Ratchet & Ulasan Clank: Klasik, Disegarkan dan Dibayangkan Semula

Isi kandungan:

Ratchet & Ulasan Clank: Klasik, Disegarkan dan Dibayangkan Semula
Ratchet & Ulasan Clank: Klasik, Disegarkan dan Dibayangkan Semula
Anonim

Barisan Bawah

Ratchet & Clank sungguh menggembirakan, terasa segar dan menyeronokkan hari ini kerana versi asalnya muncul pada tahun 2002.

Permainan Insomniac Ratchet & Clank

Image
Image

Kami membeli Ratchet & Clank supaya pengulas pakar kami dapat menguji dan menilai secara menyeluruh. Teruskan membaca untuk ulasan penuh produk kami.

Permainan video yang dikuasai semula telah menjadi sangat popular sejak beberapa tahun kebelakangan ini, apabila penerbit melombong perpustakaan mereka untuk kegemaran lama untuk dimodenkan dan dikeluarkan semula hari ini. Sesetengah permainan ini hanya ditingkatkan kepada resolusi yang lebih tinggi dan tajam untuk kelihatan kurang bergerigi atau kabur, manakala yang lain mengekalkan reka bentuk permainan teras sambil menyampaikan grafik yang dibina semula sepenuhnya.

Ratchet & Clank adalah sesuatu yang berbeza, walau bagaimanapun. Ia mengekalkan nama dan banyak perkara yang hebat tentang PlayStation 2 klasik 2002 Insomniac Games yang asli-seperti dunia yang berwarna-warni dan reka bentuk senjata yang aneh dan luar sana-tetapi pada asasnya adalah pengembaraan baharu yang diilhamkan oleh permainan itu dan bukannya rekreasi yang membosankan.. Peminat mungkin mengingati detik-detik biasa, tetapi semuanya telah diberikan lapisan cat baharu yang hebat bersama-sama dengan tweak moden. Ia juga diperkemas, menjadikan permainan aksi PlayStation 4 yang mesra kanak-kanak ini sebagai titik lompatan yang ideal untuk sesiapa sahaja.

Image
Image

Plot: Sci-fi, tetapi mengarut

Ratchet dan Clank ialah dua wira permainan: yang pertama, makhluk “lombax” kabur, ialah seorang mekanik yang menghayun sepana gergasi dan bermimpi menjadi Renjer Galactic. Clank, sebaliknya, adalah robot pintar yang menemui rancangan Pengerusi jahat Alonzo Drek untuk memusnahkan planet untuk mendapatkan sumber mereka untuk mencipta yang baru untuk bangsanya sendiri. Clank berjaya melarikan diri dari Drek dan kebetulan bertemu dengan Ratchet selepas mendarat di planet Veldin, dan kedua-dua pasukan bekerjasama untuk mencuba dan menghentikan rancangan jahat Drek.

Pixelizer adalah seperti senapang patah berasaskan tenaga yang menukarkan watak 3D yang dihasilkan dengan cantik menjadi gumpalan piksel bergaya retro, dan Sheepinator… baiklah, Sheepinator menukar musuh menjadi biri-biri yang mesra dan tidak berbahaya.

Kapten Qwark yang malap dan meninggikan diri-sendiri seorang Renjer Galactic yang dihiasi spandeks hijau-juga menonjolkan diri dalam kisah itu. Dia menjalankan peranan sebagai pencerita, dengan sindiran lucu yang kadangkala membantu anda menuju ke arah yang betul, dan juga menambahkan sedikit misteri kelakar pada pengembaraan itu sambil menceritakan semula kisah bagaimana dia berakhir di penjara.

Image
Image

Permainan: Pew pew, tetapi lebih banyak lagi

Kebanyakan Ratchet & Clank berbentuk permainan platform aksi, dengan gabungan pertarungan menghayun sepana dan letupan senjata, ditambah dengan sedikit penerokaan dan melompat di sekitar bahaya dan halangan. Sepanjang kempen pemain tunggal, anda akan mengawal Ratchet terutamanya semasa anda menavigasi antara pelbagai planet untuk menyelesaikan pencarian utama dan sub-misi pilihan.

Kebanyakan Ratchet & Clank berbentuk permainan platform aksi, dengan gabungan pertarungan menghayun sepana dan letupan senjata, serta sedikit penerokaan dan melompat di sekitar bahaya dan halangan.

Ratchet lincah, tetapi juga bersenjata lengkap. Selain sepana, yang boleh diayun dan dilempar seperti bumerang, dia akan mengumpulkan senjata yang semakin meningkat sepanjang urusan itu. Nasib baik, kesemuanya adalah kartun sepenuhnya, dan tiada sebab untuk ibu bapa berhati-hati terhadap keganasan realistik atau grafik di sini. Pada awalnya, senjata seperti Combuster yang meletupkan tenaga dan Pyrocitor seperti penyembur api agak mudah, tetapi keseronokan sebenar datang dengan cepat.

Akhirnya, anda akan membuka kunci lebih banyak senjata baru dan kreatif seperti Groovitron, bola disko boleh baling yang menyebabkan semua musuh berdekatan berhenti berlawan dan mula menari. Itu menjadikan mereka mangsa mudah untuk serangan anda yang lain. Encik Zurkon, sebaliknya, ialah pembantu robot malapetaka yang berlegar-legar yang mengikuti bersama anda dan meledakkan semua musuh berdekatan, sambil melontarkan semangat macho tentang ketuanan pertempurannya. Ia kelakar.

Di tempat lain, Pixelizer adalah seperti senapang patah berasaskan tenaga yang mengubah watak 3D yang dihasilkan dengan cantik menjadi gumpalan piksel bergaya retro, dan Sheepinator… baik, Sheepinator menukar musuh menjadi biri-biri yang peluk dan tidak berbahaya. Siri Ratchet & Clank sentiasa mempunyai beberapa reka bentuk senjata yang paling kreatif dan menghiburkan dalam semua permainan, dan ini seperti pakej hits terhebat dengan beberapa penambahan baharu dalam gabungan. Ia juga menyegarkan untuk bermain permainan yang menampilkan senjata yang kuat dan berkesan yang tidak ganas. Setiap senjata juga boleh ditingkatkan secara beransur-ansur sepanjang permainan, malah diubah menjadi versi yang lebih berkuasa setelah dipertingkatkan sepenuhnya.

Walau bagaimanapun, kadangkala, anda akan mengawal Clank dan bukannya Ratchet. Misi Clank jauh berbeza dari segi rasa dan aliran, mengambil nada penyelesaian teka-teki yang ringan sambil anda menggunakan robot dron untuk mencipta jambatan atau pad lompat, atau mencetuskan suis yang membuka pintu. Mereka tidak begitu rumit, tetapi ia menawarkan sedikit kelegaan dari semua letupan misi Ratchet yang heboh. Walau bagaimanapun, letupan itu benar-benar bahagian yang paling menarik dalam permainan, terima kasih bukan sahaja kepada senjata yang lucu tetapi juga pelbagai jenis dan jumlah musuh yang besar yang akan anda hadapi.

Versi baharu Ratchet & Clank ini telah dipangkas daripada penjelmaan PS2 asal untuk menghasilkan pengembaraan yang lebih ketat dan lebih kemas dengan nilai pengeluaran yang lebih tinggi.

Variety ialah tema utama sepanjang Ratchet & Clank, kerana permainan ini jarang kekal dengan satu misi atau jenis tahap untuk masa yang lama. Anda mungkin bersaing dalam perlumbaan hoverboard atau menunggang di sepanjang rel grind; terdapat juga pertempuran bos, urutan penerbangan kapal angkasa, permainan mini teka-teki, dan misi kereta api yang mendebarkan juga. Versi baharu Ratchet & Clank ini telah dipangkas daripada penjelmaan PS2 asal untuk menghasilkan pengembaraan yang lebih ketat dan lebih kemas dengan nilai pengeluaran yang lebih tinggi. Itu sebahagian besarnya adalah perkara yang baik, walaupun peminat lama mungkin terlepas beberapa kandungan yang dipangkas. Ia juga mempunyai beberapa item tersembunyi dan boleh dibuka kunci untuk dicari, untuk pemain yang ingin menerokainya sepenuhnya.

Image
Image

Grafik: Seperti filem CGI

Kebanyakan Ratchet & Clank benar-benar cantik, dengan kualiti yang hampir seperti Pixar kepada grafik masa nyata. Itu telah menjadi tema biasa untuk siri ini sejak penyertaan PlayStation 3, tetapi ia masih berlaku hari ini. Watak menawan dan reka bentuk dunia berpasangan dengan baik dengan kuasa konsol PlayStation 4, memberikan dunia yang berwarna-warni dan tidak dapat dilupakan, aksi lancar dan kesan letupan, dan jarang sekali detik yang membosankan dilihat.

Satu-satunya pengecualian datang dengan adegan potong sinematik, yang tidak mempunyai percikan yang sama seperti aksi dalam permainan. Pembuatan semula Ratchet & Clank ini telah dikeluarkan bersama-sama filem CGI yang disalurkan secara kritis yang berkongsi banyak aset visual yang sama, dan sebahagian daripada filem itu nampaknya mempunyai sedikit pengaruh yang tidak wajar pada bahagian permainan ini. Mereka tidak buruk, benar-benar membosankan.

Image
Image

Sesuai untuk Kanak-kanak: Tiada apa-apa yang realistik

Ratchet & Clank dinilai "Semua orang 10+" oleh ESRB untuk "Darah Animasi" dan "Keganasan Fantasi." Darah berwarna hijau, dan ia meletup daripada musuh kartun dalam fesyen kartun yang serupa-dan seperti yang dinyatakan, tiada apa-apa yang realistik tentang tindakan dan keganasan di sini.

Saya tidak mempunyai sebarang masalah untuk membiarkan anak lelaki saya yang berumur enam tahun bermain-main dengan Ratchet & Clank.

Saya tidak menghadapi sebarang masalah untuk membiarkan anak lelaki saya yang berumur enam tahun bermain-main dengan Ratchet & Clank, walau bagaimanapun. Dia berpengalaman dengan permainan menembak kartun lain seperti Splatoon 2 dan Plants vs. Zombies: Garden Warfare, dan Ratchet & Clank tidak terasa lebih sengit daripada tajuk tersebut. Walau bagaimanapun, permainan pemain tunggal ini kadangkala mencabar, jadi ia paling sesuai untuk pemain yang sudah selesa dengan permainan 3D moden.

Barisan Bawah

Ratchet & Clank bernilai harga penuh asal sebanyak $60, tetapi selepas tiga tahun di pasaran, ia kini menjadi salah satu tajuk Hits Terhebat Sony-jadi ia dijual pada harga $20 sahaja sekarang. Itu mencuri untuk pengembaraan yang menyeronokkan, direka bentuk dengan baik dan sesuai untuk kanak-kanak. Ia adalah kira-kira 10-12 jam kempen untuk pemain mahir, tetapi pemain yang lebih muda dan lebih kasual mungkin menghabiskan masa yang lebih lama, serta terdapat banyak tambahan untuk dicari oleh pelengkap.

Ratchet & Clank lwn. Spyro Reignited Trilogy

Kedua-dua tajuk ini mengembalikan pengalaman PlayStation klasik, dan kedua-duanya pada asalnya dibangunkan oleh Insomniac Games. Permainan Spyro agak lama-ia dikeluarkan antara 1998-2000. Trilogi Spyro Reignited juga merupakan pengalaman yang lebih mencabar dari segi mengekalkan reka bentuk dan musuh peringkat klasik, namun, ia bertukar dalam grafik baharu yang agak cantik.

Anda mendapat lebih banyak permainan total dengan Trilogi Spyro Reignited, kerana ia mengumpulkan tiga permainan dalam satu pakej. Walaupun ia adalah permainan yang lebih ringkas dan mudah secara keseluruhan, Ratchet & Clank memerlukan lebih sedikit kemahiran dan penyelarasan, dan saya berpendapat bahawa ia adalah pengalaman yang lebih bermanfaat dan menghiburkan secara keseluruhan. Kedua-duanya adalah contoh hebat permainan klasik yang diberikan kehidupan segar dalam era moden ini.

Meningkatkan keseronokan

Ratchet & Clank melakukan tugas yang baik dalam mengambil pengalaman permainan yang lebih lama (tetapi sangat digemari) dan memberikannya sentuhan yang tepat dan tucks yang diperlukan untuk menarik minat generasi baharu. Senjata-senjata jenaka adalah satu letupan, pertempurannya menghiburkan tanpa agresif atau terlalu ganas, dan watak serta persekitarannya menawan. Ini adalah pilihan yang tepat untuk kanak-kanak yang sudah selesa dengan permainan aksi dan pemain dari mana-mana umur dan anda tidak dapat mengalahkan harganya.

Spesifikasi

  • Nama Produk Ratchet & Clank
  • Permainan Insomniac Jenama Produk
  • Harga $19.99
  • Tarikh Tayangan April 2016
  • Platforms Sony PlayStation 4

Disyorkan: