Paparan LCD dan Kedalaman Warna Bit

Isi kandungan:

Paparan LCD dan Kedalaman Warna Bit
Paparan LCD dan Kedalaman Warna Bit
Anonim

Julat warna komputer ditakrifkan oleh istilah kedalaman warna, iaitu bilangan warna yang boleh dipaparkan oleh peralatan, berdasarkan perkakasannya. Kedalaman warna biasa yang paling biasa yang anda akan lihat ialah mod 8-bit (256 warna), 16-bit (65, 536 warna) dan 24-bit (16.7 juta warna). Warna sebenar (atau warna 24-bit) ialah mod yang paling kerap digunakan kerana komputer telah mencapai tahap yang mencukupi untuk berfungsi dengan cekap pada kedalaman warna ini.

Sesetengah pereka dan jurugambar profesional menggunakan kedalaman warna 32-bit, tetapi terutamanya untuk melapisi warna untuk mendapatkan ton yang lebih jelas apabila projek itu diturunkan ke tahap 24-bit.

Image
Image

Kelajuan lwn. Warna

monitor LCD bergelut dengan warna dan kelajuan. Warna pada LCD mempunyai tiga lapisan titik berwarna yang membentuk piksel akhir. Untuk memaparkan warna, arus digunakan pada setiap lapisan warna untuk menjana keamatan yang diingini yang menghasilkan warna akhir. Masalahnya ialah untuk mendapatkan warna, arus mesti menggerakkan kristal ke atas dan ke tahap keamatan yang dikehendaki. Peralihan dari keadaan on-to-off ini dipanggil masa tindak balas. Untuk kebanyakan skrin, ia menilai sekitar 8 hingga 12 milisaat.

Masalah dengan masa tindak balas menjadi jelas apabila monitor LCD memaparkan gerakan atau video. Dengan masa tindak balas yang tinggi untuk peralihan daripada keadaan luar ke hidup, piksel yang sepatutnya telah beralih kepada tahap warna baharu menjejaki isyarat dan menghasilkan kesan yang dipanggil kabur gerakan. Fenomena ini tidak menjadi isu jika monitor memaparkan aplikasi seperti perisian produktiviti. Walau bagaimanapun, dengan video berkelajuan tinggi dan permainan video tertentu, ia boleh mengganggu.

Oleh kerana pengguna menuntut skrin yang lebih pantas, banyak pengeluar mengurangkan bilangan tahap yang dihasilkan oleh setiap piksel warna. Pengurangan dalam tahap keamatan ini membolehkan masa tindak balas menurun dan mempunyai kelemahan untuk mengurangkan julat keseluruhan warna yang disokong oleh skrin.

6-Bit, 8-Bit atau Warna 10-Bit

Kedalaman warna sebelum ini dirujuk oleh jumlah bilangan warna yang boleh dipaparkan oleh skrin. Apabila merujuk kepada panel LCD, bilangan tahap yang boleh dipaparkan oleh setiap warna digunakan.

Sebagai contoh, warna 24-bit atau benar terdiri daripada tiga warna, setiap satu dengan lapan bit warna. Secara matematik, ini diwakili sebagai:

2^8 x 2^8 x 2^8=256 x 256 x 256=16, 777, 216

Monitor LCD berkelajuan tinggi biasanya mengurangkan bilangan bit untuk setiap warna kepada 6 dan bukannya standard 8. Warna 6-bit ini menghasilkan lebih sedikit warna daripada 8-bit, seperti yang kita lihat apabila kita membuat pengiraan:

2^6 x 2^6 x 2^6=64 x 64 x 64=262, 144

Pengurangan ini dapat dilihat oleh mata manusia. Untuk mengatasi masalah ini, pengeluar peranti menggunakan teknik yang dipanggil dithering, di mana piksel berdekatan menggunakan rona warna yang berbeza sedikit yang memperdayakan mata manusia untuk melihat warna yang diingini walaupun ia bukan warna itu. Foto akhbar berwarna ialah cara yang baik untuk melihat kesan ini dalam amalan. Dalam cetakan, kesannya dipanggil halftones. Menggunakan teknik ini, pengeluar mendakwa mencapai kedalaman warna yang hampir dengan paparan warna sebenar.

Mengapa mendarabkan kumpulan tiga? Untuk paparan komputer, ruang warna RGB mendominasi. Ini bermakna, untuk warna 8-bit, imej akhir yang anda lihat pada skrin ialah gabungan satu daripada 256 rona setiap satunya merah, biru dan hijau.

Terdapat satu lagi tahap paparan yang digunakan oleh profesional yang dipanggil paparan 10-bit. Secara teori, ia memaparkan lebih daripada satu bilion warna, lebih daripada yang dilihat oleh mata manusia.

Terdapat beberapa kelemahan pada jenis paparan ini:

  • Jumlah data yang diperlukan untuk warna setinggi itu memerlukan penyambung data lebar jalur yang sangat tinggi. Biasanya, monitor dan kad video ini menggunakan penyambung DisplayPort.
  • Walaupun kad grafik menghasilkan lebih daripada satu bilion warna, gamut warna paparan-atau julat warna yang boleh dipaparkan-adalah kurang. Malah paparan gamut warna ultra lebar yang menyokong warna 10-bit tidak dapat memaparkan semua warna.
  • Paparan ini cenderung lebih perlahan dan lebih mahal, itulah sebabnya paparan ini tidak diutamakan untuk pengguna di rumah.

Cara Mengetahui Bilangan Bit yang Digunakan oleh Paparan

Paparan profesional selalunya menyokong sokongan warna 10-bit. Sekali lagi, anda perlu melihat gamut warna sebenar paparan ini. Kebanyakan paparan pengguna tidak menyatakan bilangan yang mereka gunakan. Sebaliknya, mereka cenderung untuk menyenaraikan bilangan warna yang mereka sokong.

  • Jika pengeluar menyenaraikan warna sebagai 16.7 juta warna, anggap bahawa paparan adalah 8-bit setiap warna.
  • Jika warna disenaraikan sebagai 16.2 juta atau 16 juta, fahami bahawa ia menggunakan kedalaman 6-bit setiap warna.
  • Jika tiada kedalaman warna disenaraikan, anggap monitor 2 ms atau lebih pantas akan menjadi 6-bit, dan kebanyakan panel 8 ms dan lebih perlahan ialah 8-bit.

Adakah Ianya Penting?

Jumlah warna penting kepada mereka yang melakukan kerja profesional pada grafik. Bagi orang ini, jumlah warna yang dipaparkan pada skrin adalah penting. Rata-rata pengguna tidak memerlukan tahap perwakilan warna ini oleh monitor mereka. Akibatnya, ia mungkin tidak penting. Orang yang menggunakan paparan mereka untuk permainan video atau menonton video mungkin tidak akan mengambil berat tentang bilangan warna yang diberikan oleh LCD tetapi dengan kelajuan ia boleh dipaparkan. Akibatnya, adalah yang terbaik untuk menentukan keperluan anda dan mendasarkan pembelian anda pada kriteria tersebut.

Disyorkan: