Pengawal Permainan Terbaik dan Terburuk dalam Sejarah

Isi kandungan:

Pengawal Permainan Terbaik dan Terburuk dalam Sejarah
Pengawal Permainan Terbaik dan Terburuk dalam Sejarah
Anonim

Key Takeaway

  • Ya, Xbox Elite mungkin merupakan pengawal terbaik yang pernah ada. Ia juga salah satu yang paling membosankan.
  • Nintendo mereka bentuk permainannya berdasarkan idea pengawal yang inovatif.
  • Pengawal permainan paling teruk sekali pun bukanlah pengawal.
Image
Image

Tidak kira betapa baiknya permainan video yang direka bentuk jika anda tidak dapat mengawalnya dengan betul dan sejarah penuh dengan pengawal yang dahsyat kerana ia juga hebat.

Kebanyakan orang bermain permainan pada telefon mereka, yang bermaksud kebanyakan daripada kita bermain menggunakan skrin sentuh, yang merupakan pengawal permainan yang sangat buruk melainkan permainan itu direka untuk sentuhan. Dan itulah perkara utama.

Nintendo, juara dewan terkenal sepanjang zaman pengawal permainan, tahu bahawa pengawal menentukan jenis permainan yang dibuat untuk konsol.

Wii, sebagai contoh, akan menjadi hanya sebuah kereta yang kurang berkuasa, mudah dikalahkan oleh Xbox 360 dan PlayStation 3. Tetapi pengawal penderia gerakan Wiimotenya membolehkan kelas permainan baharu dan menghidupkan Wii menjadi pukulan lari. Pengawal, oleh itu, adalah masalah besar.

Pengawal Permainan Terbaik Pernah

Dari pengawal permainan pertama hingga hari ini, terdapat beberapa peranti hebat yang membantu kami menghabiskan masa berjam-jam hilang dalam permainan. Ini adalah antara yang terbaik.

SNES, atau Super Nintendo, atau Super Famicom (1990, Jepun)

Pengawal SNES menyempurnakan pad permainan yang disertakan dengan konsol NES sebelumnya. Ia menambahkan dua butang muka tambahan dan sepasang butang bahu.

Image
Image

Butang bahu ini memudahkan anda menekan dua atau tiga butang pada satu masa, menjadikan permainan seperti Super Mario Kart-dengan selekoh "hanyut"nya menjadi dinamik.

Ia juga tidak boleh dihancurkan, melantun keluar dari skrin TV CRT tebal tanpa cedera. Tanya saya bagaimana saya tahu.

Playstation Controller (1994)

Pengawal PlayStation asal menambah sepasang butang bahu tambahan dan mempopularkan dua genggaman kon yang menjadi standard pada kebanyakan pengawal sejak itu.

Image
Image

Kemudian, Sony menambah kayu analog dan gemuruh, tetapi versi pertama ini (secara literal) mengubah bentuk pengawal permainan.

N64 (1996)

Pengawal N64 (1996) membawakan satu lagi inovasi Nintendo: kayu bedik analog dan butang pencetus belakang yang jatuh di bawah jari telunjuk. Kedua-duanya dipasang pada serampang tengah pengawal serampang tiga.

Image
Image

Ia kelihatan pelik tetapi terasa hebat dan menjadikan permainan penembak Goldeneye yang ikonik menjadi mungkin. Anda juga boleh membeli Rumble Pak pilihan yang diletakkan di bahagian belakang dan menambah getaran. Kayu analog juga membolehkan permainan 3D seperti Super Mario 64.

Microsoft Xbox 360 (2005)

Pengawal Microsoft Xbox 360 ialah pengawal yang baik, terkenal kerana menjadi model untuk hampir semua pengawal sejak itu-termasuk Pengawal Pro Nintendo untuk Suis.

Image
Image

Dua batang analog, satu untuk setiap ibu jari, ditambah d-pad standard di sebelah kiri dan empat butang di sebelah kanan. Ia juga mempunyai dua butang bahu dan dua pencetus analog untuk kawalan sensitif tekanan.

Ia juga merupakan pengawal wayarles pertama dalam senarai ini (walaupun ia datang dalam versi berwayar juga). Tidak seperti pengawal boleh dicas semula hari ini, pengawal 360 menggunakan bateri AA atau pek bateri boleh dicas semula.

Wii Remote atau Wiimote (2006)

Wiimote membenarkan Nintendo memperkenalkan permainan terkawal gerakan. Pemain boleh melambai-lambai untuk bermain tenis, golf dan permainan kecergasan, serta menambah kawalan menarik pada permainan video yang lebih biasa.

Image
Image

Ia juga menggunakan tali pergelangan tangan, yang mungkin kelihatan seperti telah ditambahkan oleh peguam, tetapi penting apabila anda mendalami permainan sukan dan kehilangan cengkaman anda.

Pengawal Permainan Terburuk Pernah

Jika anda mempunyai kategori "Terbaik", anda mesti mempunyai "Terburuk", dan walaupun pengawal ini cuba menjadi baik, mereka hanya…tidak.

Nintendo Joy-Con (2017)

Pengawal kecil ini membuka klip dari hujung Nintendo’s Switch. Apabila dipasang pada Suis, ia tidak terlalu buruk. Apabila dicabut dan dimasukkan ke dalam cengkaman yang dibekalkan, ia boleh diterima. Tetapi apabila digunakan secara bersendirian, sama ada secara bersendirian atau berpasangan, ia amat teruk.

Image
Image

Joy-Cons kecil mempunyai kawalan pergerakan, tetapi apabila digunakan seperti Wiimote, pengawal kecil itu sukar digenggam tanpa sengaja menekan butang yang kelihatan menutupi setiap permukaan.

Anda juga boleh memusingkan satu Joy-Con ke sisi untuk digunakan sebagai pengawal biasa. Ini bagus pada dasarnya, kerana ia membolehkan anda bermain menentang orang lain tanpa membeli pengawal kedua. Walau bagaimanapun, dalam praktiknya, ia terlalu kecil untuk kebanyakan tangan orang dewasa.

Atari CX40 Joystick (1977)

Sebutkan perkara yang anda suka tentang Joy-Cons atau mana-mana pengawal moden yang lain; semuanya lebih baik daripada CX40 Atari yang mengerikan. Perkara ini adalah pemutus pergelangan tangan.

Mata air yang kuat menyebabkan kanak-kanak tidak dapat menggunakan lebih daripada beberapa minit, dan tapak tebal segi empat sama sukar untuk digenggam sehingga seluruh unit akan terlepas dari jari anda.

Image
Image

Ia mungkin berkesan untuk orang dewasa yang mereka bentuknya, tetapi pada tahun 1970-an, permainan video adalah untuk kanak-kanak dan kanak-kanak tidak dapat memahami perkara ini.

"Kami bernasib baik untuk hidup dalam masa di mana walaupun doodad plastik paling murah mempunyai standard minimum ergonomik, " wartawan teknologi Vlad Savov memberitahu Lifewire melalui Twitter, "jika hanya kerana mereka menyalin barangan yang lebih mahal itu mempunyai manfaat penyelidikan ergonomik."

Skrin Sentuh (2007-hari ini)

Jika anda memotong tembikai dalam Fruit Ninja, maka skrin sentuh adalah sempurna. Tetapi untuk perlumbaan, menembak, platforming atau apa-apa jenis permainan lain yang memerlukan ketepatan dan tidak melihat di mana tangan anda berada sepanjang masa, skrin sentuh adalah yang paling teruk.

Image
Image

Nintendo telah membuat beberapa percubaan yang baik untuk menggunakan skrin sentuh dalam Mario Kart Tour dan Super Mario Run pada iPhone, tetapi ia tidak mencukupi berbanding rakan konsol mereka.

Sebutan Istimewa-Xbox Elite

Xbox Elite ialah evolusi muktamad pengawal Xbox 360 yang berpengaruh. Hampir semua yang ada padanya boleh laras, boleh disesuaikan atau boleh diganti. Pemain profesional boleh mengubah ketegangan batang ibu jari, menukar kedua-dua kayu dan dayung, dan banyak lagi.

Image
Image

Ia juga kelihatan agak kemas, dalam bentuk beg hitam-Cordura-nylon-Dell-komputer riba, dan sangat selesa.

Tetapi apabila ia melibatkan kaedah kawalan yang menarik, ia tidak membawa apa-apa. Ia juga $180. Siri 2 Pengawal Wayarles Xbox Elite mungkin merupakan pengawal terbaik yang anda boleh dapatkan, tetapi ia merupakan penyempurnaan reka bentuk sedia ada. Itu bagus, tetapi bukan perkara yang menghiburkan senarai terbaik dibuat.

Jadi, pengawal permainan terbaik pernah? N64, tiada soalan.

Disyorkan: