Mengapa Saya Tidak Sabar untuk Mati Berulang kali dalam 'Elden Ring

Isi kandungan:

Mengapa Saya Tidak Sabar untuk Mati Berulang kali dalam 'Elden Ring
Mengapa Saya Tidak Sabar untuk Mati Berulang kali dalam 'Elden Ring
Anonim

Key Takeaway

  • Elden Ring pada mulanya diumumkan pada 2019.
  • Permainan ini adalah kerjasama antara pencipta Dark Souls Hidetaka Miyazaki dan pengarang Game of Thrones George R. R. Martin.
  • Elden Ring kelihatan menggabungkan pertarungan yang sukar dan kejam dalam siri Dark Souls dengan naratif fantasi tinggi yang mendalam seperti Martin telah menjadi begitu terkenal.
Image
Image

Selepas menunggu lama, akhirnya kami mengetahui lebih lanjut tentang Elden Ring, permainan seperti Dark Souls yang akan datang oleh FromSoftware dan George R. R. Martin, dan ia kelihatan sangat cantik.

Apabila FromSoftware memberi kami pandangan pertama di Elden Ring pada tahun 2019, saya tertarik dengan idea permainan yang menggabungkan kemahiran naratif George R. R. Martin dengan dunia fantasi gelap yang Hidetaka Miyazaki-pencipta Dark Souls -ada. menjadi sangat disayangi. Tidak banyak yang dikongsi ketika itu, tetapi ia sudah cukup untuk membangkitkan selera saya untuk satu lagi permainan lakonan fantasi mendalam (RPG).

Kini, hampir dua tahun selepas pendedahan pertama itu, kami akhirnya melihat rupa Elden Ring yang seterusnya, serta tarikh keluaran. Katakan saja Januari 2022 tidak boleh datang tidak lama lagi.

Di sekeliling, ia kelihatan seperti lebih mendalam, lebih seperti RPG

Buka Minda

Elden Ring nampaknya meminjam sedikit daripada siri Dark Souls yang terkenal dari FromSoftware, dan itu bukanlah perkara yang buruk. Sistem yang telah dicuba dan benar adalah sesuatu yang diketahui dan digemari ramai selama bertahun-tahun, jadi melihatnya dihidupkan dalam dunia baharu dengan naratif baharu adalah mengujakan.

Tetapi FromSoftware bukan semata-mata cuba menangkap semula perkara yang menjadikan Dark Souls dan permainan seterusnya hebat. Sebaliknya, ia cuba menambah baik dan mengembangkan elemen tersebut. Akibatnya, mekanik baharu muncul dalam permainan yang didedahkan, termasuk keupayaan untuk mengambil bahagian dalam pertempuran berpasangan.

Elden Ring juga akan menyertakan sistem cuaca dinamik serta kitaran siang dan malam, yang sepatutnya memudahkan lagi untuk tersesat dalam dunia yang gelap dan kejam itu.

Tidak jelas sama ada kita akan mendapat pertempuran yang lebih pantas seperti yang dipaparkan dalam Bloodborne dan Sekiro atau jika Elden Ring akan melakukan pertempuran yang lebih perlahan yang dilihat dalam permainan Dark Souls sebelum ini. Namun begitu, ia sekurang-kurangnya harus menyampaikan perasaan kejam yang datang dengan pergaduhan dalam permainan tersebut.

Image
Image

Menolak, mengelak dan mengatur masa serangan anda sentiasa menjadi salah satu perkara utama dalam pertempuran dalam permainan FromSoftware, dan berdasarkan apa yang telah kami lihat setakat ini, perkara itu masih berlaku di Elden Ring.

Ia juga termasuk beberapa mekanik lain yang telah dicuba dan benar daripada tajuk Dark Souls, termasuk rujukan kepada Dark Souls’ Hollows, sekumpulan orang yang telah kehilangan kemanusiaan mereka. Di sekelilingnya, ia kelihatan seperti pengalaman Dark Souls yang lebih mendalam, seperti RPG, yang merupakan sesuatu yang saya fahami sepenuhnya.

Nampaknya juga terdapat ruang untuk pertumbuhan, kerana Bandai Namco telah membayangkan kemungkinan spin-off dan meneroka dunia Elden Ring di luar permainan.

Tersesat dalam Kegelapan

Saya bukan selalu peminat permainan Dark Souls atau pertempuran kejam yang telah menjadi terkenal. Walau bagaimanapun, perkara yang saya sukai ialah cara Miyazaki dan pasukan di FromSoftware menerapkan tradisi itu ke dalam permainan mereka.

Segala-galanya daripada perihalan senjata hingga reka bentuk tahap semuanya membantu mendorong naratif ke hadapan dalam beberapa cara sambil memberi pemain kawalan sejauh mana mereka tersesat di dalamnya. Ini adalah sesuatu yang jarang dimainkan oleh beberapa RPG lain dengan begitu mahir, dan ini adalah salah satu sebab saya mendapati diri saya kembali ke siri Dark Souls walaupun bukan peminat terbesar situasi pertempurannya yang lebih sukar.

Image
Image

Walaupun begitu, apa yang membuatkan Elden Ring begitu istimewa ialah penyertaan George R. R. Martin. Jika anda menggemari novel atau rancangan televisyen fantasi tinggi, kemungkinan besar anda pernah mendengar tentang A Song of Fire and Ice atau Game of Thrones -bergantung pada sama ada anda seorang pembaca atau pemerhati.

Walaupun penghujung siri ini kurang memberangsangkan, siri fantasi Martin telah menjadi salah satu kegemaran saya sejak beberapa tahun kebelakangan ini, dan dia melakukan kerja yang hebat untuk menarik penonton dan membiarkan mereka tersesat dalam dunia ciptaannya.

Menyatukan Miyazaki dan Martin adalah seperti menghimpunkan dua pengarah ikonik untuk mencipta filem baharu. Anda tidak tahu bagaimana keadaan akan berlaku, tetapi jumlah bakat dan kemahiran yang dipamerkan amat berbaloi untuk diterokai.

Disyorkan: