Biomutant' Adalah RPG Dunia Terbuka yang Seronok tetapi Cacat

Isi kandungan:

Biomutant' Adalah RPG Dunia Terbuka yang Seronok tetapi Cacat
Biomutant' Adalah RPG Dunia Terbuka yang Seronok tetapi Cacat
Anonim

Key Takeaway

  • Biomutant ialah RPG tindakan baharu daripada Eksperimen 101.
  • Permainan ini mengambil banyak petunjuk daripada RPG dunia terbuka yang lain dan pemain akan menemui dunia terbuka yang besar menunggu untuk diterokai.
  • Walau bagaimanapun, malangnya, Biomutant mempunyai lebih banyak kelemahan, dan sukar untuk mengabaikan beberapa isu yang lebih ketara yang melanda pengembaraan pasca apokaliptik ini.
Image
Image

Biomutant bercita-cita tinggi dan agak menyeronokkan pada masa-masa tertentu, tetapi, dalam kebanyakan kes, ia gagal memenuhi cita-citanya dan akhirnya berasa seperti kucar-kacir titik plot, yang semuanya disambungkan oleh benang yang rapuh.

Biomutant meningkat bertahun-tahun selepas kejatuhan manusia, pada masa apabila haiwan bermutasi telah mengambil alih tanah dan kini tinggal di tinggalan kota besar manusia. Pemain mengambil peranan sebagai ronin, samurai tunggal yang tidak menganggap suku atau kumpulannya sendiri, yang telah kembali untuk membalas dendam terhadap pemangsa yang membunuh keluarganya.

Tetapi, kisahnya tidak berhenti di situ. Terdapat juga perang suku yang anda perlukan untuk mengemudi dan mengambil bahagian serta ancaman terhadap Pokok Kehidupan-sebuah pokok besar yang bertanggungjawab untuk semua kehidupan di planet ini.

Jika kedengaran mengelirukan, itu kerana memang betul. Walaupun menarik pada permulaannya, cerita itu dengan cepat bertukar menjadi naratif yang kucar-kacir, kebanyakannya merangkumi sistem keputusan berasaskan karma. Naratif ini dipecahkan oleh pertempuran dan penerokaan dunia terbuka, yang secara jujurnya adalah tempat permainan ini paling bersinar.

Pengembaraan yang Janggal

Terdapat banyak perkara yang berlaku dalam Biomutant. Bukan sahaja cerita itu mengandungi berbilang bahagian bergerak yang semuanya maju pada masa yang sama, tetapi permainan itu sendiri, terdiri daripada beberapa elemen yang dipinjam daripada permainan lain. Kerajinan senjata, pembersihan pos dan mekanik ruji lain genre dunia terbuka semuanya ada, dan pemain akan meluangkan sedikit masa untuk melakukan semua itu sambil mereka maju ke seluruh dunia.

Image
Image

Walaupun terdapat beberapa bahagian dalam pencarian utama, terdapat juga beberapa pencarian sampingan dan kawasan tambahan yang pemain boleh lawati sepanjang perjalanan mereka. Pencarian sampingan adalah sebahagian besar daripada keseluruhan cerita, kerana mereka bermain terus ke dalam naratif pencarian utama yang menjadi penting menjelang akhir permainan. Oleh itu, terdapat banyak perkara tentang permainan yang nampaknya ia sepatutnya menjadi pilihan, tetapi pada masa yang sama juga merasakan ia bukan pilihan.

Positifnya di sini ialah meneroka Biomutant dengan mudah merupakan salah satu bahagian terbaik dari keseluruhan permainan. Dunia ini indah, dan terdapat pelbagai sudut dan celah untuk dicari dan dilalui oleh pemain. Pertemuan pertempuran juga berleluasa di seluruh kawasan yang anda lawati. Namun begitu, ia juga tidak pernah merasakan bahawa musuh begitu hebat dan menjengkelkan-isu yang cenderung timbul sedikit dalam permainan dunia terbuka seperti ini.

Pertempuran juga menyeronokkan. Menghubungkan pelbagai kombo dan serangan boleh membawa kepada beberapa pertempuran sengit dengan musuh yang anda temui di dunia, dan semuanya sangat pantas, yang sesuai dengan reka bentuk permainan yang diilhamkan oleh samurai over-the-top dengan sempurna. Saya harap pertarungan itu lebih mendalam, walaupun, kerana pertempuran boleh berulang dan memenatkan selepas beberapa ketika.

Mencari Rentak Anda

Oleh kerana Biomutant ialah RPG pada terasnya, cerita ini memainkan peranan penting dalam bagaimana peristiwa di dunia dimainkan. Oleh itu, cutscenes dan rentak naratif yang berbeza yang anda temui adalah sesuatu yang anda ingin beri perhatian. Malangnya, ini mungkin sukar.

Image
Image

Walaupun ceritanya mempunyai sudut yang menarik, dan sistem karma menghasilkan beberapa peluang unik untuk pilihan pemain. Dialog dan titik plot keseluruhan banyak melantun. Cutscenes muncul entah dari mana, mendorong pemain ke dalam adegan penting tanpa notis. Ia juga agak sukar untuk diikuti kerana sistem narator, yang membolehkan narator bercakap mengenai bunyi yang dibuat oleh makhluk itu, dan bukannya membenarkan mereka bercakap sendiri.

Tambahan pula, rentak keseluruhan cerita terasa seperti ada ketulan dan kepingan yang hilang yang akan menjadikan keadaan berjalan lebih lancar. Tetapi, kerana perkara itu ditinggalkan di sini, naratif mula berasa seperti kepingan teka-teki yang tidak sepadan apabila anda menggali lebih mendalam. Ini menjadikan jalan cerita tidak sekata yang mungkin sukar diikuti oleh sesetengah orang.

Ada kebaikan dalam Biomutant, walaupun. Visualnya menakjubkan, dan dunia sudah matang untuk penjelajah yang ingin mengumpul segala yang mereka boleh. Membuat kerajinan juga boleh menyeronokkan, terutamanya jika anda berjaya menyusun reka bentuk senjata yang benar-benar tidak masuk akal.

Walaupun saya rasa saya boleh tenggelam lebih 50 jam dalam permainan dan masih ada perkara yang perlu dilakukan, saya tidak pasti saya mahu melakukannya.

Jika anda hanya mati-matian untuk RPG baharu dan tidak kisah dengan kelemahannya, Biomutant bukanlah sesuatu yang buruk; ia hanya tidak digilap. Jika tidak, saya akan mengelak buat masa ini dan biarkan pembangun menyelesaikan beberapa masalah.

Disyorkan: