Sejarah Kejadian Sega – Fajar Era 16-bit

Isi kandungan:

Sejarah Kejadian Sega – Fajar Era 16-bit
Sejarah Kejadian Sega – Fajar Era 16-bit
Anonim

Seperti yang diceritakan oleh buku retro kepada kita, pada penghujung 1980-an satu letupan besar berlaku yang mencetuskan permulaan zaman baharu dalam permainan video rumah. Peristiwa dengan perkadaran alkitabiah sedemikian yang mendorong permainan daripada terkurung 8-bit dan ke jalan yang benar yang akan berkembang menjadi permainan video hari ini. Konsol yang dicipta daripada rusuk (atau sekurang-kurangnya teknologi) pendahulunya. SEGA Genesis, fajar era 16-bit.

Fakta Asas

  • Nama: Sega Genesis (Amerika Utara), Sega Mega Drive (Jepun, Eropah, Brazil)
  • Jenis: Konsol 16-bit
  • Tarikh: 1988 (Jepun), 1989 (Amerika Utara), 1990 (Brazil)
  • Permainan Video Generasi Ke-4
Image
Image

Sebelum Permulaan

Dengan Sistem Hiburan Nintendo 8-bit yang menguasai pasaran permainan video dari 1984 hingga 1989, rakan pengeluar arked syiling Sega melemparkan topi mereka ke dalam biz konsol rumah dengan Sistem Induk Sega.

Direka bentuk untuk menentang NES, Sistem Induk dikeluarkan tujuh tahun selepas NES, dan walaupun ia lebih maju sedikit daripada persaingan, ia tidak pernah benar-benar diketengahkan di Amerika Utara. Walaupun Sistem Induk mendapat populariti besar di Eropah dan menjadi sistem yang dominan di Brazil, di AS dan Kanada ia sentiasa dianggap sebagai NES orang miskin, tanpa "aplikasi pembunuh" pemilik Sistem Induk iri kepada rakan-rakan mereka yang semuanya bermain. Super Mario Bros. 3 pada sistem Nintendo mereka.

Selepas bertahun-tahun berjuang untuk sekeping pasaran, Sega merangka strategi baharu. Daripada mengetepikan pasaran semasa permainan 8-bit, mereka akan menjadi konsol 16-bit benar pertama yang memasarkan dengan sistem yang bukan sahaja unggul tetapi untuk mengembangkan kuasanya dengan menggunakan satu siri peranti.

Barisan Bawah

Nama sistem telah digelar Sega Mega Drive, namun di Amerika Syarikat, hak untuk nama Mega Drive telah pun dimiliki oleh syarikat lain, jadi selepas pertikaian tanda dagangan, Sega memilih untuk menggunakan nama lain untuk sistem di Amerika Utara. Mega Drive dikenali sebagai Sega Genesis di A. S. dan Kanada, menjadikannya konsol pertama yang dinamakan sempena buku Bible, yang menunjukkan bahawa ia membawa zaman baharu dalam permainan video, dan ia memang berlaku.

Kedatangan Kejadian

Sega Genesis ialah sistem konsol 16-bit yang pertama. Walaupun TurboGrafx-16 mendahului keluaran Genesis/Mega Drive, ia bukanlah sistem 16-bit sebenarnya; kad grafik itu sendiri adalah 16-bit, tetapi CPU masih 8-bit. Selain itu, sementara TGX16 dikeluarkan di Jepun sebelum Mega Drive, Sega mengalahkan TGX16 untuk dipasarkan di Amerika Utara dalam beberapa minggu.

SEGA Mega Drive dilancarkan di Jepun pada Oktober 1988 untuk jualan yang kurang memberangsangkan. Pasaran Jepun dikuasai oleh TurboGrafx-16 (dipanggil Enjin PC di Jepun), yang telah pun dilancarkan pada tahun sebelumnya dan telah mengatasi jualan Famicom (versi Jepun NES), dan memegang bahagian pasaran yang tidak dapat dipecahkan oleh Sega. melalui.

Sepuluh bulan kemudian, pada Ogos 1989, SEGA mengeluarkan SEGA Genesis di Amerika Utara, yang digabungkan dengan pelabuhan arked koperasi mereka yang mencecah Altered Beast. Pada masa itu, Ketua Pegawai Eksekutif Sega of America, Michael Katz telah menyusun kempen pemasaran yang agresif dan menumpukan perhatian pada permainan yang khusus menjurus ke arah pasaran Amerika menggunakan nama selebriti untuk menjual permainan tersebut.

Perang Konsol

Walaupun Genesis terjual dengan baik, pada penghujung tahun 80-an ia masih tidak menggulingkan bahagian pasaran Nintendo, yang masih menguasai Amerika Utara dan semakin kukuh hasil keluaran Super Mario Bros. 3 pada tahun 1988.

Ini menyebabkan perang konsol dengan kedua-dua Sega dan Nintendo bertarung secara terbuka. Konsol yang turut cuba memanfaatkan pasaran Amerika Utara seperti TGX-16 dan Neo-Geo jatuh di tepi jalan.

Ketua Pegawai Eksekutif ibu pejabat korporat Sega di Jepun memutuskan untuk mengalihkan pengurusan Sega of America daripada Michael Katz kepada Tom Kalinske. Syarikat-syarikat CEO baharu yang berpangkalan di A. S. mula agresif, memfokuskan di luar pemasaran dan penjenamaan selebriti untuk menjual permainan, tetapi sebaliknya pada mewujudkan francais aplikasi pembunuh khusus untuk Genesis.

Landak Yang Mengukir Sisik

Pada tahun 1991 titik kritis mula berlaku. Dengan Nintendo memiliki bahagian terbesar pasaran, terima kasih kepada francais Super Mario Bros., Sega akhirnya menemui permainan yang bergema sama, Sonic the Hedgehog. Direka khas untuk penonton Amerika, Sonic ialah platformer yang pantas dan inovatif serta mendapat sambutan segera. Pemain mula berebut untuk kehabisan dan mendapatkan konsol Genesis yang kini berusia dua tahun hanya untuk bermain permainan baharu yang hangat itu.

Image
Image

Walau bagaimanapun, Nintendo mempunyai senjata mereka sendiri dalam perang konsol, pada tahun yang sama Sonic dikeluarkan di pantai Amerika Utara, begitu juga dengan kemasukan Nintendo sendiri ke era 16-bit, Super Nintendo. SNES adalah raksasa dalam perniagaan dan walaupun jualan Genesis terus meningkat berkat Sonic, ia dengan cepat diatasi oleh SNES.

Kemudian Kalinske menjadi lebih agresif, dia membuang Altered Beast kerana permainan itu digabungkan dalam pek dengan Genesis dan menggantikannya dengan Sonic, dan menurunkan harga konsol sebanyak $10, menjadikannya 16-bit yang paling murah. sistem di pasaran. Sudah tentu ia akan bermakna kurang keuntungan pada perkakasan, tetapi apabila pemain membeli Genesis, SEGA akan lebih daripada memperoleh wang mereka kembali daripada jualan permainan individu.

Perjudian berjaya dan Genesis mula mendominasi jualan. Menjelang akhir tahun 1993, Sega memiliki 60 peratus daripada pasaran konsol 16-bit di Amerika Utara, dengan jualan Nintendo menurun kepada 37 peratus.

Pemacu Mega Antarabangsa

Kejayaan Sega pada tahun 90-an terus meningkat di peringkat antarabangsa. Walaupun ia tidak pernah benar-benar mendapat perhatian di Jepun, ia menyokong kejayaan Sistem Induk di Eropah dan Brazil, dengan cepat menjadi sistem 16-bit terlaris di wilayah tersebut.

Hari ini Genesis masih terkenal sebagai salah satu konsol terbaik yang pernah ada, dengan port popular permainan mereka dikeluarkan secara beramai-ramai untuk konsol Next-Gen, termasuk koleksi besar Sonic's Ultimate Genesis Collection (bertajuk Sega Mega Drive Ultimate Collection antarabangsa). Di Brazil, ia kekal sebagai kuasa dominan, dengan Mega Drive masih dikeluarkan oleh Tec Toy dengan permainan baharu dikeluarkan khusus untuk Brazil.

Disyorkan: