Chivalry 2 Menjanjikan Kembali kepada Permainan Orang Pertama yang Sengit

Isi kandungan:

Chivalry 2 Menjanjikan Kembali kepada Permainan Orang Pertama yang Sengit
Chivalry 2 Menjanjikan Kembali kepada Permainan Orang Pertama yang Sengit
Anonim

Key Takeaway

  • Chivalry 2 akan membawakan pertempuran huru-hara orang pertama yang huru-hara ke PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X dan PC.
  • Permainan ini akan menampilkan permainan merentas platform melalui semua versi, membolehkan lebih ramai pemain bekerjasama dan saling berhadapan.
  • Pelayan akan menyokong sehingga 64 pemain, memastikan pertempuran besar-besaran dan huru-hara yang pasti peminat akan ingat lama selepas mereka selesai.
Image
Image

Hampir sembilan tahun selepas keluaran Chivalry yang asal, peminat tidak lama lagi akan dapat menyertai Chivalry 2, yang menjanjikan pertempuran yang lebih besar dan sengit apabila ia tiba pada bulan Jun ini.

Apabila Chivalry dikeluarkan pada tahun 2012, ia membawa dunia dengan ribut, menarik strim besar seperti Lirik, serta pemain setiap hari. Pertempuran yang kejam dan penuh daging, yang menawarkan kedalaman tersendiri, adalah ketagihan dan mencabar, membawa sesuatu yang sama sekali baru ke meja. Ia adalah permainan berbilang pemain yang membolehkan pemain menyelam dan mengalami pertempuran sengit dan pengepungan istana, semuanya tanpa perlu meninggalkan rumah anda.

Kini, semasa pembangun Torn Banner bersiap sedia untuk keluaran Chivalry 2 pada bulan Jun, sukar untuk tidak teruja dengan bab seterusnya pejuang zaman pertengahan yang huru-hara ini, terutamanya apabila mengkaji lebih mendalam tentang rancangan studio.

Istana Ribut

Salah satu aspek yang paling ketara tentang Chivalry 2, dan sesuatu yang berjaya dalam permainan sebelumnya, ialah bilangan pemain yang besar. Dengan memasukkan 64 pemain ke dalam setiap peta, Torn Banner memberi pemain satu tan ruang untuk meneroka dan mencipta senario mereka sendiri dalam medan perang yang lebih besar. Ini memastikan bahawa peta besar berasa hidup dan pemain sentiasa menghadapi pertempuran yang lebih kecil semasa mereka bergerak, dan ia membantu mencipta pengalaman unik untuk setiap perlawanan, yang boleh memanjangkan jangka hayat permainan selepas dikeluarkan.

Chivalry 2 juga ingin membina sistem kelas yang sama yang diperkenalkan pada permainan pertama. Pemain boleh mengambil peranan sebagai pendekar pedang, kesatria dengan lebih banyak perisai, dan pemanah yang boleh menyerang dari jauh, tetapi siapa yang mungkin beraksi dengan buruk jika dipaksa ke dalam pertempuran peribadi.

Image
Image

Setiap kelas menawarkan gaya permainan yang unik, dan pertempuran itu sendiri, sangat berasaskan kemahiran, memaksa pemain untuk mempelajari kelemahan setiap jenis musuh yang mereka hadapi. Pendekar pedang mungkin lebih pantas, tetapi apabila berhadapan dengan senjata yang menghasilkan kerosakan yang lebih tinggi seperti kapak perang, mereka perlu menangkis atau mengelak dan mengurangkan kesihatan lawan mereka. Lebih perlahan, lebih banyak musuh berperisai boleh mengambil lebih banyak pukulan, tetapi mereka perlu mengatur masa pukulan mereka dengan tepat jika mereka benar-benar mahu melakukan sebarang kerosakan.

Menggabungkan pertarungan kejam, di mana pukulan pedang terasa penuh daging, dan senario pertempuran 64 pemain yang besar ini, mencipta hiruk-pikuk huru-hara yang cuba menarik perhatian anda selama berjam-jam.

Satu lagi faedah utama dalam Chivalry 2 ialah penyertaan permainan merentas platform. Walaupun ia telah menjadi ciri biasa dalam keluaran permainan hari ini, mengetahui pemain boleh bekerjasama dengan orang lain tidak kira konsol yang mereka gunakan adalah satu kelegaan yang besar. Ini sepatutnya membantu menafikan masa mencari jodoh yang panjang, sesuatu yang sering melanda versi PC asal kerana keluaran khususnya.

Mari Bersama

Ditetapkan 20 tahun selepas peristiwa permainan pertama-yang memfokuskan pada perang saudara di kerajaan Agatha- Chivalry 2 meneruskan cerita, ketika Mason Order dan Agatha Knights berusaha untuk menguasai negara. Sepanduk Koyak juga telah menjanjikan banyak pembetulan untuk isu yang pernah melanda permainan asal, serta penambahbaikan pada cara sistem tempur berfungsi, secara keseluruhan.

Jika pembangun dapat mendalami cerita ini dan menggabungkannya dengan pertarungan yang menjadikan pengalaman asal itu menyeronokkan, maka kita boleh melihat kembali ke bentuk sebenar. Walaupun permainan seperti For Honor telah cuba meniru pertarungan Chivalry yang mengerikan dan mencabar, tidak ada yang pernah merakamnya seperti yang dilakukan oleh Torn Banner pada tahun 2012.

Kini, dengan Chivalry 2, studio ini mempunyai peluang yang sempurna untuk menghidupkan semula rasa cinta pemain terhadap filem asal, sambil menambah beberapa peningkatan yang amat diperlukan yang peminat telah menunggu bertahun-tahun untuk menikmatinya.

Disyorkan: