Ulasan Darah: Dunia Gelap Baharu

Isi kandungan:

Ulasan Darah: Dunia Gelap Baharu
Ulasan Darah: Dunia Gelap Baharu
Anonim

Barisan Bawah

Bloodborne berasal daripada pembangun yang sama seperti Demon Souls dan Dark Souls, menyediakan permainan yang hampir sama tetapi dalam dunia baharu, dan dengan perubahan pada sistem pertempuran. Ia menawarkan permainan sukar yang sama dan musuh keras yang telah membawa permainan Souls begitu banyak cinta―tetapi dengan bakat yang sedikit berbeza.

DariPerisian Bloodborne (PS4)

Image
Image

Bloodborne ialah permainan lakonan orang ketiga yang berlatarkan dunia gelap di mana binatang buas berkeliaran di jalanan. Anda akan bermain sebagai pemburu dan berangkat untuk menyembelih binatang ini sambil membongkar misteri Yharnam. Permainan ini memberi tumpuan kepada menawarkan pemain pengalaman pertempuran yang sukar, dengan musuh yang sukar dan sistem pertempuran yang maju. Saya bermain Bloodborne di PlayStation 4 selama kira-kira sepuluh jam dan seronok menggodam musuh semasa kami meneroka dunia terbuka dan grafik terperincinya.

Cerita: Pemburuan Penuh Kegelapan

Pengenalan kepada Bloodborne adalah sangat minimum. Anda akan melihat seorang lelaki melayang di atas anda, dia berkata beberapa perkataan tentang mendapatkan kontrak untuk orang luar dan kemudian anda akan dilemparkan ke skrin penciptaan watak. Walaupun terdapat banyak pilihan dalam menu penciptaan watak, watak-watak itu cenderung mempunyai pandangan yang pelik kepada mereka tidak kira apa yang anda lakukan. Sebenarnya, anda hanya perlu memberi perhatian kepada pilihan kelas, kerana ini akan memberi kesan kepada statistik watak anda seperti daya hidup dan daya tahan. Selepas ini, anda akan mendapati diri anda berada di atas meja di sebelah kumpulan darah. Darah akan mengalir dan seekor binatang akan dilahirkan daripadanya―tetapi sebelum ia boleh mencederakan anda, makhluk kecil seperti rangka akan menjangkau dan memusnahkannya.

Jujukan permulaan adalah pendek dan menyegarkan kerana tiada tutorial selama sejam dengan adegan potongan demi adegan potong. Anda akan berdiri dari meja perubatan dan melompat terus. Bloodborne melakukan pengenalan tutorial dengan betul. Daripada meletakkan gesaan besar pada skrin, ia meninggalkan makhluk penghantar kecil di atas tanah di sekitar laluan pejalan kaki dan jika anda memilih untuk menjeda dan membaca mesej mereka, mereka akan memberitahu anda tentang kawalan asas permainan. Saya sangat menyukai proses ini, kerana kebanyakan pemain yang biasa dengan permainan Souls, mereka tidak memerlukan seseorang untuk memberitahu mereka perkara asas. Juga seperti permainan Souls klasik, musuh pertama yang anda temui anda boleh cuba untuk mengalahkan dengan tangan kosong anda, tetapi tiada kelebihan untuk mengalahkan musuh tanpa senjata seperti dalam permainan lain. Jadi gulung tikar, lawan atau mati, sama ada ia tidak penting.

Jujukan permulaan adalah pendek dan menyegarkan kerana tiada tutorial selama sejam dengan adegan potong demi adegan potong.

Dari sini dan seterusnya, perkara yang anda akan pelajari tentang Bloodborne dan dunianya adalah melalui pertemuan yang akan anda lakukan dalam permainan. Watak bukan pemain boleh ditemui dengan mengikuti tanglung berwarna merah jambu yang tergantung berhampiran pintu. Jika anda melangkah hampir ke pintu, warga Yharnam akan memberitahu anda kisah mereka–dan mula mengisi lubang-lubang tentang apa sebenarnya yang dimaksudkan sebagai pemburu. Kisah Bloodborne adalah halus dengan cara ini-dan sangat menyeramkan. Anda akan mendapat petunjuk bahawa manusia berubah menjadi binatang yang anda bunuh ini, bahawa darah penyembuhan disambungkan ke gereja, dan bahawa anda sedang mencari Paleblood.

Walaupun bangunan dunia kaya dengan caranya yang gelap dan berbelit-belit, saya tidak akan mengatakan bahawa seseorang perlu memberi perhatian kepada cerita untuk menikmati permainan. Anda tidak perlu memburu NPC tetapi permainan ini sedikit lebih menarik jika anda melakukannya.

Image
Image

Permainan: Musuh dan penerokaan yang sukar

Bloodborne akan serupa dengan permainan Souls yang lain apabila ia berkaitan dengan permainan. Ia adalah permainan main peranan orang ketiga yang memfokuskan pada pertempuran jarak dekat dan penerokaan dunia terbuka. Selepas penerokaan awal anda ke Yharnam, anda akan menemui tanglung yang tidak bercahaya bertaburan di seluruh peta-ini bertindak sebagai unggun api dalam permainan Souls. Tanglung akan membolehkan anda menyimpan lokasi anda dan beralih ke Impian Pemburu. Zon selamat kecil ini adalah tempat anda akan menggunakan gema darah anda―jiwa yang anda kumpulkan daripada musuh anda yang terbunuh―untuk meningkatkan pertahanan dan statistik anda serta membeli item. Ia juga merupakan kawasan tempat anda pergi apabila anda mati, dan tempat anda boleh menemui anak patung hidup yang menaikkan tahap anda.

Pertempuran permainan ini adalah gabungan huru-hara dan jarak jauh―walaupun anda berkemungkinan paling banyak menggunakan senjata jarak dekat. Bilah menjadi haus dan berkerak dan boleh menukar mod daripada jarak yang lebih dekat kepada julat yang lebih panjang. Bagi mereka yang tidak biasa dengan permainan Souls, pada mulanya, pertempuran jarak dekat pada mulanya boleh berasa seperti anda hanya boleh menggodam dan menetak-tetapi jika anda cuba melawan dengan cara ini, anda akan mendapati diri anda bergelut untuk bertahan dengan cepat. Sebahagian daripada kejayaan di Bloodborne ialah mempelajari serangan kritikal masa, peri dan serangan balas, yang akan menangani peningkatan kerosakan. Ia juga penting untuk menggunakan item istimewa permainan pada saat yang tepat dan lawan musuh yang betul, seperti menggunakan obor melawan musuh asas di kawasan kedua permainan.

Bloodborne, sama seperti permainan Souls yang lain, tertumpu pada pengalaman pertempuran yang sukar ini. Musuh-musuh akan terdiri daripada yang lebih asas dan mudah untuk dibunuh, kepada mereka yang seperti bos mini dan akan berfikir sebenarnya untuk menyembelih. Bos akan menjadi lebih sukar dan akan mengambil beberapa percubaan dan kesilapan untuk ditewaskan. Sebahagian daripada belajar cara bermain permainan ialah mati dan kembali ke tempat anda mati untuk mengumpul gema darah yang anda hilang. Syukurlah, Bloodborne berasa lebih mudah berbanding permainan Souls yang lain. Pertempuran terasa sedikit lebih memaafkan, tetapi masih lancar dan responsif. Seronok menggunakan blunderbuss anda untuk mengejutkan musuh sebelum anda menebasnya hingga mati, dan melakukan gerakan pantas untuk mengelak serangan sentiasa memuaskan.

Bahagian besar lain dalam bermain permainan Souls ialah penerokaan dunia terbuka, jalan pintas dan kawasan rahsia, dan orang buta menerokai zon baharu. Selalunya, anda diberi ganjaran kerana meneroka dan akan menemui item yang anda tidak akan dapat. Bloodborne benar-benar terbentuk dengan cara ini-dan ini juga merupakan bahagian yang paling tidak saya gemari dalam permainan ini.

Jujukan permulaan adalah pendek dan menyegarkan kerana tiada tutorial selama sejam dengan adegan potong demi adegan potong.

Ada kalanya ia boleh menjadi tua melalui koridor yang sama, memikirkan anda akhirnya menemui jalan ke hadapan hanya untuk menyedari anda telah kembali ke kawasan yang telah anda bersihkan. Ia agak memburukkan dan boleh membuat permainan berlarutan apabila apa yang anda mahu lakukan ialah mencari jalan terpantas kepada bos, atau tanglung terdekat, jadi anda tidak perlu terus mengulangi perjalanan jauh berulang kali. Tetapi sekurang-kurangnya pembangun konsisten dalam berpegang kepada taktik permainan ini seperti permainan mereka sebelum ini.

Perkara terakhir yang patut disebut tentang Bloodborne ialah pengalaman berbilang pemain. Sedikit ke dalam permainan, utusan akan memberikan anda item yang dipanggil Loceng Penyambut. Jika anda akan menghadapi pertarungan yang sukar dan inginkan bantuan, anda boleh menggunakan item ini untuk memberitahu pemain lain bahawa anda sedang mencari bantuan―tetapi ia akan menyebabkan anda memerlukan sedikit Insight (yang anda akan perolehi daripada pelbagai item anda dapati sepanjang permainan). Ia juga mungkin untuk menyediakan sistem kata laluan supaya anda boleh bermain dengan rakan. Walaupun kebanyakan pemain akan bersikap baik dan membantu anda menewaskan apa jua musuh yang anda lawan, ketahuilah bahawa terdapat juga Loceng Resonan Yang Sinister yang akan membolehkan pemain menyelinap ke dalam permainan pemain lain untuk memburu dan membunuh mereka.

Image
Image

Grafik: Gelap dan terperinci

Bloodborne ialah permainan yang penuh dengan sihir darah gelap yang mengubah manusia menjadi binatang yang kemudian mengembara di jalan-jalan Yharnam dan menyembelih sesiapa yang masih tinggal. Idea asas permainan ini adalah idea yang sangat gelap dan berpintal, dan visual permainan mencerminkan perkara ini dengan sempurna. Semuanya disalut dengan kotoran dan bayang-bayang. Musuh diliputi oleh lendir kasar atau tompokan bulu. Jalan-jalan dipenuhi dengan gerabak berlapis emas dan keranda berantai, semua butiran indah yang menambah suasana permainan.

Walaupun kadangkala permainan boleh terasa gelap dan berat, ia juga boleh menjadi indah jika anda menangkap matahari di belakang anda dan butiran menara katedral di kejauhan. Malah sekarang, lima tahun selepas permainan itu pada asalnya dikeluarkan, grafiknya kukuh dan tahan dengan cukup baik.

Image
Image

Barisan Bawah

Bloodborne telah keluar sekarang untuk beberapa tahun, dan syukurlah, ia tidak terlalu mahal kerana itu. Anda boleh mendapatkan permainan baharu dengan harga $20, dan jika anda benar-benar mahu, tidak sukar untuk mencari permainan yang digunakan di tempat lain dengan harga yang lebih murah. Sungguh, satu-satunya perkara yang perlu anda pertimbangkan tentang harga Bloodborne ialah sama ada permainan berorientasikan pertempuran jarak dekat yang sukar atau tidak adalah untuk anda. Jika anda sukakan pengalaman permainan yang lebih santai dan ringan, saya tidak akan mengesyorkan Bloodborne. Tetapi jika anda suka dicabar, dan tidak akan marah jika anda mati berulang kali, Bloodborne ialah permainan yang dibuat dengan sangat baik dengan banyak tawaran.

Pertandingan: RPG sukar lain

Seperti yang dinyatakan sebelum ini dalam ulasan, Bloodborne sangat mirip dengan permainan Souls, jadi jika anda gemar bermain Bloodborne dan belum mencuba Dark Souls atau Demon Souls, kedua-duanya patut dilihat. Mereka akan mempunyai penerokaan mencabar yang sama dan pertempuran yang serupa, tetapi akan menjadi dunia dan latar yang berbeza.

Permainan lain yang patut dilihat ialah Remnant: From the Ashes (lihat di Steam). Remnant bukan oleh pembangun yang sama, tetapi mereka mengambil banyak inspirasi daripada permainan Souls. Sisa menumpukan pada penerokaan penjara bawah tanah berbanding musuh yang sukar dan bos yang lebih sukar - tetapi ia akan menjadi lebih menembak daripada pertempuran jarak dekat. Ia juga akan membolehkan anda bermain koperasi dan berbuat demikian tanpa beberapa tawaran pengalaman berbilang pemain yang membingungkan dan kadangkala mengelirukan.

Permainan gelap memfokuskan pada musuh yang sukar dan penerokaan

Bloodborne ialah permainan main peranan orang ketiga yang memfokuskan pada menawarkan pemain pertempuran taktikal menentang musuh yang sukar. Ia menawarkan dunia yang gelap dan kaya untuk diterokai dan memburu bos di dalamnya. Walaupun menyeronokkan, permainannya kadangkala mengecewakan hanya kerana kesukarannya, tetapi secara keseluruhan, Bloodborne ialah satu lagi permainan hebat yang sesuai dengan siri Souls.

Spesifikasi

  • Nama Produk Bloodborne (PS4)
  • Jenama Produk FromSoftware
  • Harga $19.99
  • Penilaian ESRB M (Matang 17+)
  • ESRB Deskriptor Darah dan keganasan, Keganasan
  • Berbilang Pemain Ya
  • Main Peranan Genre

Disyorkan: