Petua dan Strategi Lords of Waterdeep

Isi kandungan:

Petua dan Strategi Lords of Waterdeep
Petua dan Strategi Lords of Waterdeep
Anonim

Lords of Waterdeep ialah permainan papan strategi yang ditetapkan dalam Forgotten Realms, tetapan kempen Dungeons & Dragons yang pertama kali dicipta oleh pereka Ed Greenwood pada tahun 1960-an. Sebagai salah seorang raja bertopeng Waterdeep, anda sejajar dengan mentor rahsia, kemudian merekrut dan menghantar ejen untuk menyisir bandar untuk pengembara menjalankan pencarian dan mensabotaj lawan anda dengan tipu daya dan tipu daya.

Image
Image

Salah satu aspek yang menyeronokkan Lords of Waterdeep ialah cara ia bermain secara berbeza setiap permainan. Tidak ada satu strategi yang sempurna kerana setiap permainan anda mempunyai mentor yang berbeza dan tertumpu pada pelbagai jenis pencarian. Ini bermakna anda perlu merangka strategi anda selepas permainan bermula. Dan ini hanya menjadi lebih menarik jika anda bermain dengan pengembangan. Berikut ialah beberapa petua untuk menjadi lebih baik daripada lawan anda.

Panduan ini terpakai pada versi PC Lords of Waterdeep.

Barisan Bawah

Permainan bermula dengan penyingkapan tuan anda, yang biasanya bermaksud bonus untuk pencarian dua jenis yang berbeza. Ini adalah jenis pencarian yang anda ingin tumpukan semasa permainan. Ini adalah strategi yang baik untuk menumpukan sebahagian besar perhatian anda pada satu jenis pencarian sahaja. Jadi, jika anda mendapatkan Durnan the Wanderer, yang memberikan bonus untuk perdagangan dan peperangan, anda mungkin menumpukan perhatian pada peperangan, yang kebanyakannya menggunakan pejuang untuk menjalankan pencarian.

Sesetengah Pencarian Lebih Baik Pada Mulanya

Perkara pertama yang perlu anda lakukan semasa memulakan permainan baharu ialah menilai pencarian yang anda perolehi pada permulaan dan pencarian yang tersedia di papan tulis. Ada yang lebih baik apabila anda menyelesaikannya lebih awal, seperti pencarian yang memberi anda ganjaran setiap kali anda menyelesaikan tugas.

Barisan Bawah

Anda mendapat lebih banyak daripada bangunan dengan lebih awal anda membelinya, jadi ia paling berharga dalam beberapa pusingan pertama permainan. Jika terdapat bangunan yang memberikan pengembara dari jenis yang sama yang anda perlukan untuk menyelesaikan pencarian untuk tuan anda, membelinya pada pusingan awal bermakna lebih banyak pencarian selesai menjelang akhir permainan.

Sentiasa Kira Mata Kemenangan

Akhirnya, mata kemenangan adalah kunci untuk memenangi Lords of Waterdeep. Pengembara bernilai satu mata, dan anda mendapat satu mata untuk setiap dua syiling. Anda boleh menggunakan formula ini untuk mengira pencarian yang memberikan ganjaran terbaik. Jika pencarian memerlukan empat pengembara dan empat syiling, sebagai contoh, ia mempunyai kos enam mata kemenangan. Jika ia hanya memberikan lapan mata kemenangan, anda hanya mendapat dua mata untuk menyelesaikan pencarian. Jika ia memberikan lapan mata kemenangan dan dua pejuang, anda berkesan memperoleh empat mata untuk pencarian itu.

Barisan Bawah

Ini berjalan seiring dengan pengiraan mata kemenangan. Sesetengah pencarian mempunyai kos yang rendah, memerlukan hanya beberapa pengembara, dan memberikan jumlah mata kemenangan yang adil. Jadi, jika anda melihat pencarian yang memerlukan ahli sihir, pencuri dan pejuang, dan ia memberikan lapan mata, jangan risau tentang bonus tuan anda, lakukan sahaja.

Menjual Pengembara Boleh Menjadi Tawaran Baik

Jika pihak lawan memainkan kad Intrigue yang menawarkan mata kemenangan untuk pengembara, ini biasanya pertukaran yang baik. Anda mendapat lebih banyak mata kemenangan daripada nilai pengembara atau syiling. Tetapi, berhati-hati dengan tangkapan tersembunyi. Semasa anda memperoleh lebih banyak mata kemenangan daripada nilai petualang tersebut, lawan anda akan mendapatkannya secara percuma, jadi mereka juga mendapat mata kemenangan. Dan mereka juga semakin hampir untuk menyelesaikan pencarian.

Barisan Bawah

Perjanjian empat mata kemenangan untuk empat syiling itu mungkin berbaloi menjelang penghujung permainan jika orang yang memberi anda tawaran itu jauh ketinggalan dalam mata kemenangan keseluruhan. Anda juga akan diminta untuk memberikan sumber kepada pihak lawan selepas bermain kad Intrigue tertentu. Mengetahui jenis pencarian yang lawan anda lakukan boleh membantu anda memilih pemain terbaik untuk menerima sumber tersebut. Contohnya, jika lawan sedang menyelesaikan pencarian Arcana, anda tidak mahu memberi dia ahli sihir!

Fokus pada Bayaran Besar dalam Beberapa Pusingan Terakhir

Beberapa pusingan pertama permainan ini bagus untuk menyelesaikan pencarian dengan ganjaran mata bukan kemenangan, seperti pencarian plot yang memberikan mata kemenangan tambahan apabila menyelesaikan lebih banyak pencarian jenis itu. Tetapi, pada penghujung permainan, anda mahu mendapatkan ganjaran 20 dan 25 mata itu.

Barisan Bawah

Tidak semua pencarian hanya memberikan mata kemenangan. Ada yang memberi anda pengembara semula. Menyelesaikan pencarian yang memberi anda empat pahlawan dan menggunakan pahlawan tersebut untuk menyelesaikan pencarian kedua ialah cara terbaik untuk mengumpulkan banyak mata kemenangan. Ini lebih baik daripada menyelesaikan pencarian pertama itu dan tidak tahu apa yang perlu dilakukan dengan semua pahlawan itu.

Jangan Lupa Tentang Waterdeep Harbour

Memainkan kad Intrigue ialah cara terbaik untuk mendapatkan sumber "percuma". Ingat, anda boleh menugaskan semula ejen itu pada penghujung pusingan, supaya anda tidak melepaskan sumber untuk bermain kad. Anda mungkin tidak mendapat sumber yang anda cari kerana pemain lain mungkin mendapatkannya selepas anda memainkan kad Intrigue anda, tetapi anda akan mendapat sesuatu daripadanya. Jika anda perlu menyelesaikan pencarian, dapatkan sumber tersebut pada permulaan pusingan, jika tidak, bermain kad Intrigue mungkin langkah yang lebih baik.

Pencarian, Pencarian, Pencarian

Lords of Waterdeep ialah permainan pencarian dan pemain yang mempunyai pencarian terbaik selalunya akan menang. Pilihan "Tetapkan Semula Pencarian" di Cliffwatch Inn boleh menjadi langkah yang hebat jika anda tidak melihat pencarian yang baik di papan tulis dan tidak menyukai pencarian yang ada di tangan anda. Ingatlah untuk mengira mata kemenangan tersebut untuk mencari pencarian terbaik, dan ingat untuk mengira bonus Tuhan anda dalam pengiraan.

Disyorkan: