Ulasan Hades: Timbulkan Keriuhan Di Dunia Bawah

Isi kandungan:

Ulasan Hades: Timbulkan Keriuhan Di Dunia Bawah
Ulasan Hades: Timbulkan Keriuhan Di Dunia Bawah
Anonim

Barisan Bawah

Hades mempunyai naratif yang menyentuh hati yang muncul melalui permainan seperti penyangak. Permainan pantas ini mencabar, tetapi perjalanan adalah ganjarannya.

Hades

Image
Image

Kami membeli Hades untuk Nintendo Switch supaya pengulas kami boleh mengujinya. Teruskan membaca untuk ulasan penuh produk kami.

Hades ialah permainan yang sangat popular dari pelbagai jenis roguelike, atau rogue-lite. Orang lain boleh berdebat tentang perbezaan, tetapi ia adalah perangkak penjara bawah tanah yang dijana mengikut prosedur dengan beberapa pemindahan antara larian. Hades ialah kisah yang menyentuh hati yang berlaku di Dunia Bawah, di mana tuhan Olympian yang berubah-ubah boleh menambah bahaya atau membantu anda mengatasinya. Selepas 45 jam bermain, akhirnya saya berjaya mengalahkan permainan dan meletakkan Nintendo Switch saya cukup lama untuk berkongsi pendapat.

Seting/Plot: Mati untuk mendengar cerita

Hades bermula dengan percubaan pertama Zagreus untuk melarikan diri dari Dunia Bawah. Dia mengucapkan selamat tinggal kepada bapanya dan mula berjuang melalui bilik yang penuh dengan musuh. Dewa-dewa Olympus mengambil perhatian tentangnya, menawarkan anugerah dan nasihat, tetapi pelarian itu adalah pengalaman yang menyendiri dan menegangkan. Saya tahu saya tidak dapat menewaskan permainan pada percubaan pertama saya, tetapi itu tidak menghalang saya daripada cuba bermati-matian untuk terus hidup. Saya memenangi beberapa pernak-pernik sebelum musuh mengejar saya, dan Zagreus mendarat dalam genangan darah.

Watak-watak ditulis dengan baik, dengan dialog semula jadi dan bernuansa yang kelihatan sentiasa sesuai dengannya.

Kisah dan latar muncul melalui pelbagai percubaan Zagreus untuk melarikan diri dari Dunia Bawah. Watak-watak lain mempunyai banyak perkara untuk diperkatakan tentang percubaan melarikan diri Zagreus, dan melalui perbualan mereka antara satu sama lain dan dengan Zagreus, kami belajar banyak tentang cerita itu. Watak-watak ditulis dengan baik, dengan dialog semula jadi dan bernuansa yang sentiasa sesuai untuk mereka.

Image
Image

Nyx dengan tenang mengimbangi perkongsiannya dengan Hades dan sokongannya terhadap Zeus. Achilles melatih Zagreus, tetapi jelas dia tidak menyokong penentangan Zagreus sepenuhnya. Malah Hades, Raja Dunia Bawah, boleh dipercayai sebagai bapa yang kecewa tetapi penyayang. Saya jenis yang tergesa-gesa melalui dialog, tetapi saya mendengar kebanyakan Hades.

Saya tahu saya tidak dapat mengalahkan permainan pada percubaan pertama saya, tetapi itu tidak menghalang saya daripada berusaha bermati-matian untuk terus hidup.

Permainan: Permainan tanpa henti melalui Dunia Bawah

Hades menjauhkan diri daripada tradisi kematian perma bagi penyangak lain. Selepas Zagreus meninggal dunia, dia perlu berjuang melalui bilik sekali lagi, tetapi dia menyimpan simpanan senjata dan barang-barang lain. Di Rumah Hades, semua mata wang yang dia kumpulkan akan berguna.

Kunci membuka kunci senjata, kegelapan membuka kunci peningkatan di Mirror of Night, dan nektar membuka kunci hati tuhan yang memberi hadiah kepada Zagreus sebagai balasan. Anda boleh menukar elemen yang berbeza ini dan mencipta binaan strategik, tetapi binaan itu bergantung kepada tuhan RNG yang berubah-ubah.

Image
Image

Pada mulanya, saya tetap dengan binaan, tetapi Hades memberi ganjaran kepada pemain kerana melangkah keluar dari zon selesa mereka. Berlian adalah kekurangan, tetapi Fates mempunyai banyak untuk ditawarkan jika saya mencuba setiap kenang-kenangan dan kebaikan. Dark Thirst menggalakkan pemain menggunakan senjata yang berbeza, itulah cara saya mengetahui saya cukup mahir dengan pedang yang saya tinggalkan selepas larian pertama saya.

Memberi insentif kepada pemain untuk bereksperimen menggegarkan setiap larian penjara bawah tanah. Unsur rawak dan kos kematian yang rendah menjadikan Hades seronok. Walaupun apabila saya masuk dengan rancangan, bilik-bilik mempunyai cara untuk memastikan saya sentiasa berdiri. Adakah saya mahu berpisah dengan kesihatan yang berharga untuk memperjudikan keuntungan Chaos? Adakah saya lebih suka mengambil jalan mudah dengan melawat Hermes, atau memilih antara Poseidon dan Zeus?

Kedua-duanya menawarkan kelebihan yang hebat tetapi memilih satu akan membuatkan yang lain cemburu. Setiap larian penuh dengan keputusan ini, tetapi kegagalan tidak begitu mengecewakan di Hades. Kegagalan bermakna perjalanan kembali ke House of Hades, di mana saya boleh mendedahkan sedikit lagi tentang motivasi Zagreus atau masa lalu Achilles. Selepas itu, ia adalah tepukan kepala untuk anjing berkepala tiga, kemudian masa untuk percubaan melarikan diri lagi. Dengan membayangkan semula mekanik perma-death, Supergiant Games menjadikan Rogue-lite yang saya tidak pernah mahu berhenti bermain.

Image
Image

Saya mempunyai satu masalah dengan prestasi. Dalam antara muka menu yang berbeza di House of Hades, Joy-Con drift adalah masalah sekejap-sekejap. Kursor akan menatal ke bawah dengan cepat dan berterusan, menjadikan pemilihan sesuatu yang khusus mustahil. Saya tidak menyedari perkara ini sehingga saya menghantar e-mel kepada sokongan teknologi, tetapi pilihan "ruang mati" dalam tetapan Kawalan membetulkan masalah ini. Masalah ini cukup biasa sehingga saya rasa ia patut disebut. Ia adalah gangguan kecil dalam permainan yang hebat.

Grafik: Watak dan dunia yang terperinci dengan cantik

Saya mengambil sedikit masa untuk menghayati pemandangan semasa percubaan melarikan diri yang huru-hara, tetapi saya segera melihat watak-wataknya. Nyx mempunyai tengkorak dan bulan menghiasi pakaiannya. Dia kelihatan tenang dan terpisah, tetapi tidak sama sekali sejuk. Raja Dunia Bawah melihat setiap bahagian. Cerberus mengagumkan, namun menawan. Saya suka potret watak.

Setelah saya berhenti tergesa-gesa, saya kagum dengan betapa cantiknya seluruh Dunia Bawah.

Watak dan rumah diperincikan dengan baik. Lakonan suara yang hebat menghidupkan mereka. Saya juga menyukai muzik dan kesan bunyi di sekeliling rumah. Secara keseluruhannya, ia merupakan latar yang bagus untuk cerita yang terungkap.

Setelah saya berhenti tergesa-gesa, saya kagum dengan betapa bagusnya seluruh Dunia Bawah. Tartarus kelihatan seperti penjara bawah tanah klasik dengan tiang, air pancut dan perangkap. Asphodel ialah Underworld klasik, di mana bot yang diperbuat daripada tulang terapung di sungai magma. Tangan tanpa badan mencapai magma, dan tempayan itu mengingatkan tengkorak. Elysium berwarna hijau dan subur, syurga untuk warna yang luar biasa.

Bertahan dalam setiap pertemuan bermakna menavigasi melalui peluru terbang, mantera ajaib dan perangkap.

Combat ialah ujian tekanan untuk grafik. Semua anugerah yang saya peroleh ditambah ke dalam banyak letupan berwarna-warni. Bertahan dalam setiap pertemuan bermakna menavigasi melalui peluru terbang, mantra sihir dan perangkap. Pergaduhan bos benar-benar liar, tetapi grafik sentiasa lancar.

Image
Image

Barisan Bawah

Hades sangat bagus sehingga saya terpaksa menyemak semula harga untuk memastikan ia benar-benar $35. Permainan ini terus menambah cabaran yang membuatkan saya bekerja untuk setiap bahagian baru cerita. Permainan yang tetap menyeronokkan walaupun selepas dipukul adalah jarang berlaku. Jangan beritahu Supergiant, tetapi saya akan membayar lebih.

Hades vs. Pengikatan Ishak

Penggunaan mitologi Yunani untuk latar dan plot membuatkan Hades seronok untuk bermain. Sebagai pemain, anda melangkah ke dalam kehidupan Zagreus, mempelajari lebih lanjut tentang hubungan rumitnya dengan watak lain antara percubaan melarikan diri yang huru-hara. Mati adalah kejam, tetapi Zagreus muncul dari sungai berdarah Styx bersedia untuk mencuba lagi. Kematian tidak begitu mengecewakan di Hades kerana ia adalah bahagian lain dalam cerita yang diceritakan.

Tidak demikian dengan Pengikatan Ishak. Mati kepada musuh yang mengerikan seperti najis bermusuhan dan kepala terapung pastinya mengecewakan. Kelucuan gelap berlaku sepanjang permainan. Jika anda bernasib baik, barangan seperti Mom's Bra atau kepala kucing yang terputus akan membantu anda dalam perjalanan. Ia mudah di mana Hades adalah kompleks. Dengan tiada pemindahan antara larian, The Binding of Isaac tidak perlu bersusah payah menjelaskan perkara yang akan dilakukan oleh sekeping misteri najis yang anda temui itu. Kedua-dua permainan berbaloi untuk dimainkan, jadi bagaimana anda memilih? Jika naratif yang kuat mengekalkan minat anda, Hades adalah sempurna. Jika anda mengejar cabaran yang serius, pergi ke The Binding of Isaac.

Kisah mendalam yang menghairankan di bawah permainan seperti penyangak

Hades menggunakan mekanik seperti penyangak untuk menceritakan kisah yang indah. Kepelbagaian mekanik permainan menjadikan setiap orang berjalan melalui Underworld baharu dan menarik. Semua keseronokan ada dalam perjalanan, menjadikan permainan ini menyeronokkan pada permainan keseratus seperti yang pertama.

Spesifikasi

  • Nama Produk Hades
  • MPN 115414
  • Harga $34.99
  • Tarikh Tayangan September 2020
  • Berat 2.08 oz.
  • Dimensi Produk 3.94 x 0.39 x 6.69 in.
  • Warna N/A
  • Platform macOS, Microsoft Windows, Nintendo Switch
  • Genre Roguelike, lakonan aksi
  • ESRB Rating T (Remaja 13+), mengandungi darah dan keganasan

Disyorkan: