Cara Membuat Peta Benjolan 3D Menggunakan Photoshop

Isi kandungan:

Cara Membuat Peta Benjolan 3D Menggunakan Photoshop
Cara Membuat Peta Benjolan 3D Menggunakan Photoshop
Anonim

Apa yang Perlu Diketahui

  • Buka peta tekstur 2D dan kemudian pilih Imej > Pelarasan > Desaturate, kemudian terbalikkan warna jika mahu.
  • Pergi ke Imej > Pelarasan > Kecerahan/Kontras, tetapkanContrast hingga 100 , kemudian import peta ke dalam program animasi 3D.
  • Buat peta 3D dalam Photoshop: Pergi ke Penapis > 3D > Jana Peta Bump. Ia tidak akan kelihatan sebaik apa yang boleh dihasilkan oleh program 3D.

Artikel ini menerangkan cara membuat peta benjolan dengan Photoshop. Arahan dikenakan pada Photoshop CC 2019 untuk Windows dan Mac.

Cara Menyediakan Peta Bump dalam Photoshop

Untuk hasil terbaik, gunakan peta dengan jumlah lorekan yang banyak untuk mensimulasikan tekstur:

  1. Buka peta tekstur 2D atau buat peta dalam Photoshop.

    Anda boleh menggunakan gaya lapisan seperti tindanan corak untuk menjana tekstur berulang.

    Image
    Image
  2. Pilih Imej > Pelarasan > Desaturate.

    Jika anda telah menghasilkan tekstur anda menggunakan gaya lapisan dan tindanan corak, anda mungkin perlu meratakan lapisan tersebut.

    Image
    Image
  3. Dalam peta benjolan, kawasan yang lebih cerah ditafsirkan sebagai lebih rata manakala kawasan yang lebih gelap ditafsirkan sebagai lebih tinggi. Oleh itu, bergantung pada cara imej dilorekkan, anda mungkin perlu menyongsangkan warna untuk menghasilkan hasil yang diingini. Untuk melakukan ini, pilih Imej > Pelarasan > Invert

    Image
    Image
  4. Pilih Imej > Pelarasan > Kecerahan/Kontras.

    Image
    Image
  5. Tetapkan Contrast kepada 100 untuk meningkatkan kontras antara kawasan yang lebih cerah dan lebih gelap dan kemudian pilih OK.

    Image
    Image
  6. Pilih Fail > Simpan Sebagai dan simpan peta dalam format yang serasi dengan perisian pemodelan 3D anda.

    Image
    Image

Setelah anda membuat peta benjolan, anda hanya perlu mengimportnya ke dalam program animasi 3D anda. Program grafik 3D yang berbeza mempunyai cara yang berbeza untuk menyepadukan peta bonggol ke dalam model atau permukaan poligon. Kawalan untuk peta benjolan harus membolehkan anda menentukan julat untuk memastikan tekstur dan lekukan yang dinaikkan tidak tersemperit ke ekstrem atau mengecilkan terlalu kecil sehingga ia tidak dapat ditunjukkan.

Walaupun boleh membuat peta 3D terus dalam Photoshop dengan pergi ke Penapis > 3D > Jana Peta Benjolan, hasilnya tidak akan kelihatan sebaik apa yang boleh dihasilkan oleh program 3D.

Apakah Peta Bump?

Peta benjolan digunakan dalam pemodelan 3D untuk mencipta permukaan bertekstur secara buatan tanpa perlu memodelkan butiran individu. Semua peta bonggol 3D bermula sebagai lukisan 2D, jadi sebelum anda membuka perisian pemodelan anda, anda harus menyediakan imej peta bonggol dalam Photoshop.

Peta benjolan dilapisi di bawah peta tekstur dicat warna penuh dan menggunakan skala kelabu untuk mengarahkan program pemodelan 3D tentang sejauh mana untuk menyemperit permukaan poligon. Hitam mewakili penyemperitan ekstrem tertinggi, putih mewakili kawasan paling rata, dan warna kelabu meliputi segala-galanya di antaranya.

Daripada anda perlu memilih secara manual setiap benjolan kecil pada model anda, peta benjolan mengautomasikan proses. Ia memberitahu program 3D untuk menukar poligon berhubung dengan peta benjolan anda secara prosedur, yang mengurangkan beban pada sumber komputer apabila ia memaparkan model.

Sebagai contoh, jika anda mentekstur kulit biawak, peta benjolan untuk kulit boleh menggunakan kelabu tahap pertengahan sebagai garis dasar untuk permukaan kulit, dengan warna putih untuk rekahan paling dalam dan bintik kelabu yang lebih gelap untuk yang timbul kawasan-kawasan. Anda juga boleh menggunakan peta benjolan untuk menjadikan sorotan wajah dan bayang-bayang kelihatan lebih realistik atau menambah butiran seperti lipatan dan kedutan pada pakaian model.

Disyorkan: