Pada tahun 1981, permainan video sedang hangat, dengan arked muncul di seluruh negara. Walaupun pasaran arked video telah tepu dengan rip-off dan klon lagu-lagu popular sebelum ini seperti Pong dan Space Invaders, keluaran Pac-Man pada tahun 1980 memecahkan pasaran keluar dari kebiasaan, melonjakkan permainan video daripada trend khusus ke dalam permainan utama. industri.
Dengan orang ramai yang menuntut permainan baharu yang lebih rumit, pembangun dan pengilang memerlukan kandungan yang menonjol daripada persaingan dan membuatkan pemain terus memberi masukan kepada mesin. Ini membenarkan permainan menandakan kebebasan untuk meneroka dan bereksperimen dengan idea, reka bentuk dan konsep baharu.
Hasilnya ialah 1981, salah satu tahun yang paling inovatif dan makmur dalam arked video, melahirkan permainan popular popular yang belum pernah dilihat oleh sesiapa pun sebelum ini.
Ini adalah Permainan Arked Terbaik 1981!
Galaga
Apa yang bermula sebagai sekuel kepada Namco's Galaxian, penembak skrin tunggal seperti Space Invaders, menjadi francais utama dan merupakan Panduan anda untuk Permainan Video Klasik sepanjang masa permainan video kegemaran.
Dengan grafik yang mempesonakan, aksi pantas dan permainan yang membingungkan, Galaga membawa anda melalui gelombang demi gelombang kawanan makhluk asing seperti serangga yang anda letuskan melaluinya apabila ia datang dalam pelbagai formasi yang berbeza.
Donkey Kong
Oh, pisang! Seekor beruk besar harry telah menculik teman wanita Mario, Pauline. Lama sebelum Mario menukar kerjaya kepada paip dan memulakan puterinya mengejar haluan, dia telah dicabar untuk cuba menyelamatkan cinta wanitanya dengan berlari melintasi galang, memanjat tangga, melompat ke atas tong dan menghancurkan bola api dengan tukul di salah satu platformer pertama, dan permainan untuk memperkenalkan dunia kepada dua watak paling ikonik dalam permainan video, Mario dan Donkey Kong.
Cik. Pac-Man
Midway Games telah melesenkan hak untuk melepaskan Pac-Man di Amerika Utara daripada Namco dan mengambil kebebasan untuk mencipta pelbagai variasi permainan yang tidak dibenarkan, yang paling popular ialah Cik Pac-Man.
Pada zahirnya, Cik Pac-Man mungkin kelihatan seperti klon lelaki pendahulunya hanya dengan gincu dan haluan, tetapi terdapat sedikit perbezaan antara keduanya.
Cik. Pac-Man mempunyai lebih banyak variasi labirin, buah bergerak yang berjalan di sekeliling labirin, dua terowong meledingkan, gelagat hantu yang berbeza dan sinematik baharu antara tahap yang mendedahkan percintaan Pac-Man dan Cik Pac-Man semasa mereka berlari dan mengejar Ghost Monsters.
Apabila Namco mengetahui tentang semua variasi Pac-Man yang tidak dibenarkan oleh Midway, mereka membatalkan lesen mereka dan mengekalkan hak untuk semua permainan. Oleh kerana Cik Pac-Man sangat popular, Namco mula mengeluarkan permainan itu sendiri.
Frogger
Anda tidak akan percaya bahawa permainan tentang mendapatkan katak dari satu sisi skrin ke sisi lain boleh menjadi sangat mencabar dan ketagihan tetapi menonjol sebagai permainan unik yang membuatkan anda memberi makan kepada anda supaya anda boleh membantu sedikit sebanyak amfibia pulang ke rumah.
Permainan ini terdiri daripada satu skrin dengan bar kira detik ketika pemain cuba memasukkan katak mereka ke salah satu daripada lima rumah yang tersedia melalui lebuh raya yang sibuk dan merentasi tasik berbahaya, sambil cuba untuk tidak terpercik, jatuh ke dalam air atau ditelan pemangsa.
Perangkap Tikus
Selepas keluaran Pac-Man dan kejayaan monumental pada tahun 1980, tahun-tahun berikutnya penuh dengan permainan yang cuba membodoh-bodohkan kejayaan asal. Perangkap Tetikus adalah salah satu yang paling popular, terutamanya disebabkan oleh rasa humor dan cubaan untuk mencuba dan membuat permainan berasa lebih unik.
Pemain mengawal tetikus dan seperti Pac-Man matlamatnya adalah untuk makan, tetapi titik-titik dalam mez telah digantikan dengan kepingan keju, hantu kini menjadi kucing, dan pelet kuasa adalah tulang anjing yang buat sementara tetikus menjadi anjing yang boleh mengalahkan kucing. Beberapa tambahan unik yang mereka tambahkan ialah pintu yang terbuka dan tertutup, sentiasa mengubah laluan labirin dan burung elang musuh yang boleh terbang melintasi labirin dan mengalahkan pemain tidak kira sama ada mereka dalam bentuk tetikus atau anjing.
Berebut
Mengambil halaman daripada Defender hit 1980, Scramble ialah penembak ruang tatal sisi, tetapi bukannya mempertahankan planet asal anda daripada penceroboh, andalah yang meletupkan segala-galanya di permukaan planet termasuk pangkalan musuh, senjata api menara, dan tangki bahan api (yang terakhir memberi pemain lebih banyak bahan api). Anda juga perlu menumbangkan banyak kapal musuh yang datang kepada anda dalam formasi yang pantas.
Kapal pemain boleh menembak peluru berpandu terus ke hadapan atau menjatuhkan bom, dengan permainan selalunya memerlukan anda terbang rendah ke permukaan gua. Menyentuh permukaan planet, memukul salah satu struktur atau kapal musuh, atau diletupkan oleh tembakan musuh akan menyebabkan anda kehilangan nyawa.
Permainan ini diterima dengan baik sehinggakan pembangun dan pengilang Konami membuat versi lain, menggantikan kapal dengan helikopter dan meningkatkan kesukaran, mengeluarkan permainan di bawah tajuk Super Cobra.
Wizard Of Wor
Permainan labirin penjara bawah tanah skrin tunggal di mana pemain mengambil peranan 'Worrior' melintasi melalui persekitaran menembak pelbagai raksasa yang cuba memburu mereka. Sebaik sahaja setiap raksasa dimusnahkan, tahap itu berakhir dengan pertempuran raksasa bos, kemudian labirin baharu muncul dengan reka bentuk berbeza dan raksasa yang lebih sukar untuk dilawan.
Salah satu elemen unik permainan ialah ciri berbilang pemain. Dalam mod dua pemain, pemain boleh meledak satu sama lain serta raksasa.
Qix
Salah satu permainan yang paling asli dan abstrak pada masa itu, Qix ialah makhluk heliks berwarna-warni berasaskan garis yang berkeliaran melalui ruang kosong yang mesti diisi oleh pemain dengan bentuk kotak tertutup. Matlamatnya adalah untuk mengisi sebanyak mungkin ruang kosong dengan melukis garisan penutup yang mengisi apabila bentuk selesai. Bahayanya ialah jika Qix menyentuh anda atau garisan anda semasa bentuk sedang dibuat, anda kehilangan nyawa. Pemain juga perlu mengelakkan makhluk Sparx yang berjalan di sepanjang garis yang anda buat, memburu ikon anda untuk memusnahkannya.
Gorf
Ia adalah lima penembak angkasa dalam satu! Gorf adalah singkatan untuk "Galactic Orbiting Robot Force". Setiap satu daripada lima peringkat mempunyai reka bentuk dan permainan yang berbeza, dan walaupun sebahagian besar daripada ini adalah rip-off tajuk lain, reka bentuk adalah ketat dan ia memberikan pemain lebih banyak wang untuk wang mereka (atau dalam kes ini, suku).
Tahap dipecahkan sebagai…
- Astro Battles: Penjajahan Angkasa Lepas lurus, hampir sama dalam permainan.
- Letupan Laser: Satu rip-off Galaga yang menampilkan permainan yang hampir tepat.
- Galaxians: Pada asasnya adalah rip-off Galaxian, begitu berani menggunakan permainan yang mereka klon sebagai nama tahap.
- Space Warp: Sedikit lebih unik daripada peringkat lain. Space Warp menggunakan garisan pepenjuru yang terbentuk dari tengah skrin keluar ke tepi untuk memberikan pemain perasaan bergerak melalui ruang meledingkan apabila kapal musuh terbang ke arah mereka dari tengah zon meledingkan.
- Kapal Bendera: Ini berfungsi sebagai pertempuran bos permainan. Persediaan adalah sama seperti peringkat Astro Battles, hanya anda bertarung dengan satu kapal induk utama dan bukannya kraf musuh yang lebih kecil.
Perhimpunan Baharu-X
Mungkin pek pengembangan arked yang pertama. Dibangunkan dan dikeluarkan oleh Namco, New Rally-X telah disub-lesenkan kepada Midway Games untuk diedarkan di Amerika Utara. Daripada mengeluarkannya sebagai kabinet permainan serba baharu, Midway menjualnya kepada arked sebagai kit arked, yang mengandungi papan permainan baharu. Arked hanya perlu mengambil pengeluar Rally-X asal dan menukar papan permainan untuk Rally-X Baharu.
Permainan akhirnya menjadi jauh lebih popular daripada yang asal kerana ia telah diperhalusi untuk memudahkannya dikawal dan trek seperti labirin menjadi lebih luas.