Anda Mungkin Tidak Bersedia untuk Metaverse, tetapi Facebook Adalah

Isi kandungan:

Anda Mungkin Tidak Bersedia untuk Metaverse, tetapi Facebook Adalah
Anda Mungkin Tidak Bersedia untuk Metaverse, tetapi Facebook Adalah
Anonim

Key Takeaway

  • Facebook cuba memulakan metaverse dengan set kepala realiti maya baharu dan usaha penjenamaan semula.
  • Metaverse ialah istilah yang digunakan untuk menggambarkan persekitaran dunia maya kongsi yang boleh diakses oleh orang ramai melalui internet.
  • Tetapi pengguna masih menghadapi halangan dengan kos, keselesaan, keupayaan dan kerumitan set kepala realiti maya yang boleh membenarkan akses yang lebih baik kepada metaverse.
Image
Image

Realiti maya semakin besar.

Facebook sedang mengusahakan set kepala VR mewah baharu yang diberi nama kod Project Cambria. Syarikat itu berkata gear akan membolehkan pengguna berinteraksi dengan lebih baik dengan metaverse yang semakin meningkat, sejenis ruang digital yang membolehkan anda melakukan perkara yang anda tidak boleh dalam dunia fizikal. Metaverse telah menjadi impian lama dicari, tetapi pakar mengatakan Facebook akhirnya mungkin dapat melakukannya.

"Orang ramai akan dapat pergi ke sekolah atau bekerja secara maya dan benar-benar berasa seperti duduk di dalam bilik darjah atau pejabat, tetapi sebenarnya memakai set kepala di rumah, " pakar realiti maya Ashley Crowder, Ketua Pegawai Eksekutif VNTANA, memberitahu Lifewire dalam temu bual e-mel. "Ia akan menjadi 100x lebih baik daripada menatap skrin Zum."

Realiti Campuran

Facebook mempertaruhkan masa depan VR dan metaverse. Syarikat itu menukar namanya kepada Meta Platforms Inc. untuk memberi isyarat fokusnya pada metaverse, yang didakwanya akan menjadi pengganti kepada internet mudah alih. Ia juga mencurahkan wang ke dalam pembangunan perisian yang boleh meningkatkan pertumbuhan metaverse.

Metaverse ialah istilah yang digunakan untuk menerangkan persekitaran dunia maya kongsi yang boleh diakses oleh orang ramai melalui internet. Facebook berkata metaverse akan dibuat lebih seperti hidup dengan menggunakan realiti maya (VR) atau realiti tambahan (AR) dengan set kepala Project Cambria. Alat dengar itu hanyalah prototaip pada masa ini, tetapi Facebook berkata ia memfokuskan pada penjejakan muka dan mata.

Walaupun banyak syarikat berlumba-lumba untuk merealisasikan metaverse, Facebook ialah syarikat yang berada dalam kedudukan terbaik untuk mula memacu penerimaan, kerana ia sudah mempunyai platform sosial, perisian dan perkakasan, bersama-sama dengan capaian besar-besaran dan situasi kewangan, pakar VR Aaron Franko dari syarikat perisian Saritasa memberitahu Lifewire dalam temu bual e-mel.

"Namun, untuk metaverse menjadi kenyataan, ia mesti direka dari bawah ke atas sebagai platform terbuka dengan keselamatan dan keselamatan pada terasnya," tambahnya. "Ia juga memerlukan sejumlah besar penciptaan kandungan, yang bermaksud pencipta mesti bermotivasi untuk membangun melalui pilihan untuk pengewangan atau pengiktirafan."

Tidak Bersedia untuk Masa Perdana

Tetapi metaverse masih jauh. Pengguna masih menghadapi halangan dengan kos perkakasan, keselesaan, keupayaan dan kerumitan, kata Franko.

"Seperti kebanyakan teknologi baharu, pengguna awal sanggup mengabaikan atau 'menangani' isu ini, tetapi pengguna biasa akan menunggu sehingga utiliti atau kegunaan metaverse mengatasi faktor ini," tambah Franko. "Sama seperti penggunaan internet yang meletup selepas penggunaan besar-besaran telefon pintar, beberapa antara muka yang sama di mana-mana perlu dibangunkan untuk metaverse menjadi sebahagian daripada kehidupan semua orang."

Jika halangan teknologi dapat diatasi, pemerhati mengatakan bahawa metaverse boleh mengubah cara pengguna berinteraksi dengan internet. Kekuatan internet ialah ia menyusun sejumlah besar kandungan dan dengan mudah menghubungkan kita kepadanya, kata Franko.

Image
Image

"Kelemahannya ialah ia dihantar kepada kami dalam format dua dimensi, manakala dunia sebenar mempunyai tiga dimensi," tambah Franko."Kami tidak dapat benar-benar mengalami semua aspek (atau dimensi) orang, tempat dan perkara yang kami dapat akses di Internet."

Janji metaverse ialah ia membolehkan kita mengalami orang, tempat dan benda sebagaimana ia wujud dalam dunia nyata dari mana-mana sahaja pada bila-bila masa, kata Franko.

"Metaverse menyediakan tempat di mana kita boleh menyesuaikan semua aspek persekitaran kita, termasuk diri kita sendiri," tambahnya. "Dalam metaverse, umur, bangsa, saiz dan jantina (dan juga spesies) boleh disesuaikan sepenuhnya, jadi kita boleh menjadi sesiapa sahaja (dan di mana sahaja) yang kita pilih."

Visi Facebook tentang metaverse dapat menghubungkan pengguna dengan lebih baik, Daren Tsui, Ketua Pegawai Eksekutif IMVU, rangkaian sosial 3D berasaskan avatar, memberitahu Lifewire dalam temu bual e-mel. Katakan, sebagai contoh, anda mempunyai minat terhadap seni Picasso, tetapi anda tinggal di sebuah bandar kecil di mana tiada sesiapa yang anda kenali menghargai seni moden dan anda tidak mempunyai akses kepada karyanya di muzium.

"Anda boleh pergi ke metaverse dan mencari orang yang mempunyai minat yang sama, melawat muzium maya bersama rakan baharu anda, dan, melalui AI, malah berinteraksi dengan lelaki itu sendiri," tambahnya.

Disyorkan: