diri saya menghabiskan berjam-jam hingga larut malam meneroka planet dan hanya bercakap dengan anak kapal yang saya ambil sepanjang perjalanan.
Melompat ke Edisi Legenda pada hujung minggu, saya tidak dapat menahan rasa kagum dan tertanya-tanya yang sama kerana dapat meneroka dan menjadi sebahagian daripada alam semesta yang begitu luas. Hakikat bahawa keputusan yang saya buat sebenarnya boleh memberi impak pada cerita permainan-walaupun dalam permainan kedua dan ketiga-masih sesuatu yang sukar untuk dicapai. Begitu banyak permainan mempunyai sekuel, tetapi hanya sedikit yang berjaya membiarkan keputusan pemain mempunyai kesan yang berkekalan pada keseluruhan jalan cerita keseluruhan siri.
Trilogi Mass Effect asal adalah permata dan sesuatu yang tidak boleh dilepaskan oleh peminat yang memainkan peranan.
Mass Effect Legendary Edition tidak sempurna. Animasi kaku daripada watak boleh menunjukkan umur trilogi, dan walaupun grafik yang dimodenkan, ia tidak sesuai dengan beberapa paparan visual yang kami lihat dalam keluaran terbaharu. Tetapi hakikat sebenar permainan ini terletak pada kisah-kisah berliku yang dikarang oleh penulis, dan itu adalah sesuatu yang masih dapat ditangkap oleh BioWare dengan sempurna dalam induk semula ini.
Saya gembira dapat melompat kembali dan mengalami permainan yang membantu menentukan usia dewasa muda saya dengan cat yang segar, tetapi saya lebih teruja untuk peminat baharu melihat kisah Komander Shepard dari awal hingga tamat.