Key Takeaway
- Teknologi rantaian sekatan boleh menukar realiti maya menjadi ruang selamat untuk membeli tanah dan barangan maya, kata penyokong.
- Victoria VR ialah arena maya kongsi yang sedang dibangunkan di mana pengguna boleh melakukan apa sahaja daripada bermain permainan hingga berdagang barangan.
- Blockchain digunakan dalam usaha untuk memastikan tiada sesiapa yang akan dapat menipu semasa pembelian di dunia VR.
Teknologi rantaian sekatan semakin popular untuk aplikasi kewangan dan keselamatan, dan ia tidak lama lagi boleh berkembang menjadi realiti maya.
Sebuah organisasi sedang mengusahakan Dunia Terbuka Dalam Talian Berbilang Pemain Besar-besaran pertama dengan grafik fotorealistik. Victoria VR ialah arena maya yang dikongsi di mana pengguna boleh melakukan apa sahaja daripada bermain permainan hingga berdagang barangan. Ia adalah salah satu daripada semakin banyak dunia realiti maya dalam pembangunan yang cuba menggunakan rantaian blok.
"Blockchain adalah penting dalam projek kami kerana ketelusan, keterbukaan dan kemustahilan untuk menulis semula sejarah dan penipuan," kata Tomáš Bém, pengasas bersama Victoria VR, dalam temu bual e-mel. "Oleh itu, pengguna akan menjadi pemilik sebenar dan tunggal semua aset mereka (tanah VR, item, NFT, token VR, kulit, objek khas, dll.) dalam Victoria VR."
Lebih Daripada Permainan
Walaupun Victoria VR dibilkan sebagai permainan, platform itu juga akan tersedia untuk usahawan, kedai dan iklan, kata Bém. Blockchain digunakan dalam usaha untuk memastikan bahawa tiada siapa yang akan dapat menipu semasa pembelian di dunia VR. Satu-satunya mata wang dalam Victoria VR ialah token VR.
Ciri utama dunia VR Victoria ialah The Big Market VR, di mana pengguna akan berdagang token tidak boleh kulat (NFT) yang disokong blockchain dalam VR. Pelancaran seluruh dunia VR Victoria dijadualkan pada tahun depan, tetapi VR Pasaran Besar dijangka tersedia kepada pengguna dalam masa beberapa bulan.
Seorang pereka dalaman boleh mencipta ruang maya untuk pelanggan meneroka sebelum membeli perabot atau mengecat dinding.
Pakar mengatakan bahawa teknologi blockchain boleh mempunyai aplikasi yang meluas di seluruh VR dan permainan.
"NFT (token tidak boleh digunakan) mengikut definisi adalah unik dan tidak boleh direplikasi, ditukar atau digantikan dengan sesuatu yang lain," Taryn Malher, yang mengajar VR dan blockchain di Indiana University Kelley School of Business. "Mereka benar-benar satu jenis. Mereka menyediakan bukti pemilikan yang disokong oleh pelaksanaan rantaian blok, atau lejar yang diedarkan."
VR Membeli Lebih Selamat Dengan Blockchain
Blockchain mungkin menjadikan aset digital lebih mudah diakses oleh pengguna dalam VR, kata Malher. Sebagai contoh, katakan peruncit pakaian ingin membenarkan pelanggan mencuba reka bentuk mereka di dunia maya dan bukannya di lokasi fizikal. Dalam kes itu, mereka masih boleh mengekalkan hak untuk reka bentuk asal mereka menggunakan NFT.
"Seorang pereka dalaman boleh mencipta ruang maya untuk pelanggan meneroka sebelum membeli perabot atau mengecat dinding," tambah Malher. "Produk yang digunakan dalam ruang maya boleh menjadi NFT yang disediakan untuk kegunaan komersil oleh syarikat yang mencipta produk yang digunakan dalam reka bentuk."
Jonathan Ovadia, Ketua Pegawai Eksekutif AEXLAB, pemula VR yang bekerja pada permainan penembak orang pertama, menyatakan bahawa banyak permainan menyatakan dalam persetujuan pengguna mereka bahawa item maya adalah hak milik permainan secara eksklusif.
"Dengan blockchain, masalah ini sedang diselesaikan kerana permainan benar-benar boleh memiliki item dalam permainan mereka tanpa potensi ia dipadamkan atau diambil," kata Ovadia dalam temu bual e-mel.
Pemain juga boleh membeli sebidang tanah digital maya menggunakan rantaian blok, kata Arthur Carvalho, seorang profesor di Universiti Miami yang baru-baru ini menerbitkan kertas kerja mengenai rantaian blok dan permainan.
"Teknologi Blockchain memastikan aset dan pelaburan pemain dapat bertahan lama, melebihi jangka hayat atau kepentingan mana-mana syarikat individu," katanya dalam temu bual e-mel. "Apabila digabungkan dengan teknologi lain, seperti set kepala realiti maya, permainan dalam talian kini berpotensi untuk mencipta metaverse yang tahan lama-realiti alternatif yang mempunyai mata wang sendiri, struktur pemilikan, avatar realistik dan interaksi manusia semula jadi."
Blockchain adalah penting dalam projek kami kerana ketelusan, keterbukaan dan kemustahilan untuk menulis semula sejarah dan penipuan.
Walaupun masih dalam peringkat awal, permainan berasaskan blokchain seperti Decentraland, Cryptovoxels dan Somnium Spaces sedang meletakkan asas bagi kewujudan metaverses, yang mempunyai tanah maya kekal dan ruang maya, kata Carvalho.
"Mungkin bertahun-tahun atau bahkan beberapa dekad sebelum pengalaman fotorealistik dan mengasyikkan wujud sepenuhnya," tambahnya. "Di mana pemain mungkin tidak dapat membezakan apa yang sebenar dan apa yang maya."