Key Takeaway
- Monster Harvest ialah konsep yang sangat bijak yang dibungkus dalam permainan yang tidak memberikan keadilan.
- Mampu menanam tanaman yang juga haiwan adalah pelik, tetapi juga sangat menyeronokkan.
- Beberapa pilihan reka bentuk yang ganjil dan banyak pepijat kecil berfungsi bersama untuk menyeret keseluruhan permainan ke bawah.
Saya pergi ke Monster Harvest on the Switch benar-benar ingin menyukainya, dan sebahagian daripada saya melakukannya untuk seketika, tetapi semua kekurangannya mula bertambah.
Menggabungkan unsur-unsur daripada permainan pertanian dengan potongan-potongan permainan tentang memerangi raksasa kelihatan seperti pukulan ketepatan untuk minat saya. Terutama sejak, dalam Monster Harvest, tanaman yang anda tanam menjadi raksasa yang anda lawan.
Hanya sahaja saya telah berjuang menentang banyak isu yang sangat kecil sepanjang masa, dengan setiap masalah baharu membina di atas semua yang lain, sehingga ke tahap di mana, akhirnya, saya menyedari bahawa saya tidak berseronok lagi.
Ini bukan bermakna saya benci masa yang saya habiskan bermain Monster Harvest atau ia sememangnya permainan yang buruk. Malah, saya fikir ia adalah sebaliknya. Ia bukan permainan yang buruk, tetapi ia bukan permainan yang hebat-yang boleh jadi dengan hanya sedikit penggilap (dan lebih sedikit pepijat). Semakin hampir tetapi jatuh mendatar pada akhirnya hampir lebih mengecewakan.
Apa yang Ia Betul
Secara adil kepada Monster Harvest, ia melakukan beberapa perkara dengan betul. Ia tidak mengambil masa yang lama untuk mula bercucuk tanam atau menternak dan memerangi raksasa yang dipanggil "Planimals" kerana ia adalah tumbuhan dan haiwan. Anda biasanya akan kehabisan stamina untuk sehari sebelum anda kehabisan perkara untuk dilakukan.
Terdapat populasi NPC individu (watak bukan pemain) bersaiz baik di bandar berdekatan. Dan anda juga boleh bermula dengan pelbagai jenis alatan.
Anda juga boleh menanam ternakan anda sendiri, yang mengikat keseluruhan konsep "tanaman anda juga haiwan anda". Apa yang anda perlu lakukan ialah menanam sesuatu yang sesuai musim, kemudian jatuhkan satu daripada tiga jenis lendir bermutasi padanya dan tunggu sehingga sedia untuk dituai.
Satu lendir akan menukar kentang menjadi raksasa akar yang bergaduh, manakala satu lagi akan menukar tongkol menjadi benda kentang-arnab yang comel. Ia tidak masuk akal, dan saya menyukainya. Saya juga suka betapa lendir yang lebih canggih boleh mengubah tanaman anda dengan lebih drastik, iaitu bagaimana saya akhirnya mendapat kuda lada panas untuk naik.
Pertarungan planimal adalah sangat asas, tetapi saya belajar untuk menghargainya. Sudah tentu, makhluk tidak berenang dengan kemungkinan untuk evolusi atau latihan khas, tetapi mereka dimaksudkan untuk pakai buang. Lagipun, mereka adalah sebahagian daripada hasil. Ini menjadikannya mudah untuk menggantikan Planimal yang hilang atau bertukar antara mereka sebelum bertarung kerana anda tidak perlu menghafal sebarang statistik atau pergerakan.
Apa yang Saya Harapkan Itu Berlaku Betul
Namun, untuk semua perkara yang saya suka tentang Monster Harvest, terdapat lebih banyak masalah. Selepas bermain untuk seketika, saya membuat beberapa keputusan reka bentuk, tetapi yang lain masih membingungkan saya. Dan saya tahu tiada permainan yang bebas sepenuhnya daripada pepijat, tetapi yang saya temui di sini ialah puntianak hiburan.
Mengapa tiada pukulan lurus melalui bandar ke penjara bawah tanah, di mana saya perlu pergi untuk meningkatkan Planimal saya dan mencari bahan berharga? Mengapakah terdapat sistem untuk memberi hadiah kepada penduduk bandar untuk meningkatkan persahabatan, tetapi tiada cara untuk menjejaki kemajuan dalam mana-mana menu?
Mengapa ia memerlukan stamina apabila saya menggunakan alat dan terlepas sasaran saya? Mengapa dunia tidak berhenti seketika apabila saya berada dalam menu menyusun semula Planimal saya (yang merupakan satu-satunya cara untuk melakukannya kerana anda tidak boleh beralih dalam pertempuran)?
Akhirnya, terdapat pepijat, yang mendorong paku terakhir ke dalam keranda yang menempatkan semangat saya. Kadangkala pelekap saya muncul secara rawak di tempat yang tidak sepatutnya, dan kadangkala ia hilang sepenuhnya.
Saya tidak dapat bercakap dengan doktor bandar atas sebab tertentu sehingga saya memulakan semula permainan saya. Kadang-kadang saya boleh melompat ke atas pagar di ladang saya, dan kadang-kadang saya tidak boleh. Semua benih hibrid saya berhenti tumbuh, walaupun berada dalam musim.
Saya pernah mengalami serangan biasa terlepas empat kali berturut-turut walaupun Planimal saya berada beberapa tahap di atas apa yang saya lawan. Masa pemuatan memasuki hari baharu semakin lama semakin saya bermain.
Setiap perkara ini diambil sendiri agak menjengkelkan tetapi bukan masalah besar. Walau bagaimanapun, jika digabungkan, mereka semua menyeret ke bawah permainan yang saya terdesak mahu jatuh cinta. Pada ketika ini, apa yang boleh saya lakukan ialah berharap beberapa pepijat dapat diperbaiki, dan mungkin beberapa keputusan reka bentuk yang ganjil dapat diselaraskan. Kemudian, semoga Monster Harvest dapat mula menyedari potensi yang saya tahu ia ada.