Cara Super Mario Bros. Menyimpan Permainan Video

Isi kandungan:

Cara Super Mario Bros. Menyimpan Permainan Video
Cara Super Mario Bros. Menyimpan Permainan Video
Anonim

Setelah kemalangan permainan video 1983, Nintendo menghidupkan semula industri konsol rumah dengan Sistem Hiburan Nintendo (NES) dan Super Mario Bros pada tahun 1985. Lebih tiga dekad kemudian, Super Mario kekal sebagai siri utama untuk Nintendo Switch dan Nintendo 3DS.

Artikel ini merujuk kepada Super Mario Bros. untuk NES asal, jangan dikelirukan dengan permainan arked Mario Bros 1983.

Image
Image

Minda di Sebalik Super Mario Brothers

Super Mario Bros. bukanlah permainan video platform pertama, tetapi ia setakat ini yang paling berjaya, dan ia membentuk pola dasar yang akan diikuti oleh semua permainan lain dalam genre itu. Cetusan idea pereka permainan legenda Shigeru Miyamoto, konsep untuk Super Mario Bros. berkembang daripada permainan arkednya pada 1981 Donkey Kong, platformer satu skrin yang mula-mula memperkenalkan pemain kepada Mario (kemudian dipanggil Jump Man).

Miyamoto terus menyempurnakan reka bentuk platformer skrin tunggalnya dengan arked klasik Donkey Kong Junior (1982) dan Popeye (1982) sebelum memberikan Mario gelarannya sendiri. Mario Bros 1983. menampilkan permainan koperasi dan memperkenalkan saudara Mario, Luigi, yang berkhidmat sebagai pemain kedua. Walaupun pekerjaan asal Mario dikatakan sebagai tukang kayu, adik-beradik itu menjadi tukang paip yang melawan penyu berniat jahat yang muncul dari paip longkang.

Selepas Mario Bros., Miyamoto mula bekerja pada tajuk konsol pertamanya untuk Nintendo Famicom (versi Jepun Nintendo Entertainment System), permainan maze gaya Pac-Man yang dipanggil Devil World (1984). Miyamoto menyelia pembangun baharu, Takashi Tezuka, yang akan membina reka bentuk dan konsep Miyamoto serta bahagian reka bentuk permainan itu sendiri. Walaupun Devil World bukan platformer, ia sangat mempengaruhi reka bentuk penjahat dalam permainan Mario.

Daripada Mario Bros. kepada Super Mario Bros

Perlawanan seterusnya untuk pasukan ialah Super Mario Bros. yang bersejarah, dengan Miyamoto mencipta reka bentuk utama dan Tezuka mencipta reka bentuk itu menjadi kenyataan. Tajuk itu menghimpunkan elemen daripada semua platformer Miyamoto sebelum ini; namun, bukannya semua tindakan berlaku pada satu skrin, saudara-saudara mempunyai seluruh dunia untuk dilalui.

Tidak seperti Mario Bros yang asal, dua beradik itu tidak boleh bermain secara serentak. Luigi kekal sebagai watak pemain kedua, tetapi setiap peringkat dimainkan secara solo, dengan pemain dimatikan antara tahap. Permainan ini terdiri daripada lapan dunia, setiap satu dipecahkan kepada satu siri peringkat, bilik bonus dan pertemuan bos.

Permainan mudah alih New Super Mario Bros. untuk Nintendo DS ialah pembuatan semula nostalgia klasik NES asal.

Cerita Super Mario Bros., Watak dan Power-Up

Matlamat permainan ini adalah untuk Mario menyelamatkan Puteri Toadstool, yang telah diculik oleh Bowser, Raja Koopas. Anak buahnya terdiri daripada musuh baru dan biasa termasuk:

  • Koopa Troopas: Penyu pembunuh
  • Koopa Paratroopas: Penyu pembunuh terbang
  • Goombas: Makhluk cendawan berjalan
  • Kumbang Buzzy: Pepijat memakai topi keledar
  • The Hammer Brothers: Tukul baling koopas
  • Lakitu: Penyu menunggang awan yang melemparkan haiwan peliharaan berduri mereka
  • Berduri: Haiwan peliharaan bercangkerang berduri Lakitus
  • Tumbuhan Piranha: Tumbuhan pemakan tukang paip yang timbul dari paip
  • Cheep-cheep: Ikan terbang
  • Bil Peluru: Peluru gergasi dengan mata
  • Blooper: Sotong dengan keupayaan homing
  • Podoboo: Melompat bola api

Untuk melakukan pertempuran melawan musuh mereka, Mario dan Luigi bergantung pada power-up yang tersembunyi dalam blok bata di seluruh Kerajaan Cendawan:

  • Cendawan Ajaib: Menjadikan Mario membesar dua kali ganda saiznya
  • Bunga Api: Memberi Mario kuasa untuk menembak bola api
  • Super Star: Menjadikan Mario tidak dapat dikalahkan
  • 1-Up Mushrooms: Memberi Mario kehidupan tambahan
  • Syiling: Kumpul 100 untuk kehidupan tambahan

Setiap tahap bergerak secara linear dari kanan ke kiri dan tidak membenarkan pemain mengundur. Platform terdiri daripada daratan, blok, batu bata, perancah, paip, awan, dan dasar laut (di paras bawah air). Setiap tahap mempunyai beberapa kawasan bonus tersembunyi, termasuk paip meledingkan yang membolehkan anda melangkau tahap.

Legasi Super Mario Bros

Permainan ini mendapat sambutan yang begitu besar sehingga Nintendo mula menggabungkan Super Mario Bros. pada kartrij dengan Duck Hunt dan menggabungkannya dengan NES untuk membantu mempromosikan jualan. Berjuta-juta orang akan membeli NES hanya untuk bermain Super Mario Bros. Hampir setiap sistem Nintendo sejak itu telah dilancarkan dengan permainan Mario; contohnya, Super Mario Odyssey ialah tajuk pelancaran untuk Nintendo Switch.

Antara jualan sebagai permainan kendiri dan apabila digabungkan dengan sistem, Super Mario Bros. menjadi permainan video terlaris sepanjang masa selama hampir 24 tahun dengan jumlah 40, 241 juta versi NES terjual di seluruh dunia. Wii Sports akhirnya memecahkan rekod ini pada tahun 2009 setelah menjual 60.67 juta salinan.

Disyorkan: