Mesh lwn. NURBS: Model 3D Mana Yang Terbaik untuk Pencetakan 3D?

Isi kandungan:

Mesh lwn. NURBS: Model 3D Mana Yang Terbaik untuk Pencetakan 3D?
Mesh lwn. NURBS: Model 3D Mana Yang Terbaik untuk Pencetakan 3D?
Anonim

Apabila mereka bentuk objek 3D menggunakan program CAD, atur cara pemodelan popular menggunakan sama ada poligon mesh atau Non-Uniform Rational Basis Spline (NURBS) untuk menerangkan objek. Apabila mencipta fail untuk pencetakan 3D, kebanyakan program CAD menukar fail kepada format STL (yang menukarkannya kepada mesh poligon segi tiga). Jika anda tertanya-tanya sama ada anda perlu membuat objek dengan mesh atau bekerja dalam NURBS dan kemudian membuat penukaran, kami membandingkan kedua-duanya untuk membantu anda membuat keputusan.

Image
Image

Penemuan Keseluruhan

  • Saiz fail yang lebih kecil.
  • Lebih mudah untuk mengubah suai model.
  • Serasi dengan format STL; tidak perlu menukar.
  • Perenderan 3D penuh, jadi tiada jahitan daripada menampal kepingan bersama-sama.
  • Model yang lebih tepat, kurang piksel.
  • Lebih baik untuk aplikasi kejuruteraan dan mekanikal.
  • Membuat bentuk licin.

Polygon mesh memaparkan item 3 dimensi pada komputer. Oleh sebab itu, ia adalah format yang digunakan oleh fail STL untuk pencetakan 3D. Apabila menggunakan segi tiga untuk mencipta bentuk 3D, anda membuat anggaran tepi licin. Anda tidak akan mencapai kelancaran sempurna imej yang pada mulanya dicipta dalam NURBS, tetapi mesh lebih mudah untuk dimodelkan. Anda boleh menolak dan menarik jaringan untuk mengalihkannya dan mencapai keputusan yang sama setiap kali kerana ia tidak mengira purata matematik mata.

Setakat pemodelan komputer, NURBS mencipta imej paling lancar. Ia juga mencipta model yang tepat dengan tepi sekata yang tidak berpixilasi. Untuk aplikasi kejuruteraan dan mekanikal, pemaparan komputer berasaskan NURBS lebih disukai daripada program berasaskan jejaring poligon. Secara amnya, apabila anda mengimbas objek ke dalam program CAD, objek tersebut pada mulanya diimbas menggunakan NURBS.

Program Serasi: Versi Percuma dan Premium

  • Perisian percuma dan komersial.
  • Perisian percuma dan komersial.
  • Kebanyakan program mengendalikan kedua-dua poligon dan NURBS.

Kedua-dua poligon mesh dan pengguna NURBS mempunyai pelbagai program perisian percuma, freemium dan komersial untuk digunakan. Dan banyak program mempunyai kedua-dua pilihan terbina dalam. Dalam perisian percuma Blender, untuk membuat filem, sebagai contoh, anda boleh membuat aksara dengan poligon tetapi menggunakan NURBS untuk persekitaran untuk mendapatkan rupa bumi yang kelihatan semula jadi dengan lengkung organik.

Program NURBS utama lain termasuk Autodesk Maya, Rhinoceros dan AutoCAD. Namun, ini juga termasuk mesh poligon. Versi asas dan percuma SketchUp hanya menyokong poligon dalam alatan terbina dalamnya. Edisi Pro menyokong sambungan yang menganggarkan proses NURBS seperti lengkung licin.

Mana-mana alat yang anda pilih, anda tidak perlu membelanjakan ratusan ringgit untuk membuat model. Walau bagaimanapun, beberapa perisian yang lebih berkuasa datang pada kos sedemikian.

Kemudahan Penggunaan: Model Mesh dan Mencetak Lebih Pantas

  • Menggunakan garisan dan bentuk dalam tiga dimensi untuk memasang model dengan cepat.
  • Lebih sukar untuk membuat lengkung halus.
  • Mengumpul model menggunakan tompok objek dua dimensi.
  • Jurang mungkin muncul daripada gabungan yang buruk.
  • Lebih mudah untuk membuat permukaan licin.

NURBS lebih baik dalam memaparkan permukaan melengkung, walaupun anggaran boleh dibuat dalam model jejaring dengan menambah bilangan sisi dalam poligon.

NURBS mempunyai hadnya. Oleh kerana ia adalah bentuk pemaparan 2 dimensi, anda perlu membuat tampalan yang anda cantumkan untuk membuat bentuk 3 dimensi yang kompleks. Dalam sesetengah kes, tompok ini tidak sesuai bersama dengan sempurna dan jahitan muncul. Adalah penting untuk melihat objek dengan teliti semasa mereka bentuknya dan pastikan jahitannya sejajar dengan sempurna sebelum anda menukarnya kepada mesh untuk fail STL.

Untuk pemula, program poligon mesh ialah titik permulaan yang baik untuk mempelajari asas pemodelan 3D. Tidak mengambil masa yang lama untuk mendapatkan model asas.

Pencetakan 3D: Poligon Mesh Lebih Cepat

  • Tukar terus kepada STL.
  • Mesti menukar kepada mesh sebelum mengeksport sebagai fail STL.

Jika anda membuat model untuk tujuan pencetakan 3D, poligon mesh mempunyai kelebihan berbanding NURBS. Fail NURBS tidak boleh ditukar terus ke format STL (jenis fail yang digunakan oleh perisian penghirisan untuk menjana arahan untuk pencetak). Terdapat langkah tambahan untuk menukarnya kepada mesh terlebih dahulu.

Apabila anda bekerja di NURBS dan menukar fail menjadi jaringan, anda boleh memilih peleraian. Resolusi tinggi memberikan lengkung paling lancar dalam objek yang dicetak. Walau bagaimanapun, resolusi tinggi bermakna anda akan mempunyai fail yang besar. Dalam sesetengah kes, fail mungkin terlalu besar untuk dikendalikan oleh pencetak 3D.

Selain daripada mencari keseimbangan sempurna antara resolusi dan saiz fail, terdapat kaedah pembersihan lain untuk mengurangkan saiz fail. Contohnya, apabila anda membuat objek, jangan buat permukaan dalam yang tidak akan dicetak. Satu cara ini boleh berlaku adalah jika dua bentuk dicantumkan. Kadangkala permukaan cantum kekal ditakrifkan, walaupun, apabila permukaan dicetak, ia tidak akan menjadi permukaan yang berasingan.

Penemuan Keseluruhan

Program reka bentuk 3D yang anda paling selesa dengan kemungkinan besar mempunyai pilihan untuk mengeksport NURBS atau fail mesh ke STL atau format pencetakan 3D yang lain.

Sama ada anda pada mulanya membuat objek anda menggunakan NURBS atau mesh bergantung pada pilihan anda. Jika anda mahukan program yang lebih mudah di mana anda tidak perlu menukar, bermula dalam mesh akan menjadi pilihan terbaik. Jika anda mahukan program yang memberikan anda lengkung yang sempurna, pilih yang menggunakan NURBS.

Sumber hebat lain untuk memahami format model yang berbeza datang daripada biro perkhidmatan pencetakan 3D (seperti Sculpteo dan Shapeways). Firma ini mengendalikan jenis dan format fail daripada kebanyakan program reka bentuk 3D. Mereka selalunya mempunyai petua dan cadangan yang bagus untuk mendapatkan fail dicetak dengan betul.

Disyorkan: