Ulasan Jiwa Iblis: Grafik Baharu, Permainan Hebat yang Sama

Isi kandungan:

Ulasan Jiwa Iblis: Grafik Baharu, Permainan Hebat yang Sama
Ulasan Jiwa Iblis: Grafik Baharu, Permainan Hebat yang Sama
Anonim

Namco Bandai Games Demon's Souls

Demon’s Souls ialah remaster setia yang kelihatan dan terasa seperti permainan serba baharu. Kesukaran yang kejam memerlukan ketabahan untuk dinikmati tetapi memberikan perasaan katarsis dan pencapaian yang tiada tandingannya.

Namco Bandai Games Demon's Souls

Image
Image

Pengulas kami membeli Demon's Souls supaya mereka boleh melakukan permainan secara menyeluruh. Teruskan membaca untuk pandangan penuh mereka.

Apabila ia mula-mula tiba di PlayStation 3 pada tahun 2009, Demon’s Souls dipuja oleh pengkritik tetapi diluluskan oleh khalayak umum. Kecemerlangan pembangun From Software tidak disedari sehingga mereka membawa siri ini kembali dengan Dark Souls, dan dari situ permainan Souls berkembang menjadi fenomena permainan. Kini, Bluepoint Games telah membina semula Demon's Souls dari bawah untuk menjadi salah satu tajuk terbesar yang dikeluarkan semasa pelancaran untuk PS5, dan 12 tahun kemudian pembuatan semula tulen yang penuh kasih sayang ini bertujuan untuk menyampaikan semua permainan asal yang sukar membunuh dengan kot yang segar grafik generasi seterusnya.

Permainan: Bersedia menghadapi kemalangan jiwa

Biar saya mulakan dengan mengatakan bahawa walaupun saya telah lama menjadi peminat permainan Souls, saya tidak pernah begitu mahir dalam permainan tersebut. Saya suka bermain mereka untuk suasana dan reka bentuk kreatif mereka, dan cabaran luar biasa yang mereka tunjukkan, tetapi ia memerlukan kesabaran dan ketabahan yang tinggi. Saya tidak akan melakukannya dengan cara lain.

Bukan satu rahsia bahawa kebanyakan perkara yang menjadikan permainan Souls sebagai pengalaman yang unik dan memikat adalah tahap kesukaran yang menghukum dan terus terang tidak adil. Anda akan mati, dan mati, dan mati lagi. Semasa anda pergi ke hadapan, anda mengumpul jiwa, yang anda belanjakan untuk naik taraf untuk watak dan senjata anda, serta barangan yang dijual oleh pelbagai vendor. Setiap kali anda mati, mana-mana jiwa yang tidak dihabiskan yang anda bawa akan dijatuhkan berhampiran tempat anda mati, dan anda mesti mengambilnya tanpa mati dalam perjalanan, jika tidak, mereka akan lenyap selama-lamanya.

Jika itu tidak cukup hukuman, jika anda mati dalam bentuk badan, kecenderungan dunia anda akan berubah daripada putih kepada hitam, mengurangkan kesihatan maksimum anda dan memberi kesan kepada cerita permainan. Sekali dalam bentuk semangat, mangsa tidak menjejaskan kecenderungan dunia anda, tetapi anda boleh menjejaskan kecenderungan dunia dengan sengaja dengan membantu pemain lain yang menghadapi pergaduhan bos untuk mengalihkan kecenderungan anda ke arah putih. Membunuh NPC yang mesra, sebaliknya, akan menyebabkan anda beralih lebih jauh ke arah hitam.

Image
Image

Permainan ini dimainkan dalam orang ketiga dan mempunyai banyak konvensyen RPG tindakan orang ketiga yang lain. Walau bagaimanapun, apabila permainan lain seperti itu memegang tangan anda dan bermurah hati dengan tutorial, reka bentuk dunia, dan kesukaran boleh laras, Demon's Souls mengambil sikap yang hampir antagonis terhadap pemainnya. Melainkan anda mempunyai rakan untuk memberi anda petua atau mempunyai panduan dalam talian yang berguna, keluk pembelajaran akan menjadi curam bagi orang yang baru menggunakan francais.

Satu ciri Demon’s Souls pada PS5 yang amat saya nikmati ialah bagaimana ia memanfaatkan maklum balas haptik dan pembesar suara yang terintegrasi dengan pengawal PS5 DualSense. Dengan getaran dan bunyi yang disasarkan, pengawal membantu menyampaikan rasa yang lebih mendalam tentang persekitaran dan tindakan anda.

Contohnya, apabila melintasi jambatan, saya mendengar bunyi raungan dari jauh, merasakan getaran di jari saya apabila kepak sayap yang berat semakin dekat. Gabungan bunyi yang disasarkan dan maklum balas haptik yang bergemuruh ketika api naga melanda batu hanya beberapa inci di belakang but perisai saya yang berundur melukis potret yang jelas tentang azab saya yang akan datang.

Demon’s Souls pada PS5 sungguh menakjubkan untuk dilihat, namun tidak kehilangan satu pun suasana kesuraman yang menindas yang dipuja peminat klasik PS3.

Grafik: Keagungan Gothic yang menakjubkan

Demon’s Souls pada PS5 sungguh menakjubkan untuk dilihat, namun tidak kehilangan satu pun suasana kesuraman yang menindas yang dipuja peminat PS3 klasik. Kesetiaan yang dipertingkatkan bagi pembuatan semula ini, bersama-sama dengan kadar bingkainya yang lebih tinggi, hanya menambahkan estetika Gothic yang suram dan membantu membenamkan anda dalam dunia pasca apokaliptik zaman pertengahan. Setiap kali saya berjalan keluar dari koridor atau gua yang suram untuk menemui pemandangan hebat baharu dengan kemegahan reput yang hebat dalam perincian yang sangat realistik, ia benar-benar merugikan dan lebih bermanfaat untuk kerja keras yang diperlukan untuk mencapainya.

Permainan ini dibahagikan kepada lima kawasan berbeza yang disambungkan oleh dunia hab yang dikenali sebagai The Nexus, dan setiap satunya adalah unik dalam kedua-dua estetika serta tingkah laku dan reka bentuk musuh. Tambahan pula, terdapat tahap kepelbagaian yang luar biasa antara kawasan dalam wilayah yang berbeza ini, yang dihalang oleh pergaduhan bos dengan musuh yang kuat yang menarik dan mengerikan untuk dilihat. Walau bagaimanapun, peningkatan grafik juga mungkin tidak sesuai dengan citarasa semua orang, kerana ada pihak yang mendapati definisi rendah bagi yang asal mempunyai daya tarikan tersendiri.

Image
Image

Kawalan: Perkara yang berbeza kepada orang yang berbeza

Pemain Demon’s Souls yang asal pada PS3 akan mendapati kawalan sebahagian besarnya tidak berubah, manakala veteran Dark Souls perlu membiasakan diri dengan sistem yang kurang dibangunkan berbanding permainan kemudiannya. Menariknya, pergaduhan bos kurang konsisten dalam kesukaran berbanding dengan Dark Souls. Beberapa pertarungan bos Demon's Souls mengatasi Dark Souls itu, manakala yang lain sangat mudah.

Bukan satu rahsia bahawa kebanyakan perkara yang menjadikan permainan Souls sebagai pengalaman yang unik dan memikat adalah tahap kesukaran yang menghukum dan terus terang tidak adil. Anda akan mati, dan mati, dan mati lagi.

Cerita: Kabur dan menarik

Satu-satunya perkara yang mungkin lebih sukar untuk difikirkan daripada permainan Demon’s Souls ialah jalan ceritanya yang tidak jelas. Anda tidak pernah benar-benar tahu apa yang sedang berlaku, tetapi itu sangat sempurna kerana tujuan anda dalam dunia yang hampir mati ini adalah untuk membunuh syaitan dan mengambil jiwa mereka. Kekaburan dan misteri sesuai dengan estetika dengan sempurna dan membantu menarik minat anda. Anda boleh cuba membongkar perkara yang berlaku dengan meneroka dunia dan berbual dengan NPC.

Image
Image

Multiplayer: Tangan membantu atau belati di belakang anda

Pada hakikatnya, Souls Games nampaknya tidak sesuai untuk berbilang pemain, namun ia sememangnya merupakan komponen penting dalam pengalaman. Anda boleh meninggalkan mesej untuk rakan pengembara, memberi amaran tentang bahaya, membayangkan rahsia, atau menipu pengembara yang mudah tertipu ke dalam jurang maut. Fatamorgana hantu pemain lain melewati anda atas tugas mereka sendiri, dan dengan menyentuh kesan darah, anda boleh menyaksikan detik terakhir mereka untuk memaklumkan tindakan anda sendiri.

Lebih banyak berbilang pemain langsung juga tersedia. Anda boleh meletakkan tanda anda di atas tanah untuk dipanggil ke permainan pemain lain untuk membantu mereka, atau anda mempunyai pilihan untuk menyerang permainan mereka untuk memburu mereka. Selalunya pencerobohan ini membawa maut kepada saya dan bukannya sebaliknya.

Melainkan anda mempunyai rakan untuk memberi anda petua atau mempunyai panduan dalam talian yang berguna, keluk pembelajaran akan menjadi curam bagi orang yang baru menggunakan francais.

Penyesuaian: Banyak pilihan

Demon’s Souls menampilkan tahap yang mendalam bagi penyesuaian kosmetik dan permainan. Saya menghabiskan masa yang lama untuk mencipta watak yang kelihatan keren sebelum terjun ke dalam permainan, walaupun kebanyakan topi keledar dan penutup kepala lain mengaburkan sepenuhnya ciri anda menjadikan semua usaha itu kebanyakannya tidak bermakna.

Terdapat pelbagai jenis perisai dan senjata tersembunyi sepanjang permainan, walaupun binaan pilihan anda sebahagian besarnya akan menentukan gear yang akan anda gunakan pada permainan tertentu. Pastikan untuk mengumpul bahan kraf, kerana ia digunakan untuk meningkatkan senjata anda. Jiwa dibelanjakan untuk meningkatkan statistik watak anda, dan kedua-dua watak dan peningkatan senjata menjadi semakin mahal apabila anda maju.

Harga: Kos permainan generasi seterusnya

Dengan MSRP sebanyak $70, Demon’s Souls sekarang lebih mahal berbanding ketika ia mula-mula dilancarkan lebih sedekad lalu. Walaupun harganya mungkin kelihatan tinggi, Demon's Souls adalah sesuatu yang istimewa. Ia amat berbaloi dengan kos kemasukan, dan tidak rugi jika tiada transaksi mikro atau yuran tersembunyi yang lain.

Image
Image

Demon’s Souls vs. Assassin’s Creed: Valhalla

Mungkin adalah pelik untuk membandingkan Demon’s Souls dengan Assassin’s Creed: Valhalla, tetapi pada asasnya, kedua-duanya adalah RPG aksi pengembaraan orang ketiga yang dikeluarkan pada masa yang sama. Valhalla lebih mengalu-alukan pemain baharu berbanding Demon’s Souls. Ia mempunyai tahap kesukaran yang berubah-ubah dan secara amnya merupakan pengalaman yang sangat mudah diakses berbanding keluk pembelajaran percubaan melalui api Jiwa Iblis. Ia juga $10 lebih murah dan tersedia pada kebanyakan platform, manakala Demon's Souls hanya ada di PlayStation 5.

Walau bagaimanapun, sehebat Valhalla, Demon’s Souls ialah permainan yang lebih fokus yang mempunyai rasa yang benar-benar buatan tangan. Kesukaran kejamnya adalah sebahagian daripada tarikannya, dengan keluk pembelajaran yang curam menyampaikan perasaan pencapaian tulen apabila membuat kemajuan yang paling kecil sekalipun melalui dunia Gothic yang menakjubkan.

Pastikan anda menyemak panduan kami untuk permainan PS5 terbaik untuk mengikuti keluaran terkini.

Pembuatan semula menakjubkan dari permainan yang sangat sukar yang melancarkan keseluruhan subgenre

Demon’s Souls on the PS5 ialah pembuatan semula permainan klasik ini wajar, membawa gelaran perintis ini kepada generasi pemain baharu dengan lapisan cat yang segar. Keluk pembelajarannya yang curam akan mencabar keazaman anda untuk maju melalui kemegahan Gothicnya, tetapi janji rompakan dan pemandangan hebat di hadapan mendorong anda untuk meneruskan walaupun terkorban selepas terkorban yang menyebabkan keputusasaan.

Spesifikasi

  • Nama Produk Demon's Souls
  • Jenama Produk Namco Bandai Games
  • Harga $70.00
  • Tarikh Tayangan November 2020
  • Platforms PS5
  • Penilaian umur M
  • Genre Main peranan
  • Berbilang Pemain Ya

Disyorkan: