Bagaimana Saya Belajar Menyukai Kegagalan Dengan Dungeon of the Endless

Isi kandungan:

Bagaimana Saya Belajar Menyukai Kegagalan Dengan Dungeon of the Endless
Bagaimana Saya Belajar Menyukai Kegagalan Dengan Dungeon of the Endless
Anonim

Key Takeaway

  • Dungeon of the Endless: Apogee membawakan permainan ikonik tajuk asal ke peranti mudah alih.
  • Walaupun tidak sempurna sepenuhnya, Dungeon of the Endless: Apogee menawarkan pengalaman yang mencabar dan menyegarkan.
  • Setiap kegagalan terasa seperti satu lagi langkah menuju kejayaan, dan walaupun anda jarang menang, ada sesuatu yang terus menarik anda kembali.
Image
Image

Selepas beberapa minit yang melelahkan meneroka bilik gelap dan hampir menggigit debu, akhirnya saya telah menemui jalan keluar. Saya menghantar watak terkuat saya kembali untuk Crystal-barangan misteri yang diperlukan untuk melarikan diri-meninggalkan yang lain menunggu di ambang pintu ke peringkat seterusnya. Itu adalah kesilapan terakhir saya. Dalam beberapa saat, seluruh pasukan saya musnah dan saya dibiarkan merenung, mulut ternganga, pada permainan di atas skrin.

Selalunya terkenal dengan kesukaran melampau dan ciri permadeath, permainan seperti Dungeon of the Endless: Apogee adalah kejam, memaksa anda untuk mati berulang kali semasa anda mencapai matlamat keseluruhan anda.

Di Apogee, pemain mesti mengosongkan bilik, membina pelbagai peningkatan dan mencari jalan keluar. Setelah ditemui, anda perlu kembali ke permulaan tahap, ambil Kristal, kemudian iringinya hingga ke penghujung. Masalahnya, bagaimanapun, adalah bahawa mengambil Kristal menyebabkan hampir setiap musuh dalam peringkat untuk muncul semula, meninggalkan laluan yang dahulunya jelas kini penuh dengan perkara yang ingin membunuh anda.

Parut, tetapi Cantik

Dungeon of the Endless: Apogee berjaya apabila anda gagal. Matlamat keseluruhan permainan ini adalah untuk mendorong anda ke had, memaksa anda memainkan semula tahap berulang kali sambil anda menyelidiki lebih jauh ke dalam labirin yang telah dibuat oleh pembangun Amplitude Studios.

Apogee, yang pada asasnya merupakan versi mudah alih bagi permainan asal yang dikeluarkan pada PC pada tahun 2014, membawa tajuk yang terbaik ke tapak tangan anda. Ia adalah peralihan yang-walaupun tidak sempurna-melaksanakan tugas dengan baik meletakkan segala-galanya di hadapan anda.

Penerokaan dalam Apogee adalah mudah, selalunya hanya memerlukan anda mengetik watak yang ingin anda alihkan, kemudian mengetik bilik yang anda ingin pindahkan. Anda juga boleh mengetuk pelbagai pintu untuk membukanya, dan ini semua berfungsi bersama-sama untuk mencipta aliran pergerakan yang baik semasa anda meneroka setiap peringkat penjara bawah tanah. Autoserangan juga merupakan ciri utama, bermakna anda tidak perlu risau tentang mengimbangi kombinasi serangan yang kompleks.

Ia juga sangat mudah untuk terjun ke dalam permainan, dan kerana grafik yang bergaya dan kelihatan retro, ia tidak pernah menolak telefon anda sehingga berasa seperti anda menyentuh tangan anda pada dapur panas.

Benjolan dan Lebam

Namun, terdapat beberapa gangguan dalam kerangka utama. Untuk satu, teks permainan adalah sangat kecil, selalunya menyukarkan untuk dibaca. Ini tidak terlalu menjadi masalah apabila anda tahu di mana segala-galanya, tetapi ia masih boleh menjengkelkan apabila anda cuba menjejaki tahap kesihatan ahli parti anda, atau anda cuba membaca pop timbul penting mesej. Nasib baik, ini bukan permainan yang memerlukan banyak pembacaan, jadi anda tidak perlu risau tentangnya sebaik sahaja anda masuk dan meneroka pelbagai peringkat.

Image
Image

Salah satu elemen permainan utama dalam Dungeon of the Endless: Apogee sedang menghidupkan bilik menggunakan bahan yang dipanggil Dust. Anda boleh membina menara, kilang yang membuat makanan dan alat kecil lain, tetapi anda tidak pernah mempunyai Debu yang mencukupi untuk menghidupkan setiap bilik. Ini bermakna banyak bilik ditinggalkan dalam keadaan gelap asal yang anda temui, membenarkan musuh muncul semula secara rawak sepanjang permainan anda.

Malangnya, tahap kecerahan permainan boleh menjadi sangat sukar untuk diselesaikan. Beberapa bilik, saya sering tidak dapat melihat apa-apa, kerana permainan itu tidak cukup terang untuk menunjukkan apa yang sedang berlaku. Ini boleh menyebabkan beberapa kekalahan yang mengecewakan, terutamanya dalam bilik yang lebih sukar. Sama seperti masalah teks, ia adalah sesuatu yang biasa anda lakukan, tetapi ia sentiasa berjaya dipangkas semula semasa bermain.

Berjaya Dengan Setiap Kegagalan

Walaupun kelemahannya, Dungeon of the Endless: Apogee ialah pelabuhan yang hebat. Teks kecil dan bilik gelap ialah perkara yang boleh anda atasi sepanjang perjalanan dan ia tidak sepenuhnya merosakkan pengalaman keseluruhan.

Dapat menarik telefon saya keluar dan melompat ke dalam labirin adalah sangat menarik, dan sejak beberapa hari lalu, saya mendapati diri saya beralih kepada permainan dan bukannya apl lain yang saya semak imbas semasa waktu henti saya. Setiap kegagalan adalah peluang untuk berjaya pada masa akan datang, dan Dungeon of the Endless: Apogee berjaya menangkap semangat idea itu dengan sempurna.

Image
Image

Jika anda bosan dengan azab menatal Twitter dan TikTok, dan anda ingin mencuba permainan yang akan mencabar anda dan meraikan kegagalan anda (dengan cara yang baik), maka saya syorkan untuk mengambil Dungeon of the Endless: Apogee pada Android atau iOS. Keupayaan main semula adalah sempurna untuk menyelam pantas ke dalam permainan, dan tidak kira betapa teruknya anda melakukannya, anda akan sentiasa mencari sebab baharu untuk menepuk belakang diri anda, sesuatu yang boleh kita semua gunakan lebih banyak.

Disyorkan: