Reka Bentuk Set Kepala Baharu Boleh Menjadikan VR Lebih Selesa

Isi kandungan:

Reka Bentuk Set Kepala Baharu Boleh Menjadikan VR Lebih Selesa
Reka Bentuk Set Kepala Baharu Boleh Menjadikan VR Lebih Selesa
Anonim

Key Takeaway

  • set kepala PlayStation VR2 Sony yang baharu adalah lebih ringan dan pengudaraan yang lebih baik daripada model sebelumnya.
  • Pengilang cuba menjadikan set kepala VR lebih selesa.
  • Apple ialah antara syarikat yang dijangka mengeluarkan set kepala VR, dan ia mungkin jauh lebih tipis daripada pesaing semasa.
Image
Image

Adalah sukar untuk menikmati realiti maya (VR) dengan potongan set kepala besar semasa.

Sony berharap dapat menjadikan peralatan VR lebih mudah dipakai dengan set kepala PlayStation VR2 generasi baharunya yang baru didedahkan. Alat ini menampilkan reka bentuk bolong baharu dan pengurangan berat. Ia adalah sebahagian daripada usaha meluas untuk mengubah set kepala VR.

"Matlamat industri adalah untuk menjadikan set kepala lebih kecil, ringan dan kelihatan lebih anggun sambil meningkatkan bidang penglihatan dan kualiti imej secara serentak, " Emma Mankey Hidem, yang mengendalikan syarikat pengeluaran kandungan realiti maya, berkata dalam temu bual e-mel dengan Lifewire.

Hampir Tiada

Reka bentuk set kepala baharu Sony menunjukkan rupa 'orb' yang sepadan dengan pengawal PS VR2 Sense untuk memberikan pengguna rasa 360 darjah apabila menggunakan set kepala. Reka bentuk ini juga mengambil inspirasi daripada rangkaian produk PlayStation 5.

"Matlamat kami adalah untuk mencipta set kepala yang bukan sahaja akan menjadi bahagian menarik dalam hiasan ruang tamu anda tetapi juga akan membuatkan anda tenggelam dalam dunia permainan anda, sehingga anda hampir terlupa anda sedang menggunakan set kepala atau pengawal," kata eksekutif Sony Hideaki Nishino dalam siaran berita.

Set kepala VR semasa masih tidak selesa dan mengelirukan, Brad Quinton, Ketua Pegawai Eksekutif Singulos Research, yang baru-baru ini melancarkan platform realiti tambahan, berkata dalam e-mel.

"Kebanyakan pengguna tidak dapat berehat semasa mereka memakai set kepala VR kerana mereka terpaksa memproses dan mengurus kedua-dua versi persekitaran fizikal mereka yang 'dilipat buta' dan dunia maya buatan," tambahnya. "Sehingga perkara ini diselesaikan sehingga tahap keselesaan pengguna, ia akan menjadi sangat sukar bagi kebanyakan orang untuk menghabiskan masa yang penting di dunia maya."

Terence Leclere ialah seorang pelakon yang membuat persembahan dalam VR dan pengasas metaforyou, sebuah syarikat yang menyediakan perkhidmatan interaktif yang mengasyikkan. Dia berkata bahawa set kepala Oculus Quest yang digunakan oleh sesetengah pelakon sangat tidak selesa sehingga mereka menggunakan pemberat pengimbang untuk membantu mengimbangi beban.

"Pencarian Oculus sebagai mesin yang berdiri sendiri dan tidak bertali adalah idea yang bernas, namun berat alat sedemikian di atas kepala anda masih sangat berat sehingga anda terbiasa dengannya," katanya dalam e-mel.

Masa Depan Lebih Ringan

Apple adalah antara syarikat yang dijangka mengeluarkan set kepala VR, dan ia mungkin jauh lebih tipis daripada pesaing semasa. Alat dengar Apple yang akan datang, yang menggabungkan realiti maya dan tambahan, boleh menggunakan kanta jarak fokus ultra-pendek hibrid untuk mengekalkan beratnya di bawah 150 gram, menurut nota oleh penganalisis penyelidikan Ming-Chi Kuo.

Kuo berkata kanta itu akan diperbuat daripada plastik dan set kepala itu akan menampilkan paparan Micro-OLED. Set kepala Apple akan mempunyai sistem penjejakan mata yang canggih yang boleh mengesan di mana pengguna melihat, jika mereka berkelip, dan menyertakan pengecaman iris yang akan mengenal pasti pengguna secara automatik.

Image
Image

Set kepala VR akan datang akan menjadi lebih ringan, lebih tahan lama dan telah meningkatkan hayat bateri, Sam Bel Hyatt, Ketua Pegawai Eksekutif firma VR Vnntr Cybernetics meramalkan dalam temu bual e-mel. Reka bentuk baharu juga boleh meningkatkan kebolehaksesan, membolehkan orang yang mengalami masalah penglihatan atau pendengaran mengalami perkara seperti bunyi spatial atau pengalaman berasaskan getaran. "Sebaik-baiknya menjadikan Metaverse selesa untuk semua orang," tambah Hyatt.

Pada masa ini, pengguna melihat kandungan VR dengan penglihatan persisian yang terhad. Tetapi Hidem berkata set kepala masa depan akan mengisi keseluruhan bidang penglihatan anda dan mempunyai pemproses yang lebih baik untuk grafik dan perisian kompleks yang membentuk pengalaman VR, terutamanya permainan berskala besar.

Hidem juga meramalkan bahawa set kepala AR dan VR akan bergabung. "Dalam kes ini, pengguna akan mempunyai sepasang cermin mata anggun yang 'blackout,' boleh dikatakan, di luar untuk VR dan membolehkan anda melihat dunia di sekeliling anda untuk AR. Mereka akan datang dengan penjejakan tangan terbina dalam dan tepat supaya anda tidak memerlukan pengawal besar," tambah Hidem.

Akhirnya kemunculan rangkaian wayarles pantas 5G yang meluas diperlukan sebelum set kepala VR menjadi lebih ringan dan selesa, kata Amir Bozorgzadeh, Ketua Pegawai Eksekutif syarikat VR Virtuleap, dalam temu bual e-mel.

"Hanya 5G boleh membenarkan sebahagian besar beban CPU dan GPU semasa berpindah dari peranti secara terus dan ke pelayan tepi, membolehkan reka bentuk yang lebih kecil secara beransur-ansur," tambahnya.

Disyorkan: