Tinjauan Pedang/Perisai Pokemon: Kemuncak Kemalasan

Isi kandungan:

Tinjauan Pedang/Perisai Pokemon: Kemuncak Kemalasan
Tinjauan Pedang/Perisai Pokemon: Kemuncak Kemalasan
Anonim

Barisan Bawah

Walaupun Pokemon Sword and Shield tidak banyak membantu untuk memajukan francais, ia masih menyeronokkan untuk menerokai dunia Pokemon di Nintendo Switch. Ia sama sekali bukan tajuk yang mesti dibeli, tetapi ia boleh menjadi pengenalan hebat kepada Pokemon untuk pemain baharu yang belum jemu dengan mekanik berasaskan giliran yang sama yang hadir sejak Merah dan Hijau.

Pedang/Perisai Pokemon

Image
Image

Kami membeli Pokemon Sword/Shield supaya pengulas pakar kami boleh menguji dan menilainya dengan teliti. Teruskan membaca untuk ulasan penuh produk kami.

Pokemon Sword and Shield ialah tajuk utama pertama Game Freak untuk konsol rumah, dan jangkaan tinggi. Sebelum permainan dikeluarkan pada bulan November, sudah ada ramai peminat yang kecewa dengan Pokedex terhad dan animasi kitar semula, tetapi kekecewaan terbesar datang selepas dikeluarkan, dengan pelbagai mekanik permainan yang tidak bersemangat dan gelung permainan teras yang tidak berkembang sejak 1998 Walaupun Pedang dan Perisai mungkin bukan revolusi yang diingini oleh peminat Pokemon, ia masih merupakan permainan yang menyeronokkan dengan watak yang disayangi yang akan berjaya memikat anda selama 30 jam. Anda juga harus menyemak senarai permainan Pokemon terbaik kami untuk mengetahui sama ada mana-mana permainan tersebut sesuai dengan citarasa anda.

Lihat himpunan kami tentang permainan main peranan terbaik yang tersedia di Nintendo Switch.

Plot: Sebuah naratif mengarut

Game Freak, apa yang berlaku? Apakah yang memberi inspirasi kepada anda untuk membuat watak bernama Swordward dan Shielbert? Kenapa saingan utama saya berasa seperti watak utama cerita itu? Beberapa orang bermain Pokemon kerana penceritaannya yang memukau, tetapi naratif Sword and Shield cukup buruk untuk hampir merosakkan pengalaman permainan itu.

Benang naratif utama paling tidak masuk akal dan paling membingungkan. Terdapat ramalan tentang Pokemon berbahaya yang menjadikan dunia benar-benar gelap, dan itu sahaja. Selebihnya drama berasal daripada ini, dan saya masih tidak pasti, selepas beberapa kali bermain, apakah sebenarnya Hari Paling Gelap lakukan kepada dunia dan mengapa kita perlu menghentikannya.

Sepanjang perjalanan anda di wilayah Galar, anda akan berhadapan dengan beberapa pesaing. Terdapat Bede, Marnie, ketua gim, dan sudah tentu, kawan baik anda Hop. Hop mahu menjadi jurulatih terbaik yang pernah ada, dan abangnya ialah juara yang tidak dapat dikalahkan Leon, yang tidak dapat dikalahkan. Setiap kali anda menghadapi watak plot, anda akan diingatkan bahawa juara yang tidak dapat dikalahkan, sebenarnya, tidak tewas kerana dia adalah Leon yang tidak dapat dikalahkan.

Image
Image

Hop, adik lelaki juara yang tidak pernah kalah, Leon, akan sentiasa mengingatkan anda bagaimana anda akan membantunya untuk menewaskan juara yang tidak dapat dikalahkan suatu hari nanti. Hop langsung tidak sedar bahawa anda, watak pemain, juga mahu menjadi juara Galar, dan dia tidak peduli. Dia pada asasnya sama seperti protagonis anime shounen, yang percaya semua orang wujud untuk membantu mereka menjadi orang yang paling hebat, impian semua orang terkutuklah.

Tetapi cukuplah dengan Hop dan Leon. Terdapat juga Marnie dan Bede. Bede juga seorang yang bodoh, tetapi dia seorang yang bodoh dengan jalan cerita yang mantap. Saya tidak akan merosakkan apa-apa, tetapi saya menghormati Bede kerana melayan anda seperti saingan yang betul.

Sementara itu, Marnie adalah permata. Dia saingan dengan peminat yang memalukan, Team Yell, yang mengelilingi Galar mengganggu jurulatih lain. Sepanjang cerita, anda membantu dia keluar daripada situasi yang diberikan Team Yell kepadanya, dan anda belajar tentang cinta yang mengharukan yang menguatkan jeritan mereka yang tidak henti-henti.

Pemimpin gim juga adalah orang yang sangat menyeronokkan. Tiada apa-apa yang mendalam atau menarik tentang mereka, tetapi mereka menggembirakan anda dan membuatkan anda berasa baik. Secara keseluruhannya, anda sebaiknya tidak mengendahkan cerita dalam Sword and Shield, terutamanya apabila ia berkaitan dengan Hop dan Leon, tetapi anda mungkin mendapati diri anda bersorak untuk saingan anda yang lain.

Ini adalah penyertaan Pokemon pertama yang berharga $60 semasa pelancaran, dan ia juga merupakan penyertaan dengan salah satu masa permainan yang paling singkat dan kekurangan penggilap yang serius untuk permainan AAA.

Permainan: Ketagihan dan menyeronokkan walaupun terdapat beberapa kelemahan

Saya tidak pernah terlibat dengan permainan Pokemon sebelum ini, kerana saya mendapati gelung permainan teras terlalu mudah. Namun, saya ketagih dengan Pokemon Sword. Saya tidak akan berpura-pura ia adalah permainan terbaik yang pernah saya mainkan atau permainan Pokemon terbaik, tetapi ada sesuatu tentang Sword and Shield yang menangkap perasaan seronok.

Sword and Shield masih merupakan permainan Pokemon: menang dengan menguasai jenis perlawanan dalam pertempuran berasaskan giliran. Memburu Pokemon dengan statistik terbaik. Pada terasnya, Sword and Shield hanyalah satu lagi pengimbangan semula permainan yang dikeluarkan pada tahun 1998. Walau bagaimanapun, ia tidak mengubah formulanya kerana ia hanya berfungsi.

Jika anda tidak pernah bermain permainan Pokemon sebelum ini, anda akan menyukai cabaran lembut Sword and Shield. Jika anda seorang veteran, anda mungkin akan menyukainya juga. Saya bermain Pokemon Sword dan rakan saya bermain Pokemon Shield, jadi saya boleh menawarkan dua perspektif: perspektif pemain Pokemon yang agak kurang berpengalaman (saya) dan pemain Pokemon yang kompetitif (rakan saya).

Pertama, saya akan membincangkan perspektif pemain baharu. Sebaik sahaja saya menewaskan Hop dalam perlawanan pertama saya, saya ketagih dengan rasa kejayaan, dan saya memecut melalui permainan untuk merasai deru pertempuran gim secepat dan sekuat yang saya boleh. Sebelum setiap pertempuran gim, saya menukar Pokemon saya supaya mereka dioptimumkan untuk kemenangan menentang gim khusus itu. Itu menghalang saya daripada menjadi terlalu tinggi, kerana permainan Pokemon ini memberi pengalaman kepada setiap Pokemon dalam pasukan anda setiap kali anda bertempur. Mengalih keluar Pokemon menyebarkan pengalaman yang agak tipis.

Image
Image

Setiap pertempuran gim menjadi semakin sukar, dengan gim ke-8 menjadi kemuncak kesukaran hasil daripada pertarungan berganda yang menyeluruh. Membalas dengan kaunter saya sendiri dalam kedua-dua perlawanan dan jenis pasukan saya adalah sangat menyeronokkan dan memerlukan perancangan strategi yang saya dambakan sejak saya memulakan permainan.

Jika anda seorang veteran Pokemon, anda akan terharu dengan keberkesanan jenis perlawanan pada pukulan sekali lawan anda. Jika anda membina pasukan yang seimbang dan "mengisar" dengan melengkapkan Pokedex anda, pengalaman kumpulan tidak lama lagi akan melepasi tahap pasukan anda ke tahap di mana pertempuran gim adalah sangat mudah. Anda perlu mengehadkan jumlah pertarungan yang anda lakukan dalam permainan utama dengan sengaja untuk mengekalkan sebarang bentuk cabaran.

Maksudnya, keperluan berterusan permainan ini untuk memberi ganjaran kepada pemain untuk tindakan terkecil terasa menyenangkan tanpa mengira lengkung kesukaran. Anda akan sentiasa berasa bermotivasi untuk jingle kecil seterusnya, peningkatan tahap atau kemenangan itu. Permainan ini merupakan pengalaman yang sangat hebat untuk kanak-kanak, berkat sifat pemaaf dan motivasinya.

Gimnasium juga sangat menyeronokkan, walaupun ia boleh menjadi sedikit mudah untuk pemain yang lebih berpengalaman. Sebelum pertempuran sebenar, anda perlu menyelesaikan cabaran gim, yang pada asasnya adalah permainan mini. Anda akan mendapati diri anda melakukan banyak perkara pelik, daripada menggembala biri-biri hingga bermain gachapon, dan jika anda seperti saya, anda akan menyukai kebodohan semua itu. Rasanya seolah-olah ketua gim sendiri cuba untuk memudahkan anda masuk ke gim dan membolehkan anda berseronok.

Kawasan Liar: Inovasi terbesar Pokemon dalam beberapa tahun

Di luar bandar, terdapat laluan, dan terdapat Kawasan Liar. Permainan dunia terbuka telah popular selama bertahun-tahun, jadi Gamefreak mencuba konsep itu dengan memperkenalkan sebidang tanah yang luas di mana anda boleh bebas berkeliaran dan menemui Pokemon dalam pelbagai peringkat. Saya suka berlumba mengelilingi kawasan liar dengan basikal saya, berlumba-lumba untuk melihat sejauh mana saya boleh berputar mengelilinginya, menegangkan mata saya untuk mencari Pokemon yang belum saya temui untuk mengisi Pokedex saya.

Walau bagaimanapun, walaupun ia sangat menyeronokkan, ia menjadi basi dengan agak cepat. Saya peminat besar RPG dunia terbuka, seperti The Witcher 3 dan Breath of the Wild, untuk kebebasan yang mereka berikan kepada pemain untuk mengenali dunia mengikut rentak mereka sendiri. Hutan Zelda adalah kelas induk dalam penceritaan alam sekitar, dengan runtuhan Hyrule membayangkan dunia yang pernah wujud seratus tahun yang lalu, setiap pondok reput petunjuk kepada gaya hidup lama Hylians, Zora, Rito, Gerudo, dan sebagainya seterusnya. Jika saya mendaki gunung, saya mungkin akan menemui naga.

Sementara itu, landskap The Witcher yang luas menawarkan cerita di setiap sudut, dengan setiap jiwa kesepian yang anda temui di dalam hutan berpotensi menawarkan pencarian baharu yang akan memberi anda gambaran sekilas tentang keluarga mereka, kampung mereka, falsafah mereka dan emosi anda sendiri. Terdapat keterikatan emosi yang anda perolehi daripada menerokai Kerajaan Utara, keinginan untuk membantu mereka yang tertindas dengan hanya berada di tempat yang betul pada masa yang sesuai.

Setiap pertempuran gim menjadi semakin sukar, dengan gim ke-8 menjadi kemuncak kesukaran hasil daripada pertarungan berganda yang menyeluruh.

Apakah motivasi yang saya ada untuk menunggang basikal saya di luar Motostoke atau Hammerlocke? Dalam masa beberapa jam, saya tahu di mana setiap pokok beri. Saya tahu di mana untuk menaikkan Pokemon. Saya tahu di mana untuk mencari semua pemburu harta karun. Saya meneroka dan mencari Pokemon baharu. Segala-galanya di Kawasan Liar wujud untuk berkhidmat kepada saya, pemain. Saya tidak pernah terjumpa butiran kecil yang terasa seperti rahsia yang dikongsi antara penghuni permainan dan saya.

Penemuan dan keajaiban diketepikan, Kawasan Liar memang mempunyai serbuan Dynamax. Pada asasnya, beberapa Pokemon bersembunyi di dalam sarang dan anda boleh melawan mereka dalam bentuk Gigantamax mereka. Anda mendapat banyak hadiah untuk bertarung, seperti gula-gula pengalaman dan gerakan baharu, dan anda boleh melawan Pokemon Gigantamax dengan rakan anda. Mereka boleh mencapai lima bintang dalam kesukaran, dengan kesukaran yang lebih besar menawarkan ganjaran yang lebih besar. Mereka mempunyai mekanik yang agak unik daripada pertarungan Pokemon biasa, dan mengalahkan lawan yang lebih sukar memerlukan kemahiran dan kerja berpasukan.

Dalam Talian dan Berbilang Pemain: Peningkatan kandungan akhir permainan

Walaupun sesetengah peminat lama ingin melihat lebih banyak kandungan akhir permainan daripada Sword and Shield, masih terdapat banyak keseronokan untuk dilalui bersama rakan anda di Wild Area. Serbuan Dynamax memberi pemain peluang besar untuk bertemu pemain baharu dalam talian, menangkap Pokemon yang menakjubkan, dan merasai pencapaian apabila mereka mengalahkan serbuan lima bintang. Jika anda cuba melakukan serbuan lima bintang atau acara secara solo, anda akan dihanyutkan keluar dari sarang-anda memerlukan kuasa Pokemon rakan anda untuk terus hidup, tetapi ia masih terasa seperti pertarungan yang adil.

Menara pertempuran kembali dengan ciri daripada penyertaan pokemon sebelumnya, seperti pasukan sewaan dan permainan berperingkat. Saya fikir lawan AI menara pertempuran lebih sukar daripada lawan permainan utama, dan ia menyeronokkan meningkatkan kesukaran dengan gabungan pasukan baharu. Anda sentiasa boleh bermain menentang orang sebenar dalam talian dalam menu utama juga.

Pokedex: Beberapa kegemaran lama dan beberapa tambahan baharu

Adakah anda mempunyai Pokemon kegemaran? Saya harap anda tidak melabur terlalu banyak cinta anda ke dalamnya, kerana ia mungkin hilang untuk Sword and Shield. Bulbasaur, Psyduck, dan Charmander semuanya hilang. Terdapat sejumlah 400 Pokemon dalam ringkasan generasi ini, kurang daripada separuh bilangan Pokemon dalam generasi sebelumnya.

Jika anda bersedia menerima kehilangan kegemaran zaman kanak-kanak anda, maka anda mungkin mencari kegemaran baharu dalam generasi ini. Banyak Pokemon baharu adalah comel dan seimbang. Sirfetch'd ialah kegemaran peminat: seekor itik yang gebu dan tidak beralis bersedia untuk menjatuhkan dunia dengan daun bawang untuk pedang. Wooloo ialah bola bulu kecil paling comel yang pernah anda lihat. Jika anda pernah menginginkan Pikachu goth, anda mungkin menyukai Morpeko.

DLC akan membawa kembali beberapa kegemaran lama serta memperkenalkan Pokemon dan legenda baharu.

Image
Image

Antara Muka Pengguna: Sama seperti selalu

Terus terang, UI dalam Sword dan Shield berasa sama seperti selalu. Jika anda pernah bermain permainan Pokemon talian utama sebelum ini, anda akan tahu cara menavigasi melalui Sword and Shield. Jika anda belum bermain mana-mana permainan Pokemon utama, maka anda akan mengambilnya dengan cukup cepat melalui bantuan meluas permainan dan kesederhanaan semula jadinya.

Pedang dan Perisai bersalah kerana sedikit memegang tangan, tetapi itu boleh dijangka daripada permainan yang ditujukan kepada kanak-kanak (maaf, peminat dewasa). Daripada menilai permainan kerana mempunyai tutorial, saya akan menilainya berdasarkan kualiti tutorialnya.

Permainan ini cuba mengajar anda tentang mekaniknya sepanjang permainan. Daripada memberi anda semua maklumat yang anda perlukan pada permulaan, petua dibentangkan perlahan-lahan apabila anda menemui mekanik baharu dalam permainan anda. Biasanya, ia mengajar anda melalui pertempuran atau dengan memberi hadiah pada masa yang sesuai.

Untuk mengajar anda tentang Focus Sash, contohnya, anda belajar tentangnya dengan bertarung dengan seorang jurulatih dengan Focus Sash supaya anda boleh mengalami apa yang dilakukannya (dia memberi anda Focus Sash jika anda memenangi pertempuran). Walaupun tutorial boleh dilihat sebagai murahan kepada pemain berpengalaman, mereka jarang merasa mengganggu permainan, dan ia merupakan cara yang tidak dapat dilupakan untuk mempelajari sistem untuk pemain baharu.

Grafik: Menawan walaupun tepi kasar

Sebelum Pedang dan Perisai dikeluarkan, terdapat banyak khabar angin bahawa grafik itu belum selesai, tidak digilap, atau sebaliknya tidak terawat. Walaupun permainan itu tidak mempunyai kulit pokok yang paling cantik di perpustakaan Switch (penghormatan itu akan diberikan kepada The Legend of Zelda: Breath of the Wild), Sword dan Shield berjaya menjadi menawan.

Banyak bandar mempunyai fasad bata dengan susun atur yang mengingatkan kampus universiti Inggeris lama, memberikan permainan ini rasa yang sangat tenang dan bergaya. Terdapat lebih banyak variasi pada laluan liar dan kawasan lapang, di mana rumput berdiri tinggi, air kelihatan basah dan tangga kelihatan stabil (ia sangat stabil sehingga dunia membeku apabila anda mendakinya!).

Saya sangat seronok berjalan kaki ke Ballonlea, di Glimwood Triangle. Ia adalah hutan gelap yang sesak dengan cendawan yang tumbuh dan bercahaya yang memberikan perlindungan kepada dongeng aneh dan Pokemon hantu dalam laluan itu. Anda boleh merasakan keajaiban terpancar dari setiap butiran kecil di kawasan ini, dari kotej Tudor yang berbuih di Ballonlea hingga kilauan yang akan melayang di skrin semasa anda berjalan.

Di mana Game Freak benar-benar mengalahkan diri mereka sendiri adalah dalam pertempuran lapangan dan gim pertempuran grafik dan animasi. Semasa anda bertarung, kamera perlahan-lahan menatal dan memotong ke sudut yang berbeza, seolah-olah pertempuran adalah panel buku komik, memberikan pertempuran lapisan gembar-gembur dan adrenalin tambahan. Sementara itu, pertempuran gimnasium berlaku di stadium yang besar dengan orang ramai yang bersorak. Cara lampu menyala di atas pentas membuatkan anda berasa seperti sedang berhadapan dalam kejohanan dunia (bagaimana perasaan kita semua apabila kita bertarung dalam pertempuran gim!).

Image
Image

Gaya klasik permainan kartun ini sangat sesuai dengan model. Teksturnya mudah, tetapi bagus untuk dilihat. Rasanya sesuai untuk permainan Pokemon. Terdapat beberapa sentuhan baru yang dialu-alukan dengan animasi juga. Jika anda berlari dalam bulatan, watak anda akan berputar. Ia sungguh comel.

Animasi permainan adalah salah satu titik paling lemah pengalaman, malangnya. Secara keseluruhannya rasa animator kehabisan masa semasa pembangunan, dengan beberapa gerakan melawan, seperti tendangan berganda, dilambangkan dengan lompatan kecil yang terasa seperti pemegang tempat. Syukurlah, terdapat beberapa permata: kumpulan ikan Wishiwashi yang bersatu untuk membentuk raksasa ikan; segala-galanya tentang Grookey; Mudsdale memulakan ribut dengan Bulldoze. Dan animasi buruk kegemaran saya? Apabila Pokemon legenda berpaling menghadap anda, mereka pada dasarnya berjalan di atas pintu putar.

Adakah saya menghadapi sebarang pepijat, gangguan atau ciri pelik lain semasa mainan saya? Agak sedikit, malangnya. Memanjat tangga menyebabkan dunia membeku. Melangkah dalam talian di kawasan terbuka membawa kepada banyak kegagapan dan ketinggalan. Terdapat beberapa eksploitasi yang terkenal untuk mengambil kesempatan daripada loteri Pokemon. Tetapi saya tidak menghadapi sebarang pepijat pemecah permainan, dan ia sangat menyeronokkan walaupun kekurangan penggilap. Secara visual, ia masih merupakan permainan Pokemon paling menawan yang pernah ada.

Gaya klasik permainan kartun ini sangat sesuai dengan model. Teksturnya mudah, tetapi bagus untuk dilihat. Rasanya sesuai untuk permainan Pokemon.

Muzik dan SFX: Beberapa lagu segar

Nah, skor muzik pastinya tergolong dalam permainan Pokemon, dengan jingle biasa yang sama yang kami dengar sejak Merah & Hijau. Dengan itu, skor terasa segar dan dialu-alukan pada tahun 2019, dengan gabungan instrumen orkestra dan sentuhan elektronik yang cantik. Segala-galanya terasa di tempatnya yang sepatutnya, daripada tema Pokemon Center hingga ke instrumen loyang gembira di kawasan liar.

Untuk permainan yang sepatutnya berlangsung di United Kingdom fiksyen, skor boleh menggunakan lebih banyak pengaruh British, Ireland dan Scotland, tetapi ia masih menyeronokkan untuk didengari. Bandar-bandar terbaik menyerlahkan akar permainan di UK, dari harpsichord agung Hammerlocke, memetik hingga lagu Motostoke, runut bunyinya sangat cantik, halus dalam kehadirannya namun sesuai mempesonakan untuk bandar yang bercahaya.

Setakat ini, kemuncak bunyi permainan ini berlaku dalam pertempuran gim. Buzz bertenaga tema gimnasium bergaul sempurna dengan bunyi orang ramai yang bersorak, yang berubah bergantung pada peringkat pertempuran yang sedang anda hadapi. Skor dan orang ramai menjadi lebih sibuk dan tidak teratur apabila anda semakin hampir untuk mengalahkan ketua gim, dan lapisan keterujaan tambahan yang merangkumi pertempuran Dynamax adalah ketagihan.

Kegagalan terbesar Pokemon ialah mempunyai hanya lapan pertempuran gim kerana itu bermakna saya hanya boleh mengalami runut bunyi pertempuran gim lapan kali melalui setiap permainan Pedang dan Perisai.

Barisan Bawah

Untuk $30, anda boleh mendapatkan dua wilayah baharu dan 200 Pokemon baharu dalam Sword dan Shield. Pek Pengembangan merangkumi kedua-dua permainan jika anda memiliki kedua-dua Sword dan Shield. Terdapat banyak kandungan baharu dalam DLC, termasuk kawasan liar baharu untuk diterokai, tetapi selepas penerimaan pertengahan Sword and Shield dan pelbagai pepijat, saya tidak yakin kandungan baharu itu akan menawarkan tahap penggilap yang diminta oleh peminat Pokemon, dan terutamanya bukan tahap kualiti yang biasanya disertakan dengan tajuk yang berkait rapat dengan perkakasan Nintendo.

Harga: Masa bermain yang singkat

Ini adalah penyertaan Pokemon pertama yang berharga $60 semasa pelancaran, dan ia juga merupakan penyertaan dengan salah satu masa bermain yang paling singkat dan kekurangan penggilap yang serius untuk permainan AAA. Anda akan mendapat antara 20 hingga 40 jam daripada cerita utama, bergantung pada kecenderungan anda untuk mencari tugas luar. Saya tidak fikir ia terlalu mahal untuk kandungan, kerana ia masih merupakan permainan yang akan membuat anda sibuk selama beberapa minggu, tetapi ia tidak dinafikan pakej yang lebih tidak lengkap daripada, katakan, Pokemon Sun and Moon.

Pokemon: Pedang/Perisai lwn. Mari Pergi, Pikachu

Jika anda ingin mendapatkan pengalaman permainan yang sama seperti Pokemon: Sword/Shield, pilihan terbaik anda ialah Let's Go, Pikachu! (lihat di Amazon). Ini adalah klasik ciptaan semula, terletak di rantau Kanto dengan asal usul 151 Pokemon. Ia pada asasnya adalah pembuatan semula Pokemon Yellow, kecuali ia menggabungkan mekanik tangkapan Pokemon Go di mana segala-galanya berdasarkan masa lontaran anda dengan betul. Anda pada dasarnya tidak akan menghadapi pertempuran rawak di Let's Go, Pikachu!, dan anda juga tidak akan mendapat inovasi yang lebih baharu seperti Wild Areas.

Permainan ini juga biasanya berharga $60 MSRP, walaupun kadangkala anda akan mendapatinya dijual pada harga $30-45, jadi dalam kebanyakan kes, anda akan lebih baik memilih Sword atau Shield walaupun terdapat kelemahannya.

Pokemon Sword and Shield ialah gangguan yang menyeronokkan dalam permainan, tetapi kekurangan kandungannya berbanding pendahulu mungkin menjejaskan terlalu banyak peminat lama. Jika peluang untuk bermain Pokemon dengan rakan anda kelihatan hebat kepada anda, anda harus memberi peluang kepada permainan itu, tetapi jika anda jenis orang yang mendapati diri anda lebih melabur dalam kempen pemain tunggal, anda tidak akan ketinggalan banyak jika anda tidak mengambil ini.

Spesifikasi

  • Nama Produk Pedang Pokemon / Perisai Pokemon
  • Jenama Produk Syarikat Pokemon, Nintendo
  • Harga $59.99
  • Platform yang Tersedia Nintendo Switch
  • Purata Masa Main setiap Playthrough 33 jam

Disyorkan: