Wii RPG: Xenoblade Chronicles dan The Last Story

Isi kandungan:

Wii RPG: Xenoblade Chronicles dan The Last Story
Wii RPG: Xenoblade Chronicles dan The Last Story
Anonim

Dua permainan lakonan terhebat dalam sejarah Wii kedua-duanya melanda Amerika Utara pada 2012. Xenoblade Chronicles dan The Last Story kedua-duanya hebat, tetapi yang manakah lebih baik? Mari kita fikirkan.

Pertempuran

Image
Image

Tidak seperti JRPG sekolah lama dengan permainan berasaskan giliran yang santai, kedua-duanya menawarkan pertarungan ala RPG aksi. Daripada keduanya, Xenoblade membenarkan lebih banyak struktur RPG sekolah lama untuk mengintip melalui venir aksinya. Sebaliknya, The Last Story selalunya terasa seperti permainan aksi rata-rata dengan sedikit lakonan di sekeliling tepi.

Jika anda peminat JRPG lama, berasaskan giliran, anda mungkin lebih suka pendekatan Xenoblade. Jika anda lebih suka bermain permainan aksi, anda lebih berkemungkinan menyukai sistem Last Story.

Pemenang: Kisah Terakhir

Cerita

Image
Image

Adalah satu peraturan yang hampir tidak dapat dielakkan bahawa mana-mana permainan main peranan dengan cerita yang hebat akan mempunyai pertarungan yang membosankan, dan mana-mana permainan dengan pertempuran yang hebat akan mempunyai kisah yang boleh dilupakan. Xenoblade Chronicles dan The Last Story kedua-duanya mempunyai pertempuran yang hebat, dan oleh itu, cerita yang tidak memuaskan. Tetapi cerita ini gagal dalam cara yang sangat berbeza.

Kisah Terakhir boleh diramal dan klise, manakala Xenoblade mengandungi cerita yang lebih terperinci dan asli dengan beberapa kejutan tulen dan premis yang unik. Walaupun itu sepatutnya memberi Xenoblade kelebihan, ceritanya dilemahkan oleh watak hambar dan pendekatan konvensional, manakala Kisah Terakhir mendapat peningkatan daripada penceritaan yang lebih fokus, dialog yang lebih tajam dan watak yang lebih menarik.

Pemenang: Seri

Pembangunan Watak

Image
Image

The Last Story dan Xenoblade Chronicles kedua-duanya mempunyai asas yang terdapat dalam kebanyakan RPG. Apabila anda memenangi pertempuran, anda memperoleh mata pengalaman yang menaikkan anda menjadi seorang pahlawan yang semakin berkuasa. Anda boleh memperoleh senjata dan perisai serta meningkatkannya menggunakan objek dan wang tunai yang ditemui.

Tetapi Xenoblade Chronicles melangkaui perkara asas; setiap artikel peralatan menawarkan gabungan kekuatan dan kelemahan, dan sistem pembuatan permata membolehkan anda menukar senjata dengan cara yang ketara. Terdapat satu lagi sistem yang terperinci untuk mendapatkan dan memberikan pelbagai kebolehan. Bagi mereka yang benar-benar ingin mendalami pembangunan watak, tiada perdebatan tentang permainan mana yang lebih baik.

Pemenang: Xenoblade Chronicles

Antaramuka

Image
Image

Kisah Terakhir tidak mempunyai terlalu banyak kelemahan utama. Terdapat beberapa gangguan kecil seperti watak tak alih secara tidak sengaja menghalang jalan, tetapi itu hanya masalah serius beberapa kali.

Dengan kerumitan yang lebih besar menyebabkan ketidakfungsian yang lebih besar, yang mungkin sebabnya, dalam cara yang sama terdapat berpuluh-puluh ciri hebat dalam Xenoblade Chronicles, terdapat juga pelbagai gangguan. Menu secara konsisten sukar digunakan. Menu pembuatan permata ditetapkan semula setiap kali anda membuat permata, jadi selepas meninggalkan koleksi Permata IV anda mengikut jenis, anda dikembalikan ke koleksi Permata I anda dalam jenis lalai. (Kisah Terakhir sekurang-kurangnya membolehkan anda mengalih keluar sari kata secara konsisten daripada cutscenes, walaupun ia menyimpannya untuk semua yang lain.) Permainan ini selalunya mengecewakan; mencari watak atau item tertentu boleh meletihkan dan membosankan, dan inventori seseorang akhirnya akan dipenuhi dengan item tidak berguna yang anda tidak tahu tidak berguna tanpa helaian tipu.

Anda boleh berhujah bahawa skop epiknya menjadikan keterukan Xenoblade dapat difahami, tetapi mereka masih letih.

Pemenang: Kisah Terakhir.

Pembentangan

Image
Image

Apabila Wii diperkenalkan, ia dikatakan mempunyai kuasa grafik yang sama seperti Xbox, namun kualiti visual Wii secara amnya jauh lebih rendah daripada itu. Kisah Terakhir ialah permainan Wii pertama yang benar-benar sepadan dengan rupa permainan Xbox kelas pertama, dan walaupun itu tidak akan menarik perhatian sesiapa pun dengan 360, ia adalah pencapaian yang ketara untuk permainan Wii; satu Xenoblade Chronicles tidak sepadan.

Dari segi skor, ia agak hampir. Last Story mempunyai lagu tema yang sangat cantik, tetapi secara keseluruhan Xenoblade mempunyai muzik sampingan yang lebih menarik. Kedua-dua markah adalah cemerlang.

Dari segi lakonan suara versi Inggeris, Xenoblade mengalami pilihan pemutus yang lemah dalam Shulk, yang kedengaran sedikit sombong dengan loghat British kelas atasnya. Protagonis serupa dari Last Story, Zael, mempunyai suara setiap orang yang diinginkan oleh Shulk. Secara umumnya, lakonan suara Xenoblade lebih kartun berbanding Last Story. Xenoblade juga mempunyai suara-suara yang mengulangi frasa pertempuran tertentu tanpa henti, manakala Last Story menawarkan pelbagai dialog yang sesuai dengan situasi.

Pemenang: Kisah Terakhir

Saiz

Image
Image

Tiada peraduan untuk yang ini. Orang kerdil dunia Xenoblade yang luas dan terbuka. Kisah Terakhir yang lebih sempit; anda berasa seolah-olah anda bebas untuk meneroka hampir setiap inci melalui berjalan, berenang dan mendaki. Last Story mempunyai beberapa dozen sidequest, kebanyakannya tidak lebih daripada mengumpul bahan-bahan memasak, manakala Xenoblade mesti mempunyai beratus-ratus, banyak sangat terperinci, beberapa mengandungi cerita sampingan yang menarik. Melengkapkan segala-galanya dalam Kisah Terakhir akan mengambil masa yang lebih singkat daripada hanya menyelesaikan semua pencarian sampingan Xenoblade.

Pemenang: Xenoblade Chronicles

Keputusan Akhir

Image
Image

Terdapat banyak perkara yang boleh diperkatakan untuk setiap permainan ini dan aduan seseorang tentang permainan boleh menjadi ciri kegemaran orang lain. Kisah Terakhir boleh dilabelkan tidak substansial atau tertumpu dengan ketat. Xenoblade Chronicles boleh dilihat sebagai murah hati dan kompleks atau tidak sopan dan meresap. Pertempuran Last Story boleh dituduh terlalu berorientasikan aksi, Xenoblade boleh dituduh tidak selesa mengangkang dua gaya permainan, dan ini boleh dilihat sebagai perkara yang baik atau buruk.

Dalam perbandingan di atas, Kisah Terakhir menang dalam lebih banyak kategori, namun kemenangan menjadi milik Xenoblade Chronicles, kerana apabila Kisah Terakhir memenangi kategori, ia akan menang sedikit, tetapi apabila Xenoblade menang, ia akan menang. dengan banyak. Permainan epik ini empat kali ganda panjangnya, mempunyai lebih banyak pencarian sampingan dengan kepelbagaian yang jauh lebih besar, mempunyai premis yang lebih imaginatif dan menawarkan rasa yang lebih mendalam tentang dunia.

Walaupun The Last Story tidak dapat mengalahkan permainan yang mudah menjadi salah satu JRPG terhebat sepanjang zaman, ia masih merupakan permainan yang menarik. Dalam mana-mana pertandingan, mesti ada yang kalah, tetapi antara JRPG, kedua-dua permainan ini adalah pemenang.

Victor: Xenoblade Chronicles

Disyorkan: