Cara Kadar Bingkai yang Lebih Baik Menjadikan Permainan Xbox anda Bernyanyi

Isi kandungan:

Cara Kadar Bingkai yang Lebih Baik Menjadikan Permainan Xbox anda Bernyanyi
Cara Kadar Bingkai yang Lebih Baik Menjadikan Permainan Xbox anda Bernyanyi
Anonim

Key Takeaway

  • Fallout 4, Fallout 76 dan tiga permainan Bethesda lain mendapat FPS Boost pada Xbox Series X dan Series S.
  • Kadar bingkai yang lebih tinggi bermakna keseluruhan pengalaman permainan yang lebih lancar.
  • Menggunakan FPS Boost boleh merendahkan sedikit peleraian permainan untuk membantu menjadikan FPS yang lebih tinggi mungkin.
Image
Image

Faedah untuk memiliki salah satu konsol Xbox yang lebih baharu ialah penambahan ciri seperti FPS Boost, yang boleh mengubah sepenuhnya cara anda mengalami permainan kegemaran anda.

Microsoft baru-baru ini mengumumkan bahawa lima permainan Bethesda Softworks yang popular-termasuk Fallout 4 -mendapat peningkatan kadar bingkai (kadangkala dirujuk sebagai bingkai sesaat atau FPS) pada Xbox Series X dan Xbox Series S dengan FPS Boost.

Ini adalah satu lagi dalam senarai panjang pergerakan yang telah berusaha untuk membawa permainan generasi terakhir menjadi lebih pantas dengan kadar bingkai yang lebih tinggi dan kualiti visual yang mungkin pada konsol yang lebih baharu. Walaupun ia mungkin tidak kelihatan seperti masalah besar kepada pengguna yang tidak bermain pada kadar bingkai yang lebih tinggi, pakar berkata prestasi lancar yang disertakan dengan kadar bingkai yang lebih tinggi boleh mengubah pengalaman secara drastik.

"Peningkatan FPS bermakna permainan Bethesda kini akan berfungsi pada bingkai yang lebih tinggi sesaat," Bishal Biswas, bekas blogger permainan dan kini Ketua Pegawai Eksekutif Word Finder, memberitahu Lifewire dalam e-mel. "Bingkai [seperti peleraian] bertanggungjawab untuk kualiti video mana-mana permainan."

Kepentingan Kadar Bingkai yang Lebih Tinggi

Banyak permainan yang dikeluarkan pada generasi terakhir konsol permainan seperti Fallout 4, Fallout 76, dsb.-mensasarkan 30FPS yang stabil pada konsol. Ini adalah separuh daripada apa yang kebanyakan monitor komputer dan televisyen boleh capai dan hanya separuh daripada apa yang ramai pemain PC cuba capai apabila bermain permainan pada komputer mereka.

Disebabkan had FPS yang lebih rendah ini, banyak permainan boleh berasa lembap pada konsol, terutamanya apabila Microsoft dan PlayStation mula menawarkan sokongan untuk permainan 4K pada Xbox One X dan PlayStation 4 Pro. Memandangkan konsol generasi seterusnya tersedia, permainan boleh memanfaatkan lebih banyak kuasa untuk menyampaikan bingkai yang lebih tinggi sesaat.

Itulah matlamat dengan FPS Boost-untuk mengambil permainan asal dan membuka kunci FPS itu, memberi peluang kepada pemain untuk mengalami kadar bingkai yang lebih tinggi dalam permainan yang mereka tidak dapat sebelum ini. Mempunyai FPS yang lebih tinggi boleh memberi kesan kepada permainan di banyak kawasan.

Menurut Nvidia, FPS yang lebih tinggi boleh membantu anda menjadi lebih baik dalam permainan video kerana ia mencipta pengalaman yang lebih lancar, secara keseluruhan. Dengan meningkatkan kadar bingkai, animasi menjadi lebih lancar dan kurang ghosting-kesan mengganggu dicipta kerana langkah dalam animasi terlalu jauh apabila berjalan pada FPS yang lebih rendah.

Berlari permainan pada FPS yang lebih rendah juga boleh mempengaruhi kepantasan anda melihat pemain lain dalam permainan berbilang pemain. Pengguna dengan sistem yang boleh berjalan pada kadar bingkai yang lebih tinggi akan mempunyai kependaman sistem yang kurang, yang bermaksud permainan boleh berjalan pada kelajuan yang diperlukan untuk memastikan anda melihat semuanya pada masa yang betul.

Kami tidak bercakap tentang perbezaan besar 20-30 saat antara FPS yang lebih tinggi dan lebih rendah. Namun, apabila anda bermain permainan kompetitif dalam talian, atau malah permainan pemain tunggal yang sukar, setiap milisaat boleh membuat perbezaan dalam prestasi anda.

Memberi Anda Pilihan

Walaupun faedah mempunyai kadar bingkai yang lebih tinggi adalah jelas-dan patut diterokai dalam banyak permainan-kadangkala anda hanya mahu bermain permainan asal. Dengan FPS Boost, pemain Xbox akan berkitar antara versi asal, kadar bingkai rendah dan versi FPS yang ditingkatkan. Ini menyerahkan kawalan sepenuhnya kepada anda, sesuatu yang Biswas katakan akan dihargai oleh ramai pemain.

Bingkai [seperti resolusi] bertanggungjawab terhadap kualiti video mana-mana permainan.

Tetapi mengapa anda mahu menjalankan permainan pada FPS yang lebih rendah, terutamanya selepas memahami semua faedah kadar bingkai yang lebih tinggi? Dalam sesetengah kes, peleraian permainan boleh berubah sedikit apabila bermain dengan FPS Boost didayakan.

Walaupun lebih berkuasa daripada konsol generasi terakhir, Xbox Series X dan Series S masih boleh mengeluarkan begitu banyak kuasa. Permainan juga bergantung pada pengoptimuman dalam enjin untuk meningkatkan prestasinya, yang bermaksud FPS tidak ditentukan sepenuhnya oleh kekuatan konsol.

Dalam sesetengah kes, pengguna mungkin melihat FPS yang lebih rendah apabila bermain permainan pada peleraian yang lebih tinggi. Ini biasanya biasa apabila menjalankan permainan dalam 4K, memandangkan peningkatan kesetiaan visual yang diperlukan 4K juga akan memerlukan lebih kuasa untuk menjalankan permainan dengan lancar. Cara paling mudah untuk mengimbangi keperluan kuasa itu ialah menurunkan matlamat FPS.

Walaupun dengan pertukaran, FPS Boost ialah ciri hebat yang akan memberikan pemain lebih kawalan ke atas cara mereka mahu bermain beberapa permainan kegemaran mereka.

"Peningkatan FPS daripada Xbox boleh menggandakan kadar FPS untuk sesetengah permainan," jelas Biswas, "Pengguna kini boleh menantikan pengalaman permainan kegemaran mereka dengan visual yang lebih baik."

Disyorkan: